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package stat
func (arr NDArray[T]) Len() int {
return len(arr)
}
// Less 实现sort.Interface接口的比较元素方法
func (arr NDArray[T]) Less(i, j int) bool {
type_ := arr.Type()
if type_ == SERIES_TYPE_BOOL {
values := arr.Values().([]bool)
var (
a = int(0)
b = int(0)
)
if values[i] {
a = 1
}
if values[j] {
b = 1
}
return a < b
} else if type_ == SERIES_TYPE_INT64 {
values := arr.Values().([]int64)
return values[i] < values[j]
} else if type_ == SERIES_TYPE_FLOAT32 {
values := arr.Values().([]float32)
return values[i] < values[j]
} else if type_ == SERIES_TYPE_FLOAT64 {
values := arr.Values().([]float64)
return values[i] < values[j]
} else if type_ == SERIES_TYPE_STRING {
values := arr.Values().([]string)
return values[i] < values[j]
} else {
// SERIES_TYPE_INVAILD
// 应该到不了这里, Len()会返回0
panic(ErrUnsupportedType)
}
return false
}
// Swap 实现sort.Interface接口的交换元素方法
func (arr NDArray[T]) Swap(i, j int) {
type_ := arr.Type()
if type_ == SERIES_TYPE_BOOL {
values := arr.Values().([]bool)
values[i], values[j] = values[j], values[i]
} else if type_ == SERIES_TYPE_INT64 {
values := arr.Values().([]int64)
values[i], values[j] = values[j], values[i]
} else if type_ == SERIES_TYPE_FLOAT32 {
values := arr.Values().([]float32)
values[i], values[j] = values[j], values[i]
} else if type_ == SERIES_TYPE_FLOAT64 {
values := arr.Values().([]float64)
values[i], values[j] = values[j], values[i]
} else if type_ == SERIES_TYPE_STRING {
values := arr.Values().([]string)
values[i], values[j] = values[j], values[i]
} else {
// SERIES_TYPE_INVAILD
// 应该到不了这里, Len()会返回0
panic(ErrUnsupportedType)
}
}
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