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《人工智能与创客(上/下)》目录

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2023-03-18 22:23

(上)

上篇 奇妙的 3D 打印乐园

  • 单元一 走进 3D 打印的世界

    1. 神奇的 3D 打印
    2. 认识 3D 打印机
    3. 神奇的切片与打印
  • 单元二 学习 3D 建模软件

    1. 认识 3D 建模软件
    2. 钻石宝剑出鞘
    3. 生活中的杯子
    4. 可爱的小花瓶
    5. 五角星挂件
    6. 一起来下中国象棋
    7. 我的小笔筒
    8. 送你一朵花
    9. 旋转小挂件
    10. 综合创意设计
  • 单元三 电子积木的搭建与编译

    1. 开启电子积木之门
    2. 无处不在的光
    3. 多功能手电筒
    4. 能唱歌的小门铃
    5. 会跳动的音乐画
    6. 智能的声控灯
    7. 神奇的招财猫
    8. 小小点歌台
    9. 电子琴合奏
    10. 摩尔斯密码
  • 单元四 小组创造 OTTO 机器人

    1. Arduino 入门
    2. OTTO 机器人
    3. OTTO 机器人走路和避障
    4. 手机遥控 OTTO 机器人

(下)

上篇:App 应用的探索与开发

  • 单元一 App Inventor

    1. 认识 App Inventor
    2. Hello 小猫咪
  • 单元二 App Inventor 与人工智能

    1. 创意涂鸦板
    2. 猜数字
    3. 打地鼠
    4. 文字识别
    5. 植物识别
    6. 语音识别与智能家居

下篇:你好!Python 的世界

  • 单元三 Python 编程

    1. 什么是 Python
    2. Python 与数学
    3. 变量与数据类型
    4. 斐波那契数列
      13、抽签
    5. 巧猜数字
  • 单元四 开源硬件

    1. 树莓派的组装与使用
    2. 串口的使用
    3. 传感器介绍
    4. 大脑和手脚
    5. 轻触和触摸开关
    6. 声音的使用
    7. 舵机的使用
    8. 摄像头的使用
  • 单元五 人工智能

    1. 语音识别
    2. 图像处理
    3. 人脸检测
    4. 神经计算棒
  • 单元六 创意思维

    1. 设计思维创造金点子

评论 (23)

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上篇 奇妙的 3D 打印乐园

  • 单元一 走进 3D 打印的世界

    1. 神奇的 3D 打印
    2. 认识 3D 打印机
    3. 神奇的切片与打印
  • 单元二 学习 3D 建模软件

    1. 认识 3D 建模软件
    2. 钻石宝剑出鞘
    3. 生活中的杯子
    4. 可爱的小花瓶
    5. 五角星挂件
    6. 一起来下中国象棋
    7. 我的小笔筒
    8. 送你一朵花
    9. 旋转小挂件
    10. 综合创意设计
5631341 yuandj 1624973227 袁德俊 拥有者
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  • 选取,开源的三维创意软件作为基础,展开使用的课程设计
  • 结合三维打印,介绍开源硬件外观设计,
  • 火焰棋 3D 创意案例分析

(上)

上篇 奇妙的 3D 打印乐园

  • 单元三 电子积木的搭建与编译

    1. 开启电子积木之门
    2. 无处不在的光
    3. 多功能手电筒
    4. 能唱歌的小门铃
    5. 会跳动的音乐画
    6. 智能的声控灯
    7. 神奇的招财猫
    8. 小小点歌台
    9. 电子琴合奏
    10. 摩尔斯密码
  • 单元四 小组创造 OTTO 机器人

    1. Arduino 入门
    2. OTTO 机器人
    3. OTTO 机器人走路和避障
    4. 手机遥控 OTTO 机器人

(下)

下篇:你好!Python 的世界

  • 单元四 开源硬件

    1. 树莓派的组装与使用
    2. 串口的使用
    3. 传感器介绍
    4. 大脑和手脚
    5. 轻触和触摸开关
    6. 声音的使用
    7. 舵机的使用
    8. 摄像头的使用
  • 单元五 人工智能

    1. 语音识别
    2. 图像处理
    3. 人脸检测
    4. 神经计算棒
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(下)

上篇:App 应用的探索与开发

  • 单元一 App Inventor

    1. 认识 App Inventor
    2. Hello 小猫咪
  • 单元二 App Inventor 与人工智能

    1. 创意涂鸦板
    2. 猜数字
    3. 打地鼠
    4. 文字识别
    5. 植物识别
    6. 语音识别与智能家居

智能手机的功能,转移到智能硬件。

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(上)

