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基于 Cocos Creator 3.x 版本开发的游戏框架,此项目为 Oops Framework 教程项目,如果使用框架制作游戏项目可下载 oops-game-kit 游戏项目模板开发。
数字展馆概念的demo项目,本项目中使用的技术栈为three.js
LayaAi引擎,支持2D、3D的游戏与应用开发。支持一次开发多平台发布(HTML5、小游戏、Native【iOS\安卓 】APP)。LayaAir引擎是中国最成熟的3D开源引擎,在小游戏(微信小游戏、QQ小游戏、百度小游戏、支付宝小游戏、BiliBili小游戏、字节跳动小游戏、小米快游戏、OPPO小游戏、vivo小游戏、华为快游戏、等)领域应用广泛(超过90%的3D引擎市场占有率)
oops-framework-plugin 是基于 Cocos Creator 3.x 以插件形式使用的游戏框架,此版本框架代码与游戏具体业务逻辑代码分离,方便在项目开发过程随时更新框架最新版本代码。
基于 Oops Framework 提供的游戏项目开发模板,项目中提供了最新版本 Cocos Creator 3.x 插件与游戏资源初始化通用逻辑。
AiJ是一套完整的房间类游戏解决方案,支持无限水平扩展来满足更大的人数承载,并且提供了良好地调试接口,主要技术为Java、typescript 非常适合Java技术栈的同学入门游戏开发。
微前端模块化应用管理平台-基于Enable3D,架构WebGL模块化管理平台,平台内容丰富,包含并封装了许多WebGL绘制场景中所需要的常用方法,如:材质,射线,漫游,动画,路径等几十种方法,在工作时创建WebGL-3D场景当中省去了许多烦恼。