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js标签中包含了实例名称、页面路由和窗口样式信息。
路由信息,详见“pages”。 |
||||
窗口信息,详见“window”。 |
说明: name、pages和window等标签配置需在配置文件(config.json)中的“js”标签中完成设置。
定义每个页面的路由信息,每个页面由页面路径和页面名组成,页面的文件名就是页面名。比如:
{
...
"pages": [
"pages/index/index",
"pages/detail/detail"
]
...
}
说明:
- pages列表中第一个页面是应用的首页,即entry入口。
- 页面文件名不能使用组件名称,比如:text.hml、button.hml等。
window用于定义与显示窗口相关的配置。对于屏幕适配问题,有2种配置方法:
指定designWidth(屏幕逻辑宽度),所有与大小相关的样式(例如width、font-size)均以designWidth和实际屏幕宽度的比例进行缩放,例如在designWidth为720时,如果设置width为100px时,在实际宽度为1440物理像素的屏幕上,width实际渲染像素为200物理像素。
设置autoDesignWidth为true,此时designWidth字段将会被忽略,渲染组件和布局时按屏幕密度进行缩放。屏幕逻辑宽度由设备宽度和屏幕密度自动计算得出,在不同设备上可能不同,请使用相对布局来适配多种设备。例如:在466*466分辨率,320dpi的设备上,屏幕密度为2(以160dpi为基准),1px等于渲染出的2物理像素。
说明:
- 组件样式中<length>类型的默认值,按屏幕密度进行计算和绘制,如:在屏幕密度为2(以160dpi为基准)的设备上,默认<length>为1px时,设备上实际渲染出2物理像素。
- autoDesignWidth、designWidth的设置不影响默认值计算方式和绘制结果。
页面设计基准宽度是否自动计算,当设为true时,designWidth将会被忽略,设计基准宽度由设备宽度与屏幕密度计算得出。 |
示例如下:
{
...
"window": {
"designWidth": 720,
"autoDesignWidth": false
}
...
}
{
"app": {
"bundleName": "com.huawei.player",
"version": {
"code": 1,
"name": "1.0"
},
"vendor": "example"
}
"module": {
...
"js": [
{
"name": "default",
"pages": [
"pages/index/index",
"pages/detail/detail"
],
"window": {
"designWidth": 720,
"autoDesignWidth": false
}
}
],
"abilities": [
{
...
}
]
}
}
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