Mark

@lixiangguo

Mark no introduction.

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    Mark/ViewAnimation11

    自定义控件三部曲之动画篇(十一)——layoutAnimation与gridLayoutAnimation 讲解了容器类中控件的进入动画的实现方式

    Mark/ViewAnimation10

    《自定义控件三部曲之动画篇(十)——联合动画的XML实现与使用示例》 利用XML来实现组合动画的知识 实现了路径菜单动画 开屏动画

    Mark/Camera02

    Camera2 学习Demo

    Mark/Camera01

    利用Camera1来完成SurfaceView预览拍照,截取图片,参数设置等。。

    Mark/ViewAnimator9

    自定义控件三部曲之动画篇(九)——联合动画的代码实现 这节讲解了如何实现组合动画的知识包括顺序播放、同时播放和自由定义顺序播放以及动画监听器相关的知识

    Mark/ViewAnimation8

    自定义控件三部曲之动画篇(八)——PropertyValuesHolder与Keyframe 这节主要讲了如何自定义关键帧的知识 使用关键帧实现电话振铃效果

    Mark/ViewAnimation7

    《自定义控件三部曲之动画篇(七)——ObjectAnimator基本使用》 这节讲了ObjectAnimator的用法及如何利用ObjectAnimator来实现前几节的效果

    Mark/ViewAnimation6

    自定义控件三部曲之动画篇(六)——ValueAnimator高级进阶(二) 这节着重讲解了ValueAnimator的ofObject函数用法 可以看到自定义弹性圆的伸缩特效 如何给A-Z字母变化添加上插值器效果

    Mark/ViewAnimation5

    自定义控件三部曲之动画篇(五)——ValueAnimator高级进阶(一) 这一节非常重要,讲解了插值器与Evaluator的使用与如何自定义知识 这节中有如何做到背景色渐变的特效

    Mark/ViewAnimation4

    自定义控件三部曲之动画篇(四)——ValueAnimator基本使用:初识ValueAnimator:ofInt,ofFloat以及监听器用法

    Mark/ViewAnimation3

    自定义控件三部曲之动画篇(三)—— 代码生成alpha、scale、translate、rotate、set及插值器动画

    Mark/ViewAnimation2

    自定义控件三部曲之动画篇(二)——Interpolator插值器

    Mark/ViewAnimation1

    自定义控件三部曲之动画篇(一)—— alpha、scale、translate、rotate、set 的xml属性及用法

    Mark/View1

    自定义View1

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