代码拉取完成,页面将自动刷新
package utils
/*
缓存池,避免重复申请内存,减轻gc压力
一个sync.Pool对象就是一组临时对象的集合。Pool是协程安全的
注意事项:获取资源Get后,必须执行Put放回操作
*/
import (
"bytes"
"sync"
)
type BufferPool struct {
sync.Pool
}
// 声明一块buffer pool大小
func NewBufferPool(bufferSize int) (bufferpool *BufferPool) {
return &BufferPool{
sync.Pool{
New: func() interface{} {
return bytes.NewBuffer(make([]byte, 0, bufferSize))
},
},
}
}
// 获取一块buffer写入
func (bufferpool *BufferPool) Get() *bytes.Buffer {
return bufferpool.Pool.Get().(*bytes.Buffer)
}
// 放回buffer重用
func (bufferpool *BufferPool) Put(b *bytes.Buffer) {
b.Reset()
bufferpool.Pool.Put(b)
}
此处可能存在不合适展示的内容,页面不予展示。您可通过相关编辑功能自查并修改。
如您确认内容无涉及 不当用语 / 纯广告导流 / 暴力 / 低俗色情 / 侵权 / 盗版 / 虚假 / 无价值内容或违法国家有关法律法规的内容,可点击提交进行申诉,我们将尽快为您处理。