代码拉取完成,页面将自动刷新
package pool
import (
"bytes"
"sync"
)
// BytesBufferPool 定义 *bytes.Buffer 复用池的类型
type BytesBufferPool sync.Pool
func NewBytesBufferPool() *BytesBufferPool {
return &BytesBufferPool{New: func() any { return new(bytes.Buffer) }}
}
// Alloc 分配一个 *bytes.Buffer 对象
func (own *BytesBufferPool) Alloc() *bytes.Buffer {
return (*sync.Pool)(own).Get().(*bytes.Buffer)
}
// Dealloc 释放当前 *bytes.Buffer 对象
func (own *BytesBufferPool) Dealloc(obj *bytes.Buffer) {
obj.Reset()
(*sync.Pool)(own).Put(obj)
}
此处可能存在不合适展示的内容,页面不予展示。您可通过相关编辑功能自查并修改。
如您确认内容无涉及 不当用语 / 纯广告导流 / 暴力 / 低俗色情 / 侵权 / 盗版 / 虚假 / 无价值内容或违法国家有关法律法规的内容,可点击提交进行申诉,我们将尽快为您处理。