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<title>关于本教程</title>
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<body style="font:bold;font-size:large;">
<h1>关于本教程 (<a href="http://blog.wysaid.org/" target="_blank">blog.wysaid.org</a>)</h1>
<p>本教程由<u><b><a href="http://blog.wysaid.org/" target="_blank">wysaid</a></b></u>编写。</p>
<p>闲来无事所写,希望对于对webgl感兴趣的你有一点点帮助或者说勾起你的兴趣。</p>
<p>当然,不会也没关系,你可以随便看看。本教程将附带可执行的demo供你取乐。</p>
<p>顺便指出一下写这个的目的:作者自己也在自学WebGL,算是学习笔记吧。</p>
<p>如果您你觉得我照抄了某人的教程博取眼球,希望附上地址并指出。不说改正什么的虚伪言辞,删掉此物还是可以做到的。</p>
<br />
<p>作者本人也仅仅出于爱好,并非专业人士,水平不高</p>
<p>如有纰漏还望指出. mail: admin@wysaid.org</p>
<p style="text-align:right">敬上</p>
<p>全部教程地址: <a href="https://github.com/wysaid/WebGL-Lessons" target="_blank">https://github.com/wysaid/WebGL-Lessons</a> 可直接clone或者下载zip包.</p>
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<font color = "red">重大更新!作者自己正在构建一个简单易用的小lib,简称WGE(你可以脑补为WebGL Game Engine 或者 wysaid go easy之类的)吧,封装了一些webgl操作,使得构建一个简单应用更加便捷,支持2D小游戏和3D小游戏制作,作者本人将会使用本lib做几个简单好看的demo出来,希望可以帮到读者。对于希望以此为工作的读者,也不失为一个小小参考或者说跳板,可以使用本lib小试牛刀,之后再去用一用更加完善和强大的three.js
</font>参考地址:<a href="http://wge.wysaid.org" target="_blank">http://wge.wysaid.org</a>
</h3>
<div style="display:none;" id="trackingCodes">
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<p><font color = "blue"><b>本教程目前更新到第八章,更新速度较慢,</font></p>
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