上篇 奇妙的 3D 打印乐园

  • 单元三 电子积木的搭建与编译

    1. 开启电子积木之门
    2. 无处不在的光
    3. 多功能手电筒
    4. 能唱歌的小门铃
    5. 会跳动的音乐画
    6. 智能的声控灯
    7. 神奇的招财猫
    8. 小小点歌台
    9. 电子琴合奏
    10. 摩尔斯密码
  • 单元四 小组创造 OTTO 机器人

    1. Arduino 入门
    2. OTTO 机器人
    3. OTTO 机器人走路和避障
    4. 手机遥控 OTTO 机器人
  • 单元五 App Inventor

    1. 认识 App Inventor
    2. Hello 小猫咪

(下)

下篇:你好!Python 的世界

  • 单元四 开源硬件

    1. 树莓派的组装与使用
    2. 串口的使用
    3. 传感器介绍
    4. 大脑和手脚
    5. 轻触和触摸开关
    6. 声音的使用
    7. 舵机的使用
    8. 摄像头的使用
  • 单元五 人工智能

    1. 语音识别
    2. 图像处理
    3. 人脸检测
    4. 神经计算棒
  • 单元六 App Inventor 与人工智能

    1. 创意涂鸦板
    2. 猜数字
    3. 打地鼠
    4. 文字识别
    5. 植物识别
    6. 语音识别与智能家居
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分上中下三篇,

  • 开源硬件是基础
  • 人工智能是重要应用展示
  • 机器人是人工智能的集大成者。

授课次序可以任意调整,各个部分相对独立,都是基于 PYTHON 的教育生态。以软件PYTHON为起点。

(上)

开源硬件(Arduino)

  • 单元三 电子积木的搭建与编译

    1. 开启电子积木之门
    2. 无处不在的光
    3. 多功能手电筒
    4. 能唱歌的小门铃
    5. 会跳动的音乐画
    6. 智能的声控灯
    7. 神奇的招财猫
    8. 小小点歌台
    9. 电子琴合奏
    10. 摩尔斯密码
  • 单元四 开源硬件

    1. 树莓派的组装与使用
    2. 串口的使用
    3. 传感器介绍
    4. 大脑和手脚
    5. 轻触和触摸开关
    6. 声音的使用
    7. 舵机的使用
    8. 摄像头的使用

(中)

PYTHON 与人工智能

  • 单元五 人工智能

    1. 语音识别
    2. 图像处理
    3. 人脸检测
    4. 神经计算棒
  • 单元六 App Inventor 与人工智能

    1. 创意涂鸦板
    2. 猜数字
    3. 打地鼠
    4. 文字识别
    5. 植物识别
    6. 语音识别与智能家居

(下)

奇妙的 机器人

  • 单元四 小组创造 OTTO 机器人

    1. Arduino 入门
    2. OTTO 机器人
    3. OTTO 机器人走路和避障
    4. 手机遥控 OTTO 机器人
  • 单元五 App Inventor

    1. 认识 App Inventor
    2. Hello 小猫咪
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硬件传感器清单:

参考:siger/STEM/立创梁山派智能小车项目.md 【笔记】都2020年了,还有必要学Arduino吗

(上)

单元三 电子积木的搭建与编译(Arduino)

  1. 开启电子积木之门

    arduino

    • core
    • 扩展板
    • 电源

    传感器

    • 蜂鸣器
    • 光照传感器
    • 声音传感器
    • 碰撞开关
    • 红色LED
    • 触摸开关

    arDUINO.MIXly

  2. 无处不在的光

    • 红色LED
    • USB连线
    • 传感器连线
  3. 多功能手电筒

    • 单色LED灯
    • 碰撞开关
  4. 能唱歌的小门铃

    • 蜂鸣器
    • 碰撞开关
  5. 会跳动的音乐画

    • 蜂鸣器
  6. 智能的声控灯

    • 全彩LED灯
    • 光线传感器
    • 声音传感器
  7. 神奇的招财猫

    • 舵机转接板
    • 舵机
    • 红外反射传感器
    • 全彩LED灯 x2
  8. 小小点歌台

    • 触碰开关 x2
    • 蜂鸣器
  9. 电子琴合奏

    • 碰撞开关
    • 蜂鸣器
    • 触摸传感器 x3

    三人,共9个音阶

  10. 摩尔斯密码

    • 全彩 LED
    • 触摸开关 x2
    • 蜂鸣器 x1

单元四 开源硬件

  1. 树莓派的组装与使用

    • 树莓派介绍
    • 屏幕
    • 键盘
  2. 串口的使用

    • 串口(链接树莓派和ARDUINO)
    • Arduino Hello.Mixly
    • RaspberryPI Hello.Python3
  3. 传感器介绍

