基于OSG、potree 2.0(https://github.com/potree/PotreeConverter.git)的大规模点云渲染、处理框架
针对Potree 2.0转换的结果,在osg中直接显示,通过插件osgPotree实现。
针对Potree 2.0转换的结果,在osg中直接显示,通过插件osgPotree实现。
osgEarth - 3D Mapping Engine & C++ SDK This is a modified version of osgEarth 2.10 to work with WebGL 2.0 (WASM) and osgVerse