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package core
import (
"fmt"
"os"
"os/signal"
)
// 系统信号绑定处理函数 一个信号可以有多个处理函数要处理
var handlers = make(map[os.Signal][]func(sig os.Signal))
// 绑定处理信号的函数
func SignalBindFunHandler(handler func(sig os.Signal), signals ...os.Signal) {
for _, s := range signals {
handlers[s] = append(handlers[s], handler)
}
}
var SignalNotifyIsRuning = false
// 系统消息推送
func SignalNotify() {
if SignalNotifyIsRuning && RunEnv == DevEnv {
fmt.Println("SignalNotify 只能被执行一次")
return
}
SignalNotifyIsRuning = true
signalChan := make(chan os.Signal)
var signals []os.Signal
// 遍历出所有要处理的信号
for sig, _ := range handlers {
signals = append(signals, sig)
}
if len(signals) > 0 {
// 信号推送
signal.Notify(signalChan, signals...)
go func() {
for {
s := <-signalChan
if handlerFuns, ok := handlers[s]; ok {
for _, handlerFun := range handlerFuns {
handlerFun(s)
}
}
}
}()
}
}
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