无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc
使用c++基于Cocos2dx V3.16 开发的植物大战僵尸游戏
Simple map convertion between the bedrock edition and the java edition.
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基于Cocos2d-X 3.17 跨平台单机麻将,商业级麻将算法、AI算法
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