    五官:声音,红外,磁场,压力,湿度,温度

    1. Button 按键开关
    2. Flame 火焰
    3. Mini Reed 迷你磁环
    4. Ball switch 倾斜开关
    5. TWO-color 小双色
    6. JoyStick 游戏杆
    7. Photoresistor 光线 1
    8. Digital temp 数字湿度
    9. IR emission 红外发射
    10. Tap module 敲击模块
    11. Shock 震动开关
    12. Linear Hall 线性霍尔
    13. IR receiver 红外接收
    14. Small sound 小麦克风
    15. Light bloding 光遮挡
    16. Hall migneifc 手指测心跳
    17. buzzer 有源蜂鸣器
    18. Touch 人体接触

    监测传感器

    • 按键传感器
    • Anduino Sensor Shield v5.0
    • Arduino.Mixly

    按键点灯

    • 按键传感器
    • RGB 小灯
    • 树莓派.GPIO.Python3
  4. 大脑和手脚

    • RGB 灯
    • Anduino Sensor Shield v5.0
    • Arduino.Mixly
    • 树莓派.GPIO.Python3 (我是大脑听我的)
  5. 轻触和触摸开关

    • Anduino Sensor Shield v5.0
    • 触摸传感器
    • RGB 灯
    • 树莓派 GPIO.触摸.Python 3
  6. 声音的使用

    • 声音传感器
    • 光敏传感器
    • Arduion 扩展板
    • 树莓派 GPIO.光敏.Python 3
  7. 舵机的使用

    • 舵机
    • Arduion 扩展板
    • Mixly.执行器
    • 树莓派.input().Python 3
  8. 摄像头的使用

    • 树莓派摄像机
    • 树莓派. raspistill -o image.jpg
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(下)

奇妙的 机器人

单元四 小组创造 OTTO 机器人

  1. Arduino 入门

    • arduino Nano
    • 单色LED
    • 面包板
    • 电阻
    • 杜邦线
    • Mixly.Code
  2. OTTO 机器人

    1. Arduino 控制器
    2. Arduino 扩展板
    3. 迷你 USB数据线
    4. HC-SR04 超声波传感器
    5. 4个舵机 ( Minservo SG90 9g)每个舵机应当配备2个尖头螺丝和1个小螺丝
    6. 5V 蜂鸣器
    7. 6根母母头面包板跳线
    8. 5号电池盒
    9. 4个5号电池(1.5V)
    10. 迷你的十字型螺丝刀(最好是磁化的)
  3. OTTO 机器人走路和避障

    • Arduino.c
  4. 手机遥控 OTTO 机器人

    • 蓝牙模块

      • Arduino 5V-VCC
      • Arduino GND-GND
      • Arduino (RX)-TXD
      • Arduino (TX)-RXD
    • App Inventor.Code

单元五 App Inventor

  1. 认识 App Inventor

    手机里的传感器

    • 处理器 (脑)
    • 触摸传感器 (手)
    • 摄像头 (眼)
    • 声音传感器 (耳)
    • 扬声器 (嘴)

    五官缺少(鼻)

  2. Hello 小猫咪

    • 按钮
    • 声音
    • 图片

    四格音盒

    • 图片 x4
    • 声音 x4

    手机里的传感器?

    • 音效传感器
    • 加速度传感器

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(中)

PYTHON 与人工智能

  • 单元五 人工智能

    1. 语音识别

      • 百度云
      • 小度小度、小爱同学、Siri
    2. 图像处理

      • openCV
      • Python
      • 绘制棋盘(视觉识别棋盘)可以做人工智能AI示教(人机对弈)
    3. 人脸检测

      • pip3 install opencv-python
      • pip3 install numpy
      • import cv2

      人流量监测

      • 树莓派
      • 摄像头
      • LED灯
    4. 神经计算棒

      • Intel Neural Compute Stick2
  • 单元六 App Inventor 与人工智能

    1. 文字识别

      • 百度文字识别API
    2. 植物识别

      • 万能的 API
    3. 语音识别与智能家居

      一部手机可以做什么?

