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package std
import (
"bytes"
"github.com/mymmsc/gox/encoding/binary/struc"
"log"
)
type Factory func() (Marshaler, Unmarshaler, error)
type Marshaler interface {
Marshal() ([]byte, error)
}
type Unmarshaler interface {
Unmarshal([]byte) error
}
// PacketHeader 行情服务器发送第一条指令的返回数据
type PacketHeader struct {
raw []byte
Unknown1 uint `struc:"uint32,little" json:"unknown_1"`
// B will be encoded/decoded as a 16-bit int (a "short")
// but is stored as a native int in the struct
Unknown2 uint `struc:"uint32,little" json:"unknown_2"`
// the sizeof key links a buffer's size to any int field
Unknown3 uint `struc:"uint32,little" json:"unknown_3"`
ZipSize int `struc:"uint16,little" json:"zip_size"`
// you can get freaky if you want
UnzipSize int `struc:"uint16,little" json:"unzip_size"`
}
func (h *PacketHeader) Bytes() []byte {
return h.raw
}
func (h *PacketHeader) Compressed() bool {
return h.ZipSize != h.UnzipSize
}
func (h *PacketHeader) Size() int {
return h.UnzipSize
}
func (h *PacketHeader) Unmarshal(data []byte) error {
h.raw = data
return DefaultUnmarshal(data, h)
}
// DefaultUnmarshal 基于struc包的反序列化方案
func DefaultUnmarshal(data []byte, v interface{}) error {
// 构造流
buf := bytes.NewBuffer(data)
// 使用struc解析到struct
err := struc.Unpack(buf, v)
if err != nil {
log.Println(err)
return err
}
return nil
}
// DefaultMarshal 基于struc包的序列化方案
func DefaultMarshal(v interface{}) ([]byte, error) {
// 构造流
buf := bytes.Buffer{}
// 使用struc解析到struct
err := struc.Pack(&buf, v)
if err != nil {
return nil, err
}
return buf.Bytes(), nil
}
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