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[M3] 从元模型渲染 entitygen 提示词约束
已完成
#IJYT95
Sagi
拥有者
创建于
2026-07-04 22:54
## M3 从元模型渲染 entitygen 提示词约束 > **一句话**:把「合法类型 / 约束清单」从元模型自动生成,注入 entitygen 提示词,减少双头维护。 | 项 | 内容 | |----|------| | **难度** | 低–中 | | **主要改动的包** | `packages/ubml-codegen` + `packages/extension/assets` | | **建议标题** | `[M3] 从元模型渲染 entitygen 提示词约束` | | **前置依赖** | M2 | **背景** 提示词里的值域与约束段落若手写,极易与 catalog 和 Zod 脱节。应从元模型渲染「合法字段类型表」「catalog 约束摘要」等片段,人工提示词只保留工作流策略。 **你要做什么** 1. 新建 `src/entity/metamodel/prompt.ts`,渲染 Agent 可用的约束 Markdown 片段; 2. 修改 `assets/ubml-entity/prompts/entitygen.md`,引入渲染段落(或构建时注入占位符); 3. 确保渲染结果与 M2 一致性测试同源。 **主要涉及的文件** - `packages/ubml-codegen/src/entity/metamodel/prompt.ts` - `packages/extension/assets/ubml-entity/prompts/entitygen.md` **怎样算做完** - [ ] entitygen 提示词含由元模型生成的类型 / 约束段落; - [ ] 修改元模型 datatypes 后,渲染片段与一致性测试同步变化; - [ ] 现有实体生成流程可正常加载提示词。 --- **文档**:https://gitee.com/ubml/code-agent/blob/main/docs/product-design/11-mof-entity-community-issues.md 认领前请在评论说明意向。
## M3 从元模型渲染 entitygen 提示词约束 > **一句话**:把「合法类型 / 约束清单」从元模型自动生成,注入 entitygen 提示词,减少双头维护。 | 项 | 内容 | |----|------| | **难度** | 低–中 | | **主要改动的包** | `packages/ubml-codegen` + `packages/extension/assets` | | **建议标题** | `[M3] 从元模型渲染 entitygen 提示词约束` | | **前置依赖** | M2 | **背景** 提示词里的值域与约束段落若手写,极易与 catalog 和 Zod 脱节。应从元模型渲染「合法字段类型表」「catalog 约束摘要」等片段,人工提示词只保留工作流策略。 **你要做什么** 1. 新建 `src/entity/metamodel/prompt.ts`,渲染 Agent 可用的约束 Markdown 片段; 2. 修改 `assets/ubml-entity/prompts/entitygen.md`,引入渲染段落(或构建时注入占位符); 3. 确保渲染结果与 M2 一致性测试同源。 **主要涉及的文件** - `packages/ubml-codegen/src/entity/metamodel/prompt.ts` - `packages/extension/assets/ubml-entity/prompts/entitygen.md` **怎样算做完** - [ ] entitygen 提示词含由元模型生成的类型 / 约束段落; - [ ] 修改元模型 datatypes 后,渲染片段与一致性测试同步变化; - [ ] 现有实体生成流程可正常加载提示词。 --- **文档**:https://gitee.com/ubml/code-agent/blob/main/docs/product-design/11-mof-entity-community-issues.md 认领前请在评论说明意向。
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