无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc
NGame 是一个Java网络游戏服务器框架 拥有RPC调用方式 使用 WebSocket UDP 成熟 注解API 立即启动各种服务器 NGame还有 各种游戏引擎联机同步DEMO (cocos,unity) 和 各种同步案例(帧同步,状态同步,状态帧同步) 持续更新中... 遇到问题请联系QQ:2858626794
炉石传说,JAVA模拟器(HearthStone Simulator for Java)
适用于视频通话,Moba等实时联网游戏场景的网络服务开发框架
一个由Java实现的游戏服务器端框架,可快速开发出易维护、高性能、高扩展能力的游戏服务器
删除星选集 ,关注此星选集的用户都无法再看到这个星选集的内容。 星选集内的仓库不会被取消 Star。
取消公开星选集 ,关注此星选集的用户都无法再看到这个星选集的内容。
移出后,此仓库不会被取消Star。