      • 控制灯光
      • 控制洗衣机
      • 控制电视
      • 控制扫地机器人
      • 控制门锁

      智能家居

      • 户型平面
      • 开关灯

      语音助手

      • 控制开关灯

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人工智能的最前沿

  • 机器人篇:
    • 机器人小车
      • 训迹小车
      • 月球探矿车 (遥控遥测)
      • IPODIA 云端 IOT 方案(配合 NFC RFID 传感器)机智云方案
    • 人形机器人
  • App Inventor 与人工智能 优秀案例:

下篇:你好!Python 的世界

  • 单元三 Python 编程

    1. 什么是 Python
    2. Python 与数学
    3. 变量与数据类型
    4. 斐波那契数列
      13、抽签
    5. 巧猜数字
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软件部分,结合民族棋示范课:

  1. 增加几个新人开场题

    • 向新人推介 PYTHON
    • 用 Python 学小学数学
    • 剪刀石头布:猜东里猜 青少年人工智能挑战赛
  2. 增加案例分析:

    • 太极,
    • 斐波那契,
    • 剪刀石头布
  3. 读懂AI民族棋PY - 贤者九子棋

    1. 研读: https://gitee.com/flame-ai/siger/blob/master/sig/chess/贤者九子棋.py
    2. 举一反三: 民族棋数据库 介绍,民族棋社区志愿者装备 介绍
    3. 火种队挑战: https://gitee.com/flame-ai/Adapted-game/blob/master/【榜单】民族棋机器博弈排行榜.md
    4. 民族棋中国史的社区传播:火种队构成:火种队联谊:
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转自:中篇 人工智能应用

原课程是为了熟悉 App Inventor 的开发环境,以小游戏做铺垫,移除到PYTHON中,保留其语音控制智能家居的应用

  • 单元六 App Inventor 与人工智能

    1. 创意涂鸦板
    2. 猜数字
    3. 打地鼠
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当我看着崭新的标题《人工智能与开源》上中下附,四册的封面下线的时刻,我的内心是激动的,腹稿阶段终于结束,可以开始实操了。而它的基础就是《人工智能与创客》上下册的反复研读,以及为它量身定做的开发板需求文案的出炉。一款能够适应人工智能技术发展,并能满足人工智能教育随需而变的开发板将会诞生。《人工智能与开源》的编写就是以配套教材的标准开发的,又能满足教案多元化需求的。依照规划,上册是以 PYTHON 为核心展开的软件实练的内容。

封面故事充分体现了内容构成,前作的内容和教学大纲全面继承,这也是谢博为我们打下的基础和财富。显著位置的 “斐波那契数列” 不只是前作的一节实验课,而是本册的重点教学案例。背景左下 “火焰棋” 盒的封面记录的不只是 我与谢博的友谊,也是本册后半部分的重要应用场景,民族棋中国史的缘起。它的加入,将本系列的功能,从AI教材上升为AI科普,就具备了社区触达的能力。真正实现,让学生们不再拘泥于课堂的实验环境,而是走到真切的社区生活中去。

  • 自游火种队:小学生自学 Thonny
  • 斐波那契的 N 种表达与实现
  • 民族棋中国史的开源之路,pygame 从零玩起

开启本期学习之前,先突出一下 Thonny 有多流行,大名鼎鼎的树莓派默认 Python IDE 就是它了。启动树莓派,开始菜单下拉,编程,找到 Thonny (Th两个字母组成的图标),启动它... 下面就是树莓派桌面啦,剧透下我们的社区火种队,就是装备的 树莓派小电脑,用于演示民族棋小游戏的,会编程的小队员通过 Python 将新游戏的示教程序编制出来,可以快速在各个社区中分享,是不是玩出了新高度呢?

本期学习是接续《人工智能与创客》(下)P77,第12课 斐波那契额数列,开始的。当然你也可以按照自游火种队的脚步去探索。话不多说,这就开始探索 Python 吧。

下篇:你好!Python 的世界

  • 单元六 创意思维

    1. 设计思维创造金点子
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结合青少年的科创竞赛,展开!

  • #I6PDGL:《人工智能与开源》之 microBIT 其中的课程设计目标就是创意思维课的PYTHON编程课
  • 京沪两地科创竞赛案例分析,对人工智能核心素养的要求
  • 创意思维:以方法论的方式进行描述,
  • 拥抱开源社区:增加开源社区的论述,梦想变现实
  • 可选(ChatGPT):自然语言大模型对人类的AI赋能,高效学习,高效实践,生产力的进一步提升。
袁德俊 置顶等级设置为

SIGerBME 扩展板:

效仿 Arduino 扩展板的方案,增加 BME 扩展模块,两个方案:

  • 如果只有血氧传感器,那么就可以和 ArDUINO 扩展板集成在一起,Finger 部位
  • 如果有更多的 BME 实验功能,则可以单独开发一个扩展板集成到一起,用于生物社团使用

(附1)

  • 血氧传感器

    • 血氧,血压,心跳
    • 生物体征监测
    • 运动体征监测
    • 机器学习识别常见的症状监测
    • 产品化的开源流程

输入图片说明

  • 设计思维创造金点子
  • SIGerBME 血氧传感器 扩展板
  • 游戏控制器扩展
  • 智能家居扩展
  • 更多应用案例
  • 更多青少年赛事

附册案例:RISCV 案例

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  • 【电子设计制作活动】暑假科创营开启!

