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package lwq
import (
"errors"
"fmt"
"io"
"os"
"os/exec"
)
type WJ_文件 struct {
}
func (*WJ_文件) QDQ_取当前目录() string {
dir, err := os.Getwd()
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
return dir
}
//调用格式: 〈逻辑型〉 创建目录 (文本型 欲创建的目录名称) - 系统核心支持库->磁盘操作
//英文名称:MkDir
//创建一个新的目录。成功返回真,失败返回假。本命令为初级命令。
//参数<1>的名称为“欲创建的目录名称”,类型为“文本型(text)”。
//
//操作系统需求: Windows、Linux
func (*WJ_文件) CJ_创建目录(欲创建的目录名称 string) error {
return os.Mkdir(欲创建的目录名称, os.ModePerm)
}
//调用格式: 〈逻辑型〉 删除目录 (文本型 欲删除的目录名称) - 系统核心支持库->磁盘操作
//英文名称:RmDir
//删除一个存在的目录及其中的所有子目录和下属文件,请务必谨慎使用本命令。成功返回真,失败返回假。本命令为初级命令。
//参数<1>的名称为“欲删除的目录名称”,类型为“文本型(text)”。该目录应实际存在,如果目录中存在文件或子目录,将被一并删除,因此使用本命令请千万慎重。
//
//操作系统需求: Windows、Linux
func (*WJ_文件) SC_删除_目录(欲删除的目录名称 string) error {
return os.RemoveAll(欲删除的目录名称)
}
// I复制文件 调用格式: 〈逻辑型〉 复制文件 (文本型 被复制的文件名,文本型 复制到的文件名) - 系统核心支持库->磁盘操作
// 英文名称:FileCopy
// 成功返回真,失败返回假。本命令为初级命令。
// 参数<1>的名称为“被复制的文件名”,类型为“文本型(text)”。
// 参数<2>的名称为“复制到的文件名”,类型为“文本型(text)”。
//
// 操作系统需求: Windows、Linux
func (*WJ_文件) FZ_复制文件(被复制的文件名 string, 复制到的文件名 string) error {
src, err := os.Open(被复制的文件名)
if err != nil {
return err
}
defer src.Close()
dst, err := os.OpenFile(复制到的文件名, os.O_WRONLY|os.O_CREATE, os.ModePerm)
if err != nil {
return err
}
defer dst.Close()
_, err = io.Copy(dst, src)
return err
}
// I移动文件 调用格式: 〈逻辑型〉 移动文件 (文本型 被移动的文件,文本型 移动到的位置) - 系统核心支持库->磁盘操作
// 英文名称:FileMove
// 将文件从一个位置移动到另外一个位置。成功返回真,失败返回假。本命令为初级命令。
// 参数<1>的名称为“被移动的文件”,类型为“文本型(text)”。
// 参数<2>的名称为“移动到的位置”,类型为“文本型(text)”。
//
// 操作系统需求: Windows、Linux
func (*WJ_文件) YD_移动文件(被移动的文件 string, 移动到的位置 string) error {
return os.Rename(被移动的文件, 移动到的位置)
}
//调用格式: 〈逻辑型〉 删除文件 (文本型 欲删除的文件名) - 系统核心支持库->磁盘操作
//英文名称:kill
//成功返回真,失败返回假。本命令为初级命令。
//参数<1>的名称为“欲删除的文件名”,类型为“文本型(text)”。
//
//操作系统需求: Windows、Linux
func (*WJ_文件) SC_删除_文件(欲删除的文件名 string) error {
return os.Remove(欲删除的文件名)
}
// I文件更名 调用格式: 〈逻辑型〉 文件更名 (文本型 欲更名的原文件或目录名,文本型 欲更改为的现文件或目录名) - 系统核心支持库->磁盘操作
// 英文名称:name
// 重新命名一个文件或目录。成功返回真,失败返回假。本命令为初级命令。
// 参数<1>的名称为“欲更名的原文件或目录名”,类型为“文本型(text)”。
// 参数<2>的名称为“欲更改为的现文件或目录名”,类型为“文本型(text)”。
//
// 操作系统需求: Windows、Linux
func (*WJ_文件) GJ_更换_文件名(欲更名的原文件或目录名 string, 欲更改为的现文件或目录名 string) error {
return os.Rename(欲更名的原文件或目录名, 欲更改为的现文件或目录名)
