同步操作将从 OpenHarmony/docs 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
在初步了解了ArkTS语言之后,我们以一个具体的示例来说明ArkTS的基本组成。如下图所示,当开发者点击按钮时,文本内容从“Hello World”变为“Hello ArkUI”。
图1 示例效果图
本示例中,ArkTS的基本组成如下所示。
图2 ArkTS的基本组成
装饰器: 用于装饰类、结构、方法以及变量,并赋予其特殊的含义。如上述示例中@Entry、@Component和@State都是装饰器,@Component表示自定义组件,@Entry表示该自定义组件为入口组件,@State表示组件中的状态变量,状态变量变化会触发UI刷新。
UI描述:以声明式的方式来描述UI的结构,例如build()方法中的代码块。
自定义组件:可复用的UI单元,可组合其他组件,如上述被@Component装饰的struct Hello。
系统组件:ArkUI框架中默认内置的基础和容器组件,可直接被开发者调用,比如示例中的Column、Text、Divider、Button。
属性方法:组件可以通过链式调用配置多项属性,如fontSize()、width()、height()、backgroundColor()等。
事件方法:组件可以通过链式调用设置多个事件的响应逻辑,如跟随在Button后面的onClick()。
除此之外,ArkTS扩展了多种语法范式来使开发更加便捷:
@Builder/@BuilderParam:特殊的封装UI描述的方法,细粒度的封装和复用UI描述。
stateStyles:多态样式,可以依据组件的内部状态的不同,设置不同样式。
针对ArkTS开发和基础知识,有以下相关实例可供参考:
此处可能存在不合适展示的内容,页面不予展示。您可通过相关编辑功能自查并修改。
如您确认内容无涉及 不当用语 / 纯广告导流 / 暴力 / 低俗色情 / 侵权 / 盗版 / 虚假 / 无价值内容或违法国家有关法律法规的内容,可点击提交进行申诉,我们将尽快为您处理。