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package array
import (
"fmt"
"math/rand"
"reflect"
"strings"
"sync"
"time"
)
type AnyArray[T any] struct {
data []T
mu sync.RWMutex
}
// NewAnyArray 实例化
func NewAnyArray[T any](list []T) *AnyArray[T] {
return &AnyArray[T]{
data: list,
mu: sync.RWMutex{},
}
}
// MakeAnyArray 初始化
func MakeAnyArray[T any](size int) *AnyArray[T] {
return &AnyArray[T]{
data: make([]T, size),
mu: sync.RWMutex{},
}
}
// Set 设置值
func (r *AnyArray[T]) Set(k int, v T) *AnyArray[T] {
r.mu.Lock()
defer r.mu.Unlock()
r.data[k] = v
return r
}
// Get 获取值
func (r *AnyArray[T]) Get(k int) T {
r.mu.RLock()
defer r.mu.RUnlock()
return r.data[k]
}
// Append 追加
func (r *AnyArray[T]) Append(v T) *AnyArray[T] {
r.mu.Lock()
defer r.mu.Unlock()
r.data = append(r.data, v)
return r
}
// First 获取第一个值
func (r *AnyArray[T]) First() T {
r.mu.RLock()
defer r.mu.RUnlock()
return r.data[0]
}
// Last 获取最后一个值
func (r *AnyArray[T]) Last() T {
r.mu.RLock()
defer r.mu.RUnlock()
return r.data[len(r.data)-1]
}
// All 获取全部值
func (r *AnyArray[T]) All() []T {
r.mu.RLock()
defer r.mu.RUnlock()
var ret = make([]T, len(r.data))
copy(ret, r.data)
return ret
}
// GetIndexByValue 根据值获取索引下标
func (r *AnyArray[T]) GetIndexByValue(value T) int {
for idx, val := range r.data {
if reflect.DeepEqual(val, value) {
return idx
}
}
return -1
}
// Copy 复制自己
func (r *AnyArray[T]) Copy() *AnyArray[T] {
r.mu.RLock()
defer r.mu.RUnlock()
return NewAnyArray(r.data)
}
// Shuffle 函数用于打乱切片中的元素顺序
func (r *AnyArray[T]) Shuffle() *AnyArray[T] {
r.mu.Lock()
defer r.mu.Unlock()
randStr := rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
for i := range r.data {
j := randStr.Intn(i + 1) // 生成 [0, i] 范围内的随机数
r.data[i], r.data[j] = r.data[j], r.data[i] // 交换元素
}
return r
}
// Len 获取数组长度
func (r *AnyArray[T]) Len() int {
r.mu.RLock()
defer r.mu.RUnlock()
return len(r.data)
}
// Filter 过滤数组值
func (r *AnyArray[T]) Filter(fn func(v T) bool) *AnyArray[T] {
r.mu.Lock()
defer r.mu.Unlock()
j := 0
ret := make([]T, len(r.data))
for i := 0; i < len(r.data); i++ {
if fn(r.data[i]) {
ret[j] = r.data[i]
j++
}
}
r.data = ret[:j]
return r
}
// RemoveEmpty 清除空值元素
func (r *AnyArray[T]) RemoveEmpty() *AnyArray[T] {
r.mu.Lock()
defer r.mu.Unlock()
j := 0
for _, item := range r.data {
ref := reflect.ValueOf(item)
if ref.Kind() == reflect.Ptr {
if ref.IsNil() {
continue
}
if ref.Elem().IsZero() {
continue
}
} else {
if ref.IsZero() {
continue
}
}
r.data[j] = item
j++
}
r.data = r.All()[:j]
return r
}
// JoinWithoutEmpty 拼接非空元素
func (r *AnyArray[T]) JoinWithoutEmpty(sep string) string {
r.mu.Lock()
defer r.mu.Unlock()
values := make([]string, r.Copy().RemoveEmpty().Len())
j := 0
for _, datum := range r.Copy().RemoveEmpty().All() {
values[j] = fmt.Sprintf("%v", datum)
j++
}
return strings.Join(values, sep)
}
// In 检查值是否存在
func (r *AnyArray[T]) In(target T) bool {
r.mu.RLock()
defer r.mu.RUnlock()
for _, element := range r.data {
if reflect.DeepEqual(target, element) {
return true
}
}
return false
}
// AllEmpty 判断当前数组是否全空
func (r *AnyArray[T]) AllEmpty() bool {
r.mu.RLock()
defer r.mu.RUnlock()
return r.Copy().RemoveEmpty().Len() == 0
}
// AnyEmpty 判断当前数组中是否存在空值
func (r *AnyArray[T]) AnyEmpty() bool {
r.mu.RLock()
defer r.mu.RUnlock()
return r.Copy().RemoveEmpty().Len() != len(r.data)
}
// Chunk 分块
func (r *AnyArray[T]) Chunk(chunkSize int) [][]T {
r.mu.RLock()
defer r.mu.RUnlock()
var chunks [][]T
for i := 0; i < len(r.data); i += chunkSize {
end := i + chunkSize
if end > len(r.data) {
end = len(r.data)
}
chunks = append(chunks, r.data[i:end])
}
return chunks
}
// Pluck 获取数组中指定字段的值
func (r *AnyArray[T]) Pluck(fn func(T) any) *AnyArray[any] {
r.mu.RLock()
defer r.mu.RUnlock()
var ret = make([]any, 0)
for _, v := range r.data {
ret = append(ret, fn(v))
}
return NewAnyArray(ret)
}
// Unique 切片去重
func (r *AnyArray[T]) Unique() *AnyArray[T] {
seen := make(map[string]struct{}) // 使用空结构体作为值,因为我们只关心键
result := make([]T, 0)
for _, value := range r.data {
key := fmt.Sprintf("%v", value)
if _, exists := seen[key]; !exists {
seen[key] = struct{}{}
result = append(result, value)
}
}
r.data = result
return r
}
// RemoveTarget 删除数组中对应的目标
func (r *AnyArray[T]) RemoveTarget(target T) *AnyArray[T] {
var ret = make([]T, len(r.data))
j := 0
for _, value := range r.data {
if !reflect.DeepEqual(value, target) {
ret[j] = value
j++
}
}
r.data = ret[:j]
return r
}
// RemoveTargets 删除数组中对应的多个目标
func (r *AnyArray[T]) RemoveTargets(targets ...T) *AnyArray[T] {
for _, target := range targets {
r.RemoveTarget(target)
}
return r
}
// Every 循环处理每一个
func (r *AnyArray[T]) Every(fn func(T) T) *AnyArray[T] {
for idx := range r.data {
r.data[idx] = fn(r.data[idx])
}
return r
}
// Clean 清理数据
func (r *AnyArray[T]) Clean() *AnyArray[T] {
r.mu.Lock()
defer r.mu.Unlock()
r.data = make([]T, 0)
return r
}
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