}
//
//调用格式: 〈逻辑型〉 文件是否存在 (文本型 欲测试的文件名称) - 系统核心支持库->磁盘操作
//英文名称:IsFileExist
//判断指定的磁盘文件是否真实存在。如存在返回真,否则返回假。本命令为初级命令。
//参数<1>的名称为“欲测试的文件名称”,类型为“文本型(text)”。
//
//操作系统需求: Windows、Linux
func (*WJ_文件) PD_判断文件_是否存在(欲测试的文件名称 string) bool {
if stat, err := os.Stat(欲测试的文件名称); stat != nil && !os.IsNotExist(err) {
return true
}
return false
}
//调用格式: 〈整数型〉 取文件尺寸 (文本型 文件名) - 系统核心支持库->磁盘操作
//英文名称:FileLen
//返回一个文件的长度,单位是字节。如果该文件不存在,将返回 -1。本命令为初级命令。
//参数<1>的名称为“文件名”,类型为“文本型(text)”。
//
//操作系统需求: Windows、Linux
func (*WJ_文件) QWJ_取文件_尺寸(文件名 string) int64 {
f, err := os.Stat(文件名)
if err == nil {
return f.Size()
} else {
return -1
}
}
// I取临时文件名 调用格式: 〈文本型〉 取临时文件名 ([文本型 目录名]) - 系统核心支持库->磁盘操作
// 英文名称:GetTempFileName
// 返回一个在指定目录中确定不存在的 .TMP 全路径文件名称。本命令为初级命令。
// 参数<1>的名称为“目录名”,类型为“文本型(text)”,可以被省略。如果省略本参数,默认将使用系统的标准临时目录。
//
// 操作系统需求: Windows
// func (*Wb_文件)I取临时文件名(目录名 string) (f *os.File, filepath string, err error) {
// prefix := ""
// f, err = os.TempFile(目录名, prefix)
// filepath = 目录名 + f.Name()
// return f, filepath, err
// }
// I读入文件 调用格式: 〈字节集〉 读入文件 (文本型 文件名) - 系统核心支持库->磁盘操作
// 英文名称:ReadFile
// 返回一个字节集,其中包含指定文件的所有数据。本命令为初级命令。
// 参数<1>的名称为“文件名”,类型为“文本型(text)”。
//
// 操作系统需求: Windows、Linux
func (*WJ_文件) DR_读入_文件(文件名 string) (data []byte, err error) {
data, err = os.ReadFile(文件名)
return
}
// I写到文件 调用格式: 〈逻辑型〉 写到文件 (文本型 文件名,字节集 欲写入文件的数据,... ) - 系统核心支持库->磁盘操作
// 英文名称:WriteFile
// 本命令用作将一个或数个字节集顺序写到指定文件中,文件原有内容被覆盖。成功返回真,失败返回假。本命令为初级命令。命令参数表中最后一个参数可以被重复添加。
// 参数<1>的名称为“文件名”,类型为“文本型(text)”。
// 参数<2>的名称为“欲写入文件的数据”,类型为“字节集(bin)”。
//
// 操作系统需求: Windows、Linux
func (*WJ_文件) XD_写到_文件(文件名 string, 欲写入文件的数据 []byte) error {
return os.WriteFile(文件名, 欲写入文件的数据, os.ModePerm)
}
func (*WJ_文件) DX_写到_文件尾(文件名 string, 欲写入文件的数据 []byte) (返回_结果 error) {
dst, err := os.OpenFile(文件名, os.O_WRONLY|os.O_APPEND|os.O_CREATE, os.ModePerm)
if err != nil {
返回_结果 = err
return
}
defer dst.Close()
_, err = dst.Write(欲写入文件的数据)
if err1 := dst.Close(); err1 != nil && err == nil {
返回_结果 = err1
}
返回_结果 = err
return
}
func (类 *WJ_文件) YX_运行_文件(文件名 string) (返回_结果 error) {
if !类.PD_判断文件_是否存在(文件名){
返回_结果=errors.New("错误:文件不存在")
return
}
cmd := exec.Command("cmd", "/c", "start", 文件名)
返回_结果 = cmd.Run()
return
}
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