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package hash_table
/**
1. 两数之和
给定一个整数数组 nums 和一个整数目标值 target,请你在该数组中找出 和为目标值 target 的那 两个 整数,并返回它们的数组下标。
你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,数组中同一个元素在答案里不能重复出现。
你可以按任意顺序返回答案。
示例 1:
输入:nums = [2,7,11,15], target = 9
输出:[0,1]
解释:因为 nums[0] + nums[1] == 9 ,返回 [0, 1] 。
示例 2:
输入:nums = [3,2,4], target = 6
输出:[1,2]
示例 3:
输入:nums = [3,3], target = 6
输出:[0,1]
提示:
2 <= nums.length <= 104
-109 <= nums[i] <= 109
-109 <= target <= 109
只会存在一个有效答案
进阶:你可以想出一个时间复杂度小于 O(n2) 的算法吗?
*/
func twoSum(nums []int, target int) []int {
// map[数组中元素]数组中元素索引
hashTable := map[int]int{}
// 依次循环数组中的每一个元素
for i, x := range nums {
// 利用target-x的值,到map中进行检索
// 如果检索到了,则说明map中存在一个k,与当前遍历的元素之和等于目标数值
// 进而,将k的值(切片中元素的索引),与当前遍历元素的索引,放到一个切片中返回即可
if p, ok := hashTable[target-x]; ok {
return []int{p, i}
}
// 如果没有检索到,则将当前遍历的元素与索引值存到map之中
hashTable[x] = i
}
return nil
}
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