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package walk
import "github.com/lxn/win"
// Point defines 2D coordinate in 1/96" units ot native pixels.
type Point struct {
X, Y int
}
func (p Point) toPOINT() win.POINT {
return win.POINT{
X: int32(p.X),
Y: int32(p.Y),
}
}
func pointPixelsFromPOINT(p win.POINT) Point {
return Point{
X: int(p.X),
Y: int(p.Y),
}
}
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