    输入图片说明

    招募对象 :小学生、初中生
    上课时间 :夏令营7月份起(每周一期,每期5天,共40课时)开办9期,每天6小时集训,小班,0基础!

    • “智能控制与芯片设计”

      输入图片说明

      日程 | 时间 | 课程题目 | 课程内容

      • 第一天 | 9:00- 16:00 | 基础准备

        1. 项目了解:确定自己要完成的目标;
        2. 元件测试:认识功能元件,了解Mixly编辑程序
        3. 基础小车组装测试;
      • 第二天 | 9:00- 16:00 | 外观及程序设计

        1. 草图绘制:绘制各元件固定件及外壳形状
        2. 3D建模基础,设计外壳及元件固定件;
        3. 实现小车的遥控控制;
      • 第三天 | 9:00- 16:00 | 外观及程序设计

        1. 激光切割基础;
        2. 避障模块学习并测试;
        3. 循迹功能分段测试、参数调试,功能实现
      • 第四天 | 9:00- 16:00 | 程序设计

        1. 学习基础 MQTT 通信协议;
        2. 学习相关功能的芯片设计;
        3. 程序联调,赛道测试;
      • 第五天 | 9:00- 16:00 | 程序设计及资料整理

        1. 程序联调,根据问题优化程序;
        2. 完成项目制作展示PPT;
        3. 模拟答辩;
    • “物联网创新设计” (需要2期连报)

      输入图片说明

      日程 | 时间 | 课程题目 | 课程内容

      • 第一天 | 9:30-16:30 | 科创项目开题

        1. 发散思维,发现问题
        2. 总结思路,形成课题
        3. 完成当天研究日志;
      • 第二天 | 9:30- 16:30 | 查新调研

        1. 根据课题进行查新
        2. 设计解决方案
        3. 设计调查问卷
        4. 完成当天研究日志
      • 第三天 | 9:30- 16:30 | 解决方案设计

        1. 完成四格漫画
        2. 绘制流程图;
        3. 作品外观设计
        4. 完成当天研究日志
      • 第四天 | 9:30-16:30 | 需求分析及设计

        1. 需求调研分析
        2. 完成程序流程图
        3. 完成当天研究日志
      • 第五天 | 9:30- 16:30 | 程序初步设计

        1. 作品元器件测试;
        2. 代码编辑
        3. 完成当天研究日志;
      • 第六天 | 9:30-16:30 | 程序测试与修订

        1. 代码测试、修正
        2. 完成当天研究日志
      • 第七天 | 9:30- 16:30 | 作品外观设计

        1. 作品外观设计并完成
        2. 完成当天研究日志;
      • 第八天 | 9:30-16:30 | 功能联调

        1. 完成作品组装;
        2. 调试作品功能;
        3. 完成当天研究日志;
      • 第九天 | 9:30- 16:30 | 作品优化

        1. 检侧问题,进行优化完成组装;
        2. 完成当天研究日志;
      • 第十天 | 9:30- 16:30 | 资料汇总

        1. 完善研究报名;
        2. 整理作品素材;
    • “趣味电子”

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      日程 | 时间 | 课程题目

      • 第一天 | 9:30- 16:30 | 基础电路知识准备

        1. 了解工具,认识各类元器件;
        2. 认识电压,电阻,电流小知识;
        3. 学习绘制电路图;
      • 第二天 | 9:30 - 16:30 | 焊接基础准备

        1. 认识电阻色环,了解元器件图示;
        2. 学习串联、并联;
        3. 学习电烙铁的使用,练习基础焊接/接线;
      • 第三天 | 9:30- 16:30 | 焊接练习

        1. 认识电路图、触碰开关;
        2. 避障模块学习并测试;
        3. 电子徽章焊接练习;
      • 第四天 | 9:30- 16:30 | 赛事活动焊接练习

        1. 认识点阵;
        2. 制作电子游戏机;
        3. 比赛用电子徽章焊接练习;
      • 第五天 | 9:30- 16:30 | 赛事活动焊接练习

        1. 认识数码管;
        2. 电子时钟焊接练习;
        3. 比赛用电子徽章焊接练习;
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  • 捷报!倍塔狗学员第38届上海市青少年科技创新大赛获奖名单公布!

