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死亡缠绕 杀死随从抽卡的 未成功抽卡
#IEIS2
Firesuiry
武器耐久为0时没添加销毁
#IEHLD
Firesuiry
攻击后英雄显示可攻击状态和实际不同步
#IEHLA
Firesuiry
对英雄造成伤害但是只扣护甲时不显示扣血
#IEHL9
Firesuiry
创建掉线提示页面
#IEHL8
Firesuiry
战斗结束后胜负显示异常
#IEGPP
Firesuiry
德鲁伊给自己的攻击力buff回合结束时不销毁
#IEGPJ
Firesuiry
武器耐久攻击不会降低
#IEGPI
Firesuiry
盗贼英雄技能添加武器攻击力计算有误
#IEGPH
Firesuiry
萨满四种图腾都可以无限召唤
#IEGPF
Firesuiry
英雄扣血没有先扣护甲
#IEGPD
Firesuiry
英雄仅有攻击力没有武器时攻击失败
#IEGPC
Firesuiry
护甲+2的英雄技能使用失败
#IEGP8
Firesuiry
选择卡牌环节 选择完成后应该删除定时器以防止bug
#IEGP6
Firesuiry
英雄攻击后可攻击状态显示不正常
#IEF4Q
Firesuiry
服务端-获取自己和英雄函数没有获取到英雄
#IECZA
Firesuiry
10000036 未正确召唤小弟
#IECZ3
Firesuiry
对方回合中自己随从在冒傻气
#IECZ1
Firesuiry
服务端。销毁entity时重复销毁
#IEC2R
Firesuiry
负责人:
Firesuiry
测试更换英雄技能后无法当回合无法使用技能
#IEC2Q
Firesuiry
负责人:
Firesuiry
Python
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https://gitee.com/firesuiry/kbels.git
git@gitee.com:firesuiry/kbels.git
firesuiry
kbels
kbeLS
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