收集的一些基于cocoscreator的游戏的源码实现
cocos creator学习代码 -- -- 大部分都是自己学习时写的,素材来源于网络 -- 当前项目的引擎版本 2.4.x
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
【开源】魔改CocosCreator引擎资源加载( 含 Bundle ), 解决Web-Mobile跨域问题,合并资源依赖到单Html
[Cocos Creator 编辑器扩展] 混淆代码工具,项目构建后自动混淆代码。
clone https://github.com/baiyuwubing/cocos-creator-examples
无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络服务器框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分步式的网络服务器;
基于cocoCreator版本2.4.5整理一款2D小游戏快速开发的游戏框架。
基于 Golang + GIN + GORM+ CASBIN + WIRE + Ant Design React的RBAC权限管理脚手架。演示地址:http://101.42.232.163:10088/ (用户名/密码:root/abc-123)
微商城-api,基于kelvins-io/kelvins,gRPC构建的微服务商城,包含用户,商品,购物车,订单,支付共计22+个微服务并通过micro-mall-api聚合;一键探索元宇宙