    上海市青少年科技创新大赛是由市科协、市教委、市科委、市环保局、市体育局、市知识产权局、团市委、中福会、市妇联、市教育发展基金会、上海科技发展基金会、上海科技馆和承办区(县)人民政府等单位联合主办的青少年科技竞赛活动,是一项具有30多年历史的全市性青少年科技创新成果和科学探究项目的综合性科技竞赛。它也是全国青少年科技创新大赛和英特尔国际科学与工程大奖赛(lntel ISEF)的赛事。

    上海市青少年科技创新大赛是教育部白名单赛事之一,也是纳入上海市中高考综合素质评价的综评科创类竞赛。被誉为上海且全国目前规模最大、层次最高的青少年科创比赛!

    • 创新成果板块获奖名单:

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      入围终评:

      1. 基于 App Inventor 的班级图书共享装置
      2. 智慧骑行安全系统
      3. 网球练习好帮手一一基于麦克纳姆轮的网球收发机
      4. 独居老人智能小帮手一一基于图像识别和语音交互的家庭寻物及出门物品提醒装置
      5. 一种具有自动晾衣功能的洗衣机
      6. 计算机视觉和力反馈结合的书法运笔引导系统
      7. 基于 Sentry2 边缘计算模块的智能空调升级套件
      8. 基于 Python 语言的 RISC-V 指令集模拟器

      二等奖:

      1. STEM 编程教育与逻辑思维统计研究框架设计
      2. 自粘式书皮智能包书机
      3. 踢踏舞电子舞谱及仿真系统
      4. 便携式多功能家用快递消毒箱
      5. 基于单阶段目标检测算法的车内易燃易爆物品安全提示装置
      6. 基于 Arduino 的公共河道水质情况提醒装置
      7. 基于 Python 计算机视觉的——桌面定向声音精灵的研究与实现
      8. 基于 APP 的儿童自律行为养成和家中意外保护装置
      9. 基于 OCR 的药品使用指导智能医疗箱
      10. 可根据运动者身高调节的智能升降篮球架

      三等奖:

      1. 一种基于物联网技术的热水器智能调温系统
      2. 一款基于云平台通讯的紧急情况引流系统设计
      3. 智能水果成熟提示仪-小烯知味
    • 科技创意板块获奖名单:

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      一等奖:

      1. 基于MediaPipe 的戏剧舞台仿真线上练习助手
      2. 老人出行安全保障系统
      3. 非遗进家门 —— 一款家用的 “纸翻花“ 花芯制作神器
      4. 触发防护式笔帽 —— 一款基于压力与速度感应技术的笔尖全方位保护装置
      5. 会说话的毛笔字帖 一一 基于图像识别的书法临摹纠错和评价装置
      6. 基于图像分析技术的智能单簧管指导
      7. 自动化智能作业收缴分类装置
      8. 基于语音识别的新手专用练习键盘
      9. 基于视觉分析的可跟踪橄榄球发球机

      二等奖:

      1. 一种基于拾音节奏灯原理的家用爵士鼓初学者陪练器
      2. 基于太阳能技术的保温节水装置
      3. 基于 Arduino UNO 的初学者专用超声波防摔滑板
      4. 基于多联动传感器的儿童防溺水安全气囊泳帽
      5. 解决传统艺术传承痛点的分级引导式面塑制作学习装置
      6. 基于 VR 的滑冰练习辅助装置
      7. 小型自动水面清洁器
      8. 能自主分类垃圾整理工具的操作台
      9. Easy Training —— 一种智能关怀骨折后老人康复训练装置
      10. 可辅助提高训练水平的发电储能网球
      11. 基于 AR 技术的自闭症儿童场景化治疗装置
      12. '’变光龙’‘ —— 一种快速适应环境光强的智能调光阅读架
      13. 基于 SLAM 技术的单目相机导盲避障帽
      14. 基于 Al 手势识别的聋哑人手语交流系统
      15. 无障碍出行 —— 基于图像识别的特殊人群上下公交车辅助装置
      16. 基于 3D 打印技术的智能蛋糕裱花机
      17. 基于图像识别技术的蛇形机械臂清洁仪
      18. 基于 Pypi 语音识别分析技术的演播厅主持人提词器系统
      19. 基于麦克纳姆轮的羽毛球发球训练机
      20. 全自动智能中药材抓药包装机
      21. 关于共享单车自动消毒装置系统的设计
      22. 基于人脸识别系统的智能手机支架
      23. 别走神!基于面部识别的智能阅读陪护台灯
      24. 基于智能系统的楼梯踏步顶升装置(自动楼梯)
      25. 全自动清洗自行车轮胎装置
      26. 智能汽车遮阳帘
      27. 智能植物太阳车 —— 植物追光之旅

