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package random
import (
"math/rand"
"time"
)
var Rand = rand.New(rand.NewSource(time.Now().UnixNano()))
func Ints(min int, max int, length int) []int {
if min > max || length == 0 {
return []int{}
}
var rt = make([]int, 0, length)
for i := 0; i < length; i++ {
rt = append(rt, Rand.Intn(max-min)+min)
}
return rt
}
func Float64s(length int) []float64 {
var rt = make([]float64, 0, length)
for i := 0; i < length; i++ {
rt = append(rt, Rand.Float64())
}
return rt
}
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