大道至简,殊途同归。 CocosCreatorHowToUse是希望简化用户理解Cocos Creator API某些功能的使用。 Cocos Creator How To Use is to simplify the use of some functions that users understand the API.
CocosCreator3.x 游戏框架,UI代码自动生成,Model层-View层-双向绑定
适用于CocosCreator3.8.0以上
cocos creator 方便简单的UI渲染排序方案
cocoscreator的一个插件,把unity的粒子特效转换成cocos
Cocos Creato 3.x 版本的游戏框架,框架中集成一些优秀的第三方库
ZFJTreeViewKit一款高效简单扩展性极强而且可以无限插入子节点的树状列表视图。
网上有很多混淆的方法和技术,混淆都是为了增加代码的阅读难度;还有就是加密了,最基本的方法是发布pyc文件, 也就是将所有的.py源文件转换成pyc对外发布;还有一种方案是方案是借助cython. cython可以将python文件转换成c, 并编译成pyd文件;这里我们主要讲的是通过ZFJPyMix来混淆Python源码,以达到增加代码的阅读难度的目的!
Unity调用VLC的库解码视频显示到3D场景中,支持常见本地视频和rtmp、rtsp等视频流
用rust/wasm实现A* JPS寻路算法,带有路径简化功能
BFS算法+探路+追尾, 自动寻路+手动模式 几年前大一写着玩的 别在意 By C language