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基于uni-app框架开发的三端(H5, APP, 小程序)通配应用,由推箱子的游戏玩法拓展,在原基础上新增了更多独具匠心的地图元素,以及允许玩家天马行空的创意工坊功能~
FreeKill是一款开源的桌游引擎,在多个平台可用, 目前支持Linux、Mac、Windows、Android,以及FreeBSD。
大道至简,殊途同归。
CocosCreatorHowToUse是希望简化用户理解Cocos Creator API某些功能的使用。
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一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver
AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好地调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。