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// Licensed under Apache License 2.0
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package vcl
import (
. "github.com/ying32/govcl/vcl/api"
. "github.com/ying32/govcl/vcl/types"
"unsafe"
)
type TStatusBar struct {
IWinControl
instance uintptr
// 特殊情况下使用,主要应对Go的GC问题,与VCL没有太多关系。
ptr unsafe.Pointer
}
// CN: 创建一个新的对象。
// EN: Create a new object.
func NewStatusBar(owner IComponent) *TStatusBar {
s := new(TStatusBar)
s.instance = StatusBar_Create(CheckPtr(owner))
s.ptr = unsafe.Pointer(s.instance)
return s
}
// CN: 动态转换一个已存在的对象实例。或者使用Obj.As().<目标对象>。
// EN: Dynamically convert an existing object instance. Or use Obj.As().<Target object>.
func AsStatusBar(obj interface{}) *TStatusBar {
instance, ptr := getInstance(obj)
if instance == 0 { return nil }
return &TStatusBar{instance: instance, ptr: ptr}
}
// -------------------------- Deprecated begin --------------------------
// CN: 新建一个对象来自已经存在的对象实例指针。
// EN: Create a new object from an existing object instance pointer.
// Deprecated: use AsStatusBar.
func StatusBarFromInst(inst uintptr) *TStatusBar {
return AsStatusBar(inst)
}
// CN: 新建一个对象来自已经存在的对象实例。
// EN: Create a new object from an existing object instance.
// Deprecated: use AsStatusBar.
func StatusBarFromObj(obj IObject) *TStatusBar {
return AsStatusBar(obj)
}
// CN: 新建一个对象来自不安全的地址。注意:使用此函数可能造成一些不明情况,慎用。
// EN: Create a new object from an unsecure address. Note: Using this function may cause some unclear situations and be used with caution..
// Deprecated: use AsStatusBar.
func StatusBarFromUnsafePointer(ptr unsafe.Pointer) *TStatusBar {
return AsStatusBar(ptr)
}
// -------------------------- Deprecated end --------------------------
// CN: 释放对象。
// EN: Free object.
func (s *TStatusBar) Free() {
if s.instance != 0 {
StatusBar_Free(s.instance)
s.instance, s.ptr = 0, nullptr
}
}
// CN: 返回对象实例指针。
// EN: Return object instance pointer.
func (s *TStatusBar) Instance() uintptr {
return s.instance
}
// CN: 获取一个不安全的地址。
// EN: Get an unsafe address.
func (s *TStatusBar) UnsafeAddr() unsafe.Pointer {
return s.ptr
}
// CN: 检测地址是否为空。
// EN: Check if the address is empty.
func (s *TStatusBar) IsValid() bool {
return s.instance != 0
}
// CN: 检测当前对象是否继承自目标对象。
// EN: Checks whether the current object is inherited from the target object.
func (s *TStatusBar) Is() TIs {
return TIs(s.instance)
}
// CN: 动态转换当前对象为目标对象。
// EN: Dynamically convert the current object to the target object.
//func (s *TStatusBar) As() TAs {
// return TAs(s.instance)
//}
// CN: 获取类信息指针。
// EN: Get class information pointer.
func TStatusBarClass() TClass {
return StatusBar_StaticClassType()
}
func (s *TStatusBar) FlipChildren(AllLevels bool) {
StatusBar_FlipChildren(s.instance, AllLevels)
}
// CN: 设置组件边界。
// EN: Set component boundaries.
func (s *TStatusBar) SetBounds(ALeft int32, ATop int32, AWidth int32, AHeight int32) {
StatusBar_SetBounds(s.instance, ALeft , ATop , AWidth , AHeight)
}
// CN: 是否可以获得焦点。
// EN: .
func (s *TStatusBar) CanFocus() bool {
return StatusBar_CanFocus(s.instance)
}
// CN: 返回是否包含指定控件。
// EN: it's contain a specified control.
func (s *TStatusBar) ContainsControl(Control IControl) bool {
return StatusBar_ContainsControl(s.instance, CheckPtr(Control))
}
// CN: 返回指定坐标及相关属性位置控件。
// EN: Returns the specified coordinate and the relevant attribute position control..
func (s *TStatusBar) ControlAtPos(Pos TPoint, AllowDisabled bool, AllowWinControls bool, AllLevels bool) *TControl {
return AsControl(StatusBar_ControlAtPos(s.instance, Pos , AllowDisabled , AllowWinControls , AllLevels))
}
// CN: 禁用控件的对齐。
// EN: Disable control alignment.
