代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 OpenHarmony/docs 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
animateTo(value: AnimationOption, event: ()=> void) : void |
属性
接口
@Entry
@Component
struct AnimateToExample {
@State widthSize: number = 200
@State heightSize: number = 100
private flag: boolean = true
build() {
Column() {
Button('click me')
.width(this.widthSize)
.height(this.heightSize)
.backgroundColor(0x317aff)
.onClick((event: ClickEvent) => {
// 对Button组件的宽高属性进行动画配置
if (this.flag) {
animateTo({
duration: 1000, // 动画时长
tempo: 0.5, // 播放速率
curve: Curve.EaseInOut, // 动画曲线
delay: 200, // 动画延迟
iterations: 1, // 播放次数
playMode: PlayMode.Normal, // 动画模式
onFinish: () => {
console.info('play end')
}
}, () => {
this.widthSize = 100
this.heightSize = 50
})
} else {
animateTo({
duration: 200, // 动画时长
curve: Curve.Ease, // 动画曲线
delay: 200, // 动画延迟
iterations: 1, // 播放次数
playMode: PlayMode.Normal, // 动画模式
onFinish: () => {
console.info('play end')
}
}, () => {
this.widthSize = 200
this.heightSize = 100
})
}
this.flag = !this.flag
})
}.width('100%').margin({ top: 5 })
}
}
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