      三等奖:

      1. 基于 ESP32 的便携式滴眼药水装置
      2. 智能踢球陪练机器人
      3. 自动扶梯防夹脚装置
      4. 基于病人自主操作的智能病房护理系统
      5. 夜间疲劳驾驶处理、监测、警告与缓解装置
      6. 基于儿童使用的智能切食材装置
      7. 会说话的 “镜子“ —— 基于图像识别的盲童自主识衣选衣辅助训缀装置
      8. 智能睡眠检测夜灯
      9. “鱼“ 的进化论 —— 一种游泳初学者的泳姿纠正装置
      10. 彩泥智能干湿调色器
      11. 基于爬虫技术的雨具携带提醒装皿
      12. 一款色香味俱全的 VR 眼镜
      13. 练钢琴就像玩游戏 —— 智能钢琴
      14. 一款防止小猫抓沙发的神奇项圈
      15. 健忘症的救星 —— 智能语音老人看护马甲
      16. 智能乌龟铲屎机
      17. ADHD 多动症儿童课堂行为提醒装置
      18. 旅游景区激光虚拟临时停车位
      19. 半自动商用奶茶机
      20. OK 镜自动佩戴和清洗装置
      21. 隧道水位和堵车共用预警装置
      22. 城市家用绿色智能农作物培育箱
      23. 宠物狗的露天厕所
      24. 基于 RFID 识别技术的智能收纳行李箱
      25. 一种用于海滩智能安全服务的管理装置
      26. 基于图像识别的智能钢琴琴键清理装置
      27. 基于 Al 技术的智能空调控制装置
      28. 基于温度感应的 家用热水器智能速热节水装置

    总结:

    第38届上海市青少年科技创新大赛倍塔狗人工智能可谓收获颇丰!几近九十人获奖,比去年增长了许多!回顾去年的 “第37届上海市青少年科创大赛”,倍塔狗学员共有51人获奖,其中:

    • 创新成果板块:2名同学一等奖,11名同学获得二等奖,7名同学获得三等奖。
    • 科技创意板块:6名同学获得一等奖,10名同学获得二等奖,15名同学获得三等奖。
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第37届上海市青少年科技创新大赛 青少年科技创新成果版块获奖名单

# 奖项 作品名称 姓名 所在区 学校
1 一等奖 能为太极拳定势打分的智能音箱 葛*尔 浦东新区 上海市实验学校
2 一等奖 一种数字化构建的非遗传承新模式—
基于App控制的皮影表演装置
倪*欣 徐汇区 上海市民办盛大花园小学
3 二等奖 基于激光振镜的便捷电子车用警示器 张*文 浦东新区 上海市实验学校
4 二等奖 基于图像识别的电池回收有偿垃圾桶 张*倩 徐汇区 上海市徐汇区樱花园小学
5 二等奖 基于HC—05模块的空中无线鼠标 陈*旸
舒*宸
王*豪
徐汇区 上海市徐汇中学
6 二等奖 智能防宠物越狱装置 刘*妍 浦东新区 上海市浦东新区明珠小学
7 二等奖 基于传感器监测的坐姿监控及矫正装置 宋*宇 浦东新区 上海市高行中学
8 二等奖 来自中亚的“夸父”—三星堆青铜与
殷商青铜探源
赵*昱
王*
静安区 上海市风华初级中学
9 二等奖 基于Arduino的校园自助借还球系统 张 * 长宁区 上海市仙霞高级中学
10 三等奖 基于Arduino技术的移动式自动预警灭火系统 吴*文 宝山区 上海市同洲模范学校
11 三等奖 便携式基于Arduino智能可穿戴衣服
温湿度调节装置
江*泽 浦东新区 上海市浦东新区明珠森兰小学
12 三等奖 基于Arduino的停车场空位指示装置 周* 浦东新区 上海市浦东新区明珠小学
13 三等奖 基于Arduino儿童智能切食材装置 唐*文 浦东新区 上海市浦东新区下沙学校
14 三等奖 “互联网+”背景下非遗文化资源的
可视化设计研究—以皮影戏为例
倪*欣 徐汇区 上海市民办盛大花园小学
15 三等奖 基于Arduino的防近视塑形坐垫 陈*笑 长宁区 上海市长宁区适存小学
16 三等奖 无惧噪音“认出”你—基于多方法融合的
深度学习声纹识别方案研究
唐*浩 奉贤区 上海市奉贤中学