func (s *TStatusBar) DisableAlign() {
StatusBar_DisableAlign(s.instance)
}
// CN: 启用控件对齐。
// EN: Enabled control alignment.
func (s *TStatusBar) EnableAlign() {
StatusBar_EnableAlign(s.instance)
}
// CN: 查找子控件。
// EN: Find sub controls.
func (s *TStatusBar) FindChildControl(ControlName string) *TControl {
return AsControl(StatusBar_FindChildControl(s.instance, ControlName))
}
// CN: 返回是否获取焦点。
// EN: Return to get focus.
func (s *TStatusBar) Focused() bool {
return StatusBar_Focused(s.instance)
}
// CN: 句柄是否已经分配。
// EN: Is the handle already allocated.
func (s *TStatusBar) HandleAllocated() bool {
return StatusBar_HandleAllocated(s.instance)
}
// CN: 插入一个控件。
// EN: Insert a control.
func (s *TStatusBar) InsertControl(AControl IControl) {
StatusBar_InsertControl(s.instance, CheckPtr(AControl))
}
// CN: 要求重绘。
// EN: Redraw.
func (s *TStatusBar) Invalidate() {
StatusBar_Invalidate(s.instance)
}
// CN: 移除一个控件。
// EN: Remove a control.
func (s *TStatusBar) RemoveControl(AControl IControl) {
StatusBar_RemoveControl(s.instance, CheckPtr(AControl))
}
// CN: 重新对齐。
// EN: Realign.
func (s *TStatusBar) Realign() {
StatusBar_Realign(s.instance)
}
// CN: 重绘。
// EN: Repaint.
func (s *TStatusBar) Repaint() {
StatusBar_Repaint(s.instance)
}
// CN: 按比例缩放。
// EN: Scale by.
func (s *TStatusBar) ScaleBy(M int32, D int32) {
StatusBar_ScaleBy(s.instance, M , D)
}
// CN: 滚动至指定位置。
// EN: Scroll by.
func (s *TStatusBar) ScrollBy(DeltaX int32, DeltaY int32) {
StatusBar_ScrollBy(s.instance, DeltaX , DeltaY)
}
// CN: 设置控件焦点。
// EN: Set control focus.
func (s *TStatusBar) SetFocus() {
StatusBar_SetFocus(s.instance)
}
// CN: 控件更新。
// EN: Update.
func (s *TStatusBar) Update() {
StatusBar_Update(s.instance)
}
// CN: 将控件置于最前。
// EN: Bring the control to the front.
func (s *TStatusBar) BringToFront() {
StatusBar_BringToFront(s.instance)
}
// CN: 将客户端坐标转为绝对的屏幕坐标。
// EN: Convert client coordinates to absolute screen coordinates.
func (s *TStatusBar) ClientToScreen(Point TPoint) TPoint {
return StatusBar_ClientToScreen(s.instance, Point)
}
// CN: 将客户端坐标转为父容器坐标。
// EN: Convert client coordinates to parent container coordinates.
func (s *TStatusBar) ClientToParent(Point TPoint, AParent IWinControl) TPoint {
return StatusBar_ClientToParent(s.instance, Point , CheckPtr(AParent))
}
// CN: 是否在拖拽中。
// EN: Is it in the middle of dragging.
func (s *TStatusBar) Dragging() bool {
return StatusBar_Dragging(s.instance)
}
// CN: 是否有父容器。
// EN: Is there a parent container.
func (s *TStatusBar) HasParent() bool {
return StatusBar_HasParent(s.instance)
}
// CN: 隐藏控件。
// EN: Hidden control.
func (s *TStatusBar) Hide() {
StatusBar_Hide(s.instance)
}
// CN: 发送一个消息。
// EN: Send a message.
func (s *TStatusBar) Perform(Msg uint32, WParam uintptr, LParam int) int {
return StatusBar_Perform(s.instance, Msg , WParam , LParam)
}
// CN: 刷新控件。
// EN: Refresh control.
func (s *TStatusBar) Refresh() {
StatusBar_Refresh(s.instance)
}
// CN: 将屏幕坐标转为客户端坐标。
// EN: Convert screen coordinates to client coordinates.
func (s *TStatusBar) ScreenToClient(Point TPoint) TPoint {
return StatusBar_ScreenToClient(s.instance, Point)
}
// CN: 将父容器坐标转为客户端坐标。
// EN: Convert parent container coordinates to client coordinates.
func (s *TStatusBar) ParentToClient(Point TPoint, AParent IWinControl) TPoint {
return StatusBar_ParentToClient(s.instance, Point , CheckPtr(AParent))
}
// CN: 控件至于最后面。
// EN: The control is placed at the end.
func (s *TStatusBar) SendToBack() {
StatusBar_SendToBack(s.instance)
}
// CN: 显示控件。
// EN: Show control.
func (s *TStatusBar) Show() {
StatusBar_Show(s.instance)
}
// CN: 获取控件的字符,如果有。
// EN: Get the characters of the control, if any.
func (s *TStatusBar) GetTextBuf(Buffer *string, BufSize int32) int32 {
return StatusBar_GetTextBuf(s.instance, Buffer , BufSize)
}
// CN: 获取控件的字符长,如果有。
// EN: Get the character length of the control, if any.
func (s *TStatusBar) GetTextLen() int32 {
return StatusBar_GetTextLen(s.instance)
}
// CN: 设置控件字符,如果有。
// EN: Set control characters, if any.
func (s *TStatusBar) SetTextBuf(Buffer string) {
StatusBar_SetTextBuf(s.instance, Buffer)
}
// CN: 查找指定名称的组件。
// EN: Find the component with the specified name.
func (s *TStatusBar) FindComponent(AName string) *TComponent {
return AsComponent(StatusBar_FindComponent(s.instance, AName))
}
// CN: 获取类名路径。
// EN: Get the class name path.
func (s *TStatusBar) GetNamePath() string {
return StatusBar_GetNamePath(s.instance)
}
// CN: 复制一个对象,如果对象实现了此方法的话。
// EN: Copy an object, if the object implements this method.
func (s *TStatusBar) Assign(Source IObject) {
StatusBar_Assign(s.instance, CheckPtr(Source))
}
// CN: 获取类的类型信息。
// EN: Get class type information.
func (s *TStatusBar) ClassType() TClass {
return StatusBar_ClassType(s.instance)
}
// CN: 获取当前对象类名称。
// EN: Get the current object class name.
func (s *TStatusBar) ClassName() string {
return StatusBar_ClassName(s.instance)
}
// CN: 获取当前对象实例大小。
// EN: Get the current object instance size.
func (s *TStatusBar) InstanceSize() int32 {
return StatusBar_InstanceSize(s.instance)
}
// CN: 判断当前类是否继承自指定类。
// EN: Determine whether the current class inherits from the specified class.
func (s *TStatusBar) InheritsFrom(AClass TClass) bool {
return StatusBar_InheritsFrom(s.instance, AClass)
}
// CN: 与一个对象进行比较。
// EN: Compare with an object.
func (s *TStatusBar) Equals(Obj IObject) bool {
return StatusBar_Equals(s.instance, CheckPtr(Obj))
}
// CN: 获取类的哈希值。
// EN: Get the hash value of the class.
func (s *TStatusBar) GetHashCode() int32 {
return StatusBar_GetHashCode(s.instance)
}
// CN: 文本类信息。
// EN: Text information.
func (s *TStatusBar) ToString() string {
return StatusBar_ToString(s.instance)
}
func (s *TStatusBar) Action() *TAction {
return AsAction(StatusBar_GetAction(s.instance))
}
func (s *TStatusBar) SetAction(value IComponent) {
StatusBar_SetAction(s.instance, CheckPtr(value))
}
func (s *TStatusBar) AutoHint() bool {
return StatusBar_GetAutoHint(s.instance)
}
func (s *TStatusBar) SetAutoHint(value bool) {
StatusBar_SetAutoHint(s.instance, value)
}
// CN: 获取控件自动调整。
// EN: Get Control automatically adjusts.
func (s *TStatusBar) Align() TAlign {
return StatusBar_GetAlign(s.instance)
}
// CN: 设置控件自动调整。
// EN: Set Control automatically adjusts.
func (s *TStatusBar) SetAlign(value TAlign) {
StatusBar_SetAlign(s.instance, value)
}
// CN: 获取四个角位置的锚点。
// EN: .
func (s *TStatusBar) Anchors() TAnchors {
return StatusBar_GetAnchors(s.instance)
}
// CN: 设置四个角位置的锚点。
// EN: .
func (s *TStatusBar) SetAnchors(value TAnchors) {
StatusBar_SetAnchors(s.instance, value)
}
func (s *TStatusBar) BiDiMode() TBiDiMode {
return StatusBar_GetBiDiMode(s.instance)
}
func (s *TStatusBar) SetBiDiMode(value TBiDiMode) {
StatusBar_SetBiDiMode(s.instance, value)
}
// CN: 获取边框的宽度。
// EN: .
func (s *TStatusBar) BorderWidth() int32 {
return StatusBar_GetBorderWidth(s.instance)
}
// CN: 设置边框的宽度。
// EN: .
func (s *TStatusBar) SetBorderWidth(value int32) {
StatusBar_SetBorderWidth(s.instance, value)
}
// CN: 获取颜色。
// EN: Get color.
func (s *TStatusBar) Color() TColor {
return StatusBar_GetColor(s.instance)
}
// CN: 设置颜色。
// EN: Set color.
func (s *TStatusBar) SetColor(value TColor) {
StatusBar_SetColor(s.instance, value)
}
// CN: 获取设置控件双缓冲。
// EN: Get Set control double buffering.
func (s *TStatusBar) DoubleBuffered() bool {
return StatusBar_GetDoubleBuffered(s.instance)
}
// CN: 设置设置控件双缓冲。
// EN: Set Set control double buffering.
func (s *TStatusBar) SetDoubleBuffered(value bool) {
StatusBar_SetDoubleBuffered(s.instance, value)
}
// CN: 获取设置控件拖拽时的光标。
// EN: Get Set the cursor when the control is dragged.
func (s *TStatusBar) DragCursor() TCursor {
return StatusBar_GetDragCursor(s.instance)
}
// CN: 设置设置控件拖拽时的光标。
// EN: Set Set the cursor when the control is dragged.
func (s *TStatusBar) SetDragCursor(value TCursor) {
StatusBar_SetDragCursor(s.instance, value)
}
// CN: 获取拖拽方式。
// EN: Get Drag and drop.
func (s *TStatusBar) DragKind() TDragKind {
return StatusBar_GetDragKind(s.instance)
}
// CN: 设置拖拽方式。
// EN: Set Drag and drop.
func (s *TStatusBar) SetDragKind(value TDragKind) {
StatusBar_SetDragKind(s.instance, value)
}
// CN: 获取拖拽模式。
// EN: Get Drag mode.
func (s *TStatusBar) DragMode() TDragMode {
return StatusBar_GetDragMode(s.instance)
}
// CN: 设置拖拽模式。
// EN: Set Drag mode.
func (s *TStatusBar) SetDragMode(value TDragMode) {
StatusBar_SetDragMode(s.instance, value)
}
// CN: 获取控件启用。
// EN: Get the control enabled.
func (s *TStatusBar) Enabled() bool {
return StatusBar_GetEnabled(s.instance)
}
// CN: 设置控件启用。
// EN: Set the control enabled.
func (s *TStatusBar) SetEnabled(value bool) {
StatusBar_SetEnabled(s.instance, value)
}
// CN: 获取字体。
// EN: Get Font.
func (s *TStatusBar) Font() *TFont {
return AsFont(StatusBar_GetFont(s.instance))
}
// CN: 设置字体。
// EN: Set Font.
func (s *TStatusBar) SetFont(value *TFont) {
StatusBar_SetFont(s.instance, CheckPtr(value))
}
func (s *TStatusBar) Constraints() *TSizeConstraints {
return AsSizeConstraints(StatusBar_GetConstraints(s.instance))
}
func (s *TStatusBar) SetConstraints(value *TSizeConstraints) {
StatusBar_SetConstraints(s.instance, CheckPtr(value))
}
func (s *TStatusBar) Panels() *TStatusPanels {
return AsStatusPanels(StatusBar_GetPanels(s.instance))
}
func (s *TStatusBar) SetPanels(value *TStatusPanels) {
StatusBar_SetPanels(s.instance, CheckPtr(value))
}
// CN: 获取父容器颜色。
// EN: Get parent color.
func (s *TStatusBar) ParentColor() bool {
return StatusBar_GetParentColor(s.instance)
}
// CN: 设置父容器颜色。
// EN: Set parent color.
func (s *TStatusBar) SetParentColor(value bool) {
StatusBar_SetParentColor(s.instance, value)
}
// CN: 获取父容器双缓冲。
// EN: Get Parent container double buffering.
func (s *TStatusBar) ParentDoubleBuffered() bool {
return StatusBar_GetParentDoubleBuffered(s.instance)
}
// CN: 设置父容器双缓冲。
// EN: Set Parent container double buffering.
func (s *TStatusBar) SetParentDoubleBuffered(value bool) {
StatusBar_SetParentDoubleBuffered(s.instance, value)
}
// CN: 获取父容器字体。
// EN: Get Parent container font.
func (s *TStatusBar) ParentFont() bool {
return StatusBar_GetParentFont(s.instance)
}
// CN: 设置父容器字体。
// EN: Set Parent container font.