同步操作将从 HuTao/HTFramework 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
HT框架的「命名规范」以及「代码审查制度」,由于版本或历史遗留问题,某些特例可能并未严格遵守这项规范。
将标识符的首字母和后面连接的每个单词的首字母都大写。 例如:CodingStandard
将标识符的首字母小写,而后面连接的每个单词的首字母都大写。 例如:codingStandard
1.文件/文件夹名遵从Pascal命名法,无特殊情况,扩展名小写。 2.C#类使用统一而又通用的文件扩展名: C# 类名 .cs,正常情况下,一个cs文件中不能含有两个及以上的类。
public、protect等可被外界访问权限的类、方法、属性、变量等,都应使用C#的标准XML注释语法,例如:
/// <summary>
/// 方法功能简述
/// </summary>
/// <param name="a">第一个参数 a</param>
/// <param name="b">第二个参数 b</param>
/// <returns>返回值简述</returns>
其他如私有变量、方法等可使用常规//单行注释或/**/多行注释。
命名空间的命名:Pascal,例如:
System.Drawing
类、结构体的命名:Pascal,例如:
AppDomain
枚举类型的命名:Pascal,例如:
ErrorLevel
。
枚举值的命名:Pascal,例如:
FatalError
。
接口的命名:I + Pascal,例如:
IDisposable
,(应当总是以 I 前缀开始)。
公开的/内部的属性、字段的命名:Pascal,例如:
BackColor
。
受保护的/私有的属性、字段的命名:_ + Camel,例如:
_redValue
。
参数的命名:Camel,例如:
typeName
。
局部变量的命名:Camel,例如:
backColor
。
常量的命名:全大写,例如:
VALUE
。
方法的命名:Pascal,例如:
ToString
。
回调方法的命名:On + Pascal,例如:
OnInitialization
,(应当总是以 On 前缀开始)。
静态(只读、常量)成员 - 实例成员。
字段 - 属性 - 方法。
公有(内部)成员 - 保护成员 - 私有成员。
一个分段内的成员之间不留间隔
,两个分段之间留一个空白行作为间隔
。
静态(只读、常量)成员为一段,实例成员为一段。
字段为一段,属性为一段,方法为一段。
公有(内部)成员为一段,保护成员为一段,私有成员为一段。
不同业务功能为一段。
参考该文档:Code Review Checklist and Guidelines for C# Developers。
编译完成后,确保控制台没有任何警告。
去掉所有没有用到的 usings,编码过程中去掉多余代码是个好习惯。
在合理的地方检查对象是否为 null,避免运行的时候出现 Null Reference Exception。
始终遵循命名规范。
如果可以,尽量减小方法体的大小,减少代码的分支,保持成员名的简短。
代码可重用性:如果一块代码已经被使用超过一次,或者你希望将来使用它,请提取成一个方法,将重复的工作做成通用的方法放在相关的类中,这样一旦你完成别人就可以使用了。
代码一致性:比方说,Int32 写成 int,String 写成 string,应该在代码里保持统一形式,不能一会儿写成 int 一会儿写成 Int32。
代码可读性:代码应该是可维护的,便于其他开发者理解。
及时释放非托管资源,比如文件I/O,网络资源等,一旦使用结束就应该释放它们,如果你想一旦超出使用范围就自动释放对象,可以使用 using 将非托管代码括起来。
合理实现异常处理(try/catch 和 finally 块)和异常记录。
如果代码只会使用一次,请使用匿名类型。
使用访问限定符(private, public, protected, internal, protected internal)限定每个方法、类或变量的访问范围,比方说如果一个类只会在程序集内使用,那么定义成 internal 就足够了。
在需要保持解耦的地方使用接口,有些设计模式的出现也是由于接口的使用。
按照用法和需要将类定义为 sealed、static 或 abstract。
如果需要多次(大于3次)串联,请使用 Stringbuilder 代替 string,这可以节省堆内存。
检查是否有不可能执行的代码,如果有,请修改。
在每个方法前注释,说明它的用法、输入类型和返回值类型信息。
尽量减少强制转换和类型转换的次数,因为会造成性能损失。
确认代码是否有内存泄漏,如果有,请确保已修正。
要透彻理解 OOP 概念,并尽可能在自己的代码里实现。
了解整个项目的设计架构,可以从整体上理解程序的执行流程。
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