代码拉取完成,页面将自动刷新
同步操作将从 OpenHarmony/docs 强制同步,此操作会覆盖自 Fork 仓库以来所做的任何修改,且无法恢复!!!
确定后同步将在后台操作,完成时将刷新页面,请耐心等待。
使用if/else进行条件渲染。
说明:
- if条件语句可以使用状态变量;
- 使用if可以使子组件的渲染依赖条件语句;
- 必须在容器组件内使用。
- 某些容器组件限制子组件的类型或数量。当将if放置在这些组件内时,这些限制将应用于if和else语句内创建的组件:如当在Grid组件内使用if时,则仅允许if条件语句内使用GridItem组件,而在List组件内则仅允许ListItem组件。
使用if条件语句:
Column() {
if (this.count > 0) {
Text('count is positive')
}
}
使用if、else if、else条件语句:
Column() {
if (this.count < 0) {
Text('count is negative')
} else if (this.count % 2 === 0) {
Divider()
Text('even')
} else {
Divider()
Text('odd')
}
}
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