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多边形绘制组件。
无
Polygon(value:{options?: {width: Lenght, height: Length}})
参数
@Entry
@Component
struct PolygonExample {
build() {
Column({ space: 5 }) {
Flex({ justifyContent: FlexAlign.SpaceAround }) {
// 在 100 * 100 的矩形框中绘制一个三角形,起点(0, 0),经过(50, 100),终点(100, 0)
Polygon({ width: 100, height: 100 }).points([[0, 0], [50, 100], [100, 0]])
// 在 100 * 100 的矩形框中绘制一个四边形,起点(0, 0),经过(0, 100)和(100, 100),终点(100, 0)
Polygon().width(100).height(100).points([[0, 0], [0, 100], [100, 100], [100, 0]])
// 在 100 * 100 的矩形框中绘制一个五边形,起点(50, 0),依次经过(0, 50)、(20, 100)和(80, 100),终点(100, 50)
Polygon().width(100).height(100).points([[50, 0], [0, 50], [20, 100], [80, 100], [100, 50]])
}.width('100%')
}.margin({ top: 5 })
}
}
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