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OpenHarmony-build / docs

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ts-universal-events-touch.md 13.24 KB
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zengyawen 提交于 2021-11-10 20:02 . add arkui

触摸事件

名称

是否冒泡

功能描述

onTouch(callback: (event?: TouchEvent) => void)

触摸动作触发该方法调用,event参数见TouchEvent介绍。

TouchEvent对象说明

  • 属性

    属性名称

    属性类型

    描述

    type

    TouchType

    触摸事件的类型。

    touches

    Array<TouchObject>

    全部手指信息。

    changedTouches

    Array<TouchObject>

    当前发生变化的手指信息。

    timestamp

    number

    事件时间戳。

  • 接口

    接口名称

    功能描述

    stopPropagation():void

    阻塞事件冒泡。

  • TouchObject对象说明

    属性名称

    属性类型

    描述

    type

    TouchType

    触摸事件的类型。

    id

    number

    手指唯一标识符。

    screenX

    number

    触摸点相对于设备屏幕左边沿的X坐标。

    screenY

    number

    触摸点相对于设备屏幕上边沿的Y坐标。

    x

    number

    触摸点相对于被触摸元素左边沿的X坐标。

    y

    number

    触摸点相对于被触摸元素上边沿的Y坐标。

  • TouchType枚举说明

    名称

    描述

    Down

    手指按下时触发。

    Up

    手指抬起时触发。

    Move

    手指按压态在屏幕上移动时触发。

    Cancel

    触摸事件取消时触发。

示例

@Entry
@Component
struct TouchExample {
  @State text: string = ''
  @State eventType: string = ''

  build() {
    Flex({ direction: FlexDirection.Column, alignItems: ItemAlign.Center, justifyContent: FlexAlign.SpaceBetween }) {
      Button('Touch').backgroundColor(0x2788D9)
        .onTouch((event: TouchEvent) => {
          if (event.type === TouchType.Down) {
            this.eventType = 'Down'
          }
          if (event.type === TouchType.Up) {
            this.eventType = 'Up'
          }
          if (event.type === TouchType.Move) {
            this.eventType = 'Move'
          }
          console.info(this.text = 'TouchType:' + this.eventType + '\nDistance between touch point and touch element:\nx: ' + event.touches[0].x + '\n' + 'y: ' + event.touches[0].y)
        })
      Text(this.text)
    }.height(200).width(350).padding({ left: 35, right: 35, top: 35 })
  }
}

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