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第37届上海市青少年科技创新大赛

青少年科技创意版块获奖名单

序号

奖项

作品名称

姓名

所在区

学校

1

一等奖

基于人脸识别的红绿灯路口导盲装置

吴*

闵行区

上海七宝明强小学

2

一等奖

解决老年人数字鸿沟的移动支付智能卡

邱*晖

青浦区

复旦五浦汇实验学校

3

一等奖

智能声控餐桌转盘

史*茗

徐汇区

上海市徐汇区汇师小学

4

一等奖

毛笔字助写AR全息投影

陈*延

长宁区

上海市西郊学校

5

一等奖

基于图像识别的膳食营养搭配智能装置

钱*安

长宁区

上海市延安初级中学

6

一等奖

智能雾化公共设施消毒机器人

陈*源

浦东新区

上海市浦东新区明珠小学

7

二等奖

基于脑电波的全自动一体式智能唤醒装置

许*浩

青浦区

上海市青浦区东方中学

面向盲校盲道在雨雪天气后的防滑除湿智

8

二等奖

倪*欣

徐汇区

上海市民办盛大花园小学

能方案

9

二等奖

垃圾填埋场微塑料生物降解系统设计与模

李*唐

徐汇区

上海市徐汇区青少年活动中心

10

二等奖

攀岩新手抱石区保护装置

张*羡

杨浦区

上海市杨浦区许昌路第五小学

11

二等奖

一种针对盲人叠衣归纳的智能衣柜

毛*锦

浦东新区

上海市五三中学

12

二等奖

“千叟鸠杖”

刘*远

浦东新区

上海市浦东新区明珠小学

13

二等奖

基于IOT的盲道占用检测系统

陈*帆

浦东新区

上海民办尚德实验学校

14

二等奖

家庭物联网木耳种植系统

王*

徐汇区

上海市徐汇区求知小学

15

二等奖

一种多功能可存储式座椅

黄*峻

浦东新区

上海福山花园外国语小学

16

二等奖

鸟类状态监测器

顾*睿

闵行区

上海闵行区万科双语学校

三等奖

基于JETSON—NANO深度学习处理板的重

陶*

崇明区

上海市实验学校附属东滩学校

17

剑手柄选择的装置

18

三等奖

多型自动铅笔

陈*悠

虹口区

上海市民办新华初级中学

19

三等奖

家庭制定剪窗花机

王*逸

黄浦区

上海师范专科学校附属小学

20

三等奖

智能防疫手环

汤*晴

静安区

上海市第一师范学校附属小学

21

三等奖

基于红外线摄像头的智能识别的可升降篮

胡*齐

闵行区

华东师范大学附属紫竹小学

球架

22

三等奖

基于IOT的智能可穿戴式安全腰带

李*泽

闵行区

上海市闵行区实验小学畹町校区

23

三等奖

非常规体育场馆羽毛球飞行收集器

阮*辰

浦东新区

上海民办尚德实验学校

24

三等奖

“共享宠物窝”

于*宇

浦东新区

上海民办尚德实验学校

25

三等奖

小区智能消毒机器人

郭*贝

浦东新区

上海外国语大学附属民办浦东外国语小

26

三等奖

基于图像识别技术的避让行人洒水装置

张*秋

浦东新区

上海外国语大学附属浦东外国语学校

27

三等奖

公交车自动无障碍通道

都*翔

普陀区

华东师范大学附属外国语实验学校

28

三等奖

基于图像识别的智能寻物抽屉

戚*乐

徐汇区

上海市民办盛大花园小学

29

三等奖

绘画自动调色机

张*宸

徐汇区

上海市徐汇区光启小学

30

三等奖

智能药箱与手环

殷*峻

徐汇区

上海市徐汇中学

31

三等奖

人工林便携式微生物检测装置

徐*霖

杨浦区

上海市杨浦区打虎山路第一小学

倍塔狗学子能在今年的第38届上海市青少年科技创新大赛中获得如此优秀的成绩,离不开小创客们坚持不懈的努力和倍塔狗老师们认真负责的辅导,以及家长们的信任与支持!

成绩和荣誉既是对小朋友们过去辛勤付出的肯定,也是今后继续努力的动力。希望同学们在未来的科创道路上再接再厉,勇攀高峰!!!

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