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package vcl
import (
. "github.com/ying32/govcl/vcl/api"
. "github.com/ying32/govcl/vcl/types"
"unsafe"
)
type TBrush struct {
IObject
instance uintptr
// 特殊情况下使用,主要应对Go的GC问题,与VCL没有太多关系。
ptr unsafe.Pointer
}
// NewBrush
// CN: 创建一个新的对象。
// EN: Create a new object.
func NewBrush() *TBrush {
b := new(TBrush)
b.instance = Brush_Create()
b.ptr = unsafe.Pointer(b.instance)
return b
}
// BrushFromInst
// CN: 新建一个对象来自已经存在的对象实例指针。
// EN: Create a new object from an existing object instance pointer.
func BrushFromInst(inst uintptr) *TBrush {
b := new(TBrush)
b.instance = inst
b.ptr = unsafe.Pointer(inst)
return b
}
// BrushFromObj
// CN: 新建一个对象来自已经存在的对象实例。
// EN: Create a new object from an existing object instance.
func BrushFromObj(obj IObject) *TBrush {
b := new(TBrush)
b.instance = CheckPtr(obj)
b.ptr = unsafe.Pointer(b.instance)
return b
}
// BrushFromUnsafePointer
// CN: 新建一个对象来自不安全的地址。注意:使用此函数可能造成一些不明情况,慎用。
// EN: Create a new object from an unsecure address. Note: Using this function may cause some unclear situations and be used with caution..
func BrushFromUnsafePointer(ptr unsafe.Pointer) *TBrush {
b := new(TBrush)
b.instance = uintptr(ptr)
b.ptr = ptr
return b
}
// Free
// CN: 释放对象。
// EN: Free object.
func (b *TBrush) Free() {
if b.instance != 0 {
Brush_Free(b.instance)
b.instance = 0
b.ptr = unsafe.Pointer(uintptr(0))
}
}
// Instance
// CN: 返回对象实例指针。
// EN: Return object instance pointer.
func (b *TBrush) Instance() uintptr {
return b.instance
}
// UnsafeAddr
// CN: 获取一个不安全的地址。
// EN: Get an unsafe address.
func (b *TBrush) UnsafeAddr() unsafe.Pointer {
return b.ptr
}
// IsValid
// CN: 检测地址是否为空。
// EN: Check if the address is empty.
func (b *TBrush) IsValid() bool {
return b.instance != 0
}
// TBrushClass
// CN: 获取类信息指针。
// EN: Get class information pointer.
func TBrushClass() TClass {
return Brush_StaticClassType()
}
// Assign
// CN: 复制一个对象,如果对象实现了此方法的话。
// EN: Copy an object, if the object implements this method.
func (b *TBrush) Assign(Source IObject) {
Brush_Assign(b.instance, CheckPtr(Source))
}
// HandleAllocated
// CN: 句柄是否已经分配。
// EN: Is the handle already allocated.
func (b *TBrush) HandleAllocated() bool {
return Brush_HandleAllocated(b.instance)
}
// GetNamePath
// CN: 获取类名路径。
// EN: Get the class name path.
func (b *TBrush) GetNamePath() string {
return Brush_GetNamePath(b.instance)
}
// DisposeOf
// CN: 丢弃当前对象。
// EN: Discard the current object.
func (b *TBrush) DisposeOf() {
Brush_DisposeOf(b.instance)
}
// ClassType
// CN: 获取类的类型信息。
// EN: Get class type information.
func (b *TBrush) ClassType() TClass {
return Brush_ClassType(b.instance)
}
// ClassName
// CN: 获取当前对象类名称。
// EN: Get the current object class name.
func (b *TBrush) ClassName() string {
return Brush_ClassName(b.instance)
}
// InstanceSize
// CN: 获取当前对象实例大小。
// EN: Get the current object instance size.
func (b *TBrush) InstanceSize() int32 {
return Brush_InstanceSize(b.instance)
}
// InheritsFrom
// CN: 判断当前类是否继承自指定类。
// EN: Determine whether the current class inherits from the specified class.
func (b *TBrush) InheritsFrom(AClass TClass) bool {
return Brush_InheritsFrom(b.instance, AClass)
}
// Equals
// CN: 与一个对象进行比较。
// EN: Compare with an object.
func (b *TBrush) Equals(Obj IObject) bool {
return Brush_Equals(b.instance, CheckPtr(Obj))
}
// GetHashCode
// CN: 获取类的哈希值。
// EN: Get the hash value of the class.
func (b *TBrush) GetHashCode() int32 {
return Brush_GetHashCode(b.instance)
}
// ToString
// CN: 文本类信息。
// EN: Text information.
func (b *TBrush) ToString() string {
return Brush_ToString(b.instance)
}
// Bitmap
func (b *TBrush) Bitmap() *TBitmap {
return BitmapFromInst(Brush_GetBitmap(b.instance))
}
// SetBitmap
func (b *TBrush) SetBitmap(value *TBitmap) {
Brush_SetBitmap(b.instance, CheckPtr(value))
}
// Handle
// CN: 获取控件句柄。
// EN: Get Control handle.
func (b *TBrush) Handle() HBRUSH {
return Brush_GetHandle(b.instance)
}
// SetHandle
// CN: 设置控件句柄。
// EN: Set Control handle.
func (b *TBrush) SetHandle(value HBRUSH) {
Brush_SetHandle(b.instance, value)
}
// Color
// CN: 获取颜色。
// EN: Get color.
func (b *TBrush) Color() TColor {
return Brush_GetColor(b.instance)
}
// SetColor
// CN: 设置颜色。
// EN: Set color.
func (b *TBrush) SetColor(value TColor) {
Brush_SetColor(b.instance, value)
}
// Style
func (b *TBrush) Style() TBrushStyle {
return Brush_GetStyle(b.instance)
}
// SetStyle
func (b *TBrush) SetStyle(value TBrushStyle) {
Brush_SetStyle(b.instance, value)
}
// SetOnChange
// CN: 设置改变事件。
// EN: Set changed event.
func (b *TBrush) SetOnChange(fn TNotifyEvent) {
Brush_SetOnChange(b.instance, fn)
}
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