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package sliceQueue
import (
"context"
"golang.org/x/sync/semaphore"
"sync"
)
type SliceQueue[T any] struct {
data []T
capacity int
count int
head int
tail int
zero T
mutex sync.Mutex
wCond *semaphore.Weighted
rCond *semaphore.Weighted
}
type ctxCond struct {
*sync.Cond
}
func newCtxCond(cond *sync.Cond) *ctxCond {
return &ctxCond{Cond: cond}
}
func (c *ctxCond) wait(ctx context.Context) error {
if ctx.Err() != nil {
return ctx.Err()
}
ch := make(chan struct{})
go func() {
c.Cond.Wait()
select {
case ch <- struct{}{}:
default:
c.Cond.Signal()
c.Cond.L.Unlock()
}
}()
//c.Cond.L.Unlock()
select {
case <-ctx.Done():
return ctx.Err()
case <-ch:
return nil
}
}
func NewSliceQueue[T any](capacity int) *SliceQueue[T] {
s := &SliceQueue[T]{
data: make([]T, capacity),
capacity: capacity,
wCond: semaphore.NewWeighted(int64(capacity)),
rCond: semaphore.NewWeighted(int64(capacity)),
}
//s.wCond = newCtxCond(sync.NewCond(&s.mutex))
//s.rCond = newCtxCond(sync.NewCond(&s.mutex))
return s
}
func (s *SliceQueue[T]) Push(ctx context.Context, el T) error {
if ctx.Err() != nil {
return ctx.Err()
}
if err := s.wCond.Acquire(ctx, 1); err != nil {
return err
}
defer s.rCond.Release(1)
s.mutex.Lock()
defer s.mutex.Unlock()
if ctx.Err() != nil {
return ctx.Err()
}
s.data[s.tail] = el
s.tail = (s.tail + 1) % s.capacity
s.count += 1
return nil
}
func (s *SliceQueue[T]) Pop(ctx context.Context) (T, error) {
var r T
if ctx.Err() != nil {
return r, ctx.Err()
}
if err := s.rCond.Acquire(ctx, 1); err != nil {
return r, err
}
defer s.wCond.Release(1)
s.mutex.Lock()
defer s.mutex.Unlock()
if ctx.Err() != nil {
return s.zero, ctx.Err()
}
r = s.data[s.head]
// 取走的元素置为零值(优化GC)
s.data[s.head] = s.zero
s.head = (s.head + 1) % s.capacity
s.count -= 1
return r, nil
}
func (s *SliceQueue[T]) Size() int {
return s.count
}
func (s *SliceQueue[T]) Clear() error {
//TODO implement me
panic("implement me")
}
func (s *SliceQueue[T]) IsEmpty() bool {
return s.count == 0
}
func (s *SliceQueue[T]) IsFull() bool {
return s.count == s.capacity
}
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