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package stat
import (
"fmt"
"gitee.com/quant1x/gox/logger"
"strconv"
)
const (
Nil2Bool = false // 空指针转bool
BoolNaN = false // bool 无效值
True2Bool = true // true转bool
False2Bool = false // false 转bool
True2Float32 float32 = float32(1) // true转float32
False2Float32 float32 = float32(0) // false转float32
StringBad2Bool = false // 字符串解析bool异常
StringTrue2Bool = true // 字符串true转bool
StringFalse2Bool = false // 字符串false转bool
)
func StringIsTrue(s string) bool {
if s == "true" || s == "TRUE" || s == "True" || s == "1" || s == "真" || s == "对" || s == "好" {
return true
} else {
return false
}
}
func StringIsFalse(s string) bool {
if s == "false" || s == "FALSE" || s == "False" || s == "0" || s == "假" || s == "错" || s == "坏" {
return true
} else {
return false
}
}
func BoolToInt(b bool) int8 {
if b {
return int8(1)
}
return int8(0)
}
func BoolToInt32(b bool) int32 {
if b {
return True2Int32
}
return False2Int32
}
func BoolToInt64(b bool) int64 {
if b {
return True2Int64
}
return False2Int64
}
// BoolToFloat32 bool转float32
func BoolToFloat32(b bool) float32 {
if b {
return True2Float32
}
return False2Float32
}
// BoolToFloat64 bool转float64
func BoolToFloat64(b bool) float64 {
if b {
return True2Float64
}
return False2Float64
}
// BoolToString bool 转 string
func BoolToString(b bool) string {
if b {
return True2String
}
return False2String
}
// ParseBool 字符串转bool
//
// 任意组合的nan字符串都会被解析成NaN
func ParseBool(s string, v any) bool {
defer func() {
// 解析失败以后输出日志, 以备检查
if err := recover(); err != nil {
logger.Errorf("ParseBool %+v, error=%+v\n", v, err)
}
}()
f, err := strconv.ParseBool(s)
if err != nil {
if IgnoreParseExceptions {
f = Nil2Bool
} else {
_ = v.(float64) // Intentionally panic
}
}
return f
}
// AnyToBool any转换bool
func AnyToBool(v any) bool {
switch val := v.(type) {
case nil:
return Nil2Bool
case *bool:
if val == nil {
return Nil2Bool
}
if *val == true {
return True2Bool
}
return False2Bool
case bool:
if val == true {
return True2Bool
}
return False2Bool
case *int:
if val == nil {
return Nil2Bool
}
return integer2Bool[int](*val)
case int:
return integer2Bool[int](val)
case *int64:
if val == nil {
return Nil2Bool
}
return integer2Bool[int64](*val)
case int64:
return integer2Bool[int64](val)
case *float64:
if val == nil {
return Nil2Bool
}
return integer2Bool[float64](*val)
case float64:
return integer2Bool[float64](val)
case *string:
if val == nil {
return Nil2Bool
}
if IsEmpty(*val) {
return Nil2Bool
}
if StringIsTrue(*val) {
return StringTrue2Bool
} else if StringIsFalse(*val) {
return StringFalse2Bool
}
f := ParseBool(*val, v)
return f
case string:
if IsEmpty(val) {
return Nil2Bool
}
if StringIsTrue(val) {
return StringTrue2Bool
} else if StringIsFalse(val) {
return StringFalse2Bool
}
f := ParseBool(val, v)
return f
default:
f := ParseBool(fmt.Sprintf("%v", v), v)
return f
}
}
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