使用c++基于Cocos2dx V3.16 开发的植物大战僵尸游戏
WinBoard,GNU 国际象棋图形界面,中文汉化及改进项目
Cocos Engine 是一个用于构建 2D 和 3D 游戏、实时渲染或互动内容的开源引擎,支持将应用分发到移动、网页和桌面平台。它在传统的 Cocos2d-x 基础上,全面设计了一个现代化的引擎架构。如需运行这个引擎,请下载 Cocos Creator。
便捷,自由,可调 cocos creator 自定义渲染框架
A Multi-platform Engine for Desktop, XBOX (UWP) and Mobile games. (A radical fork of Cocos2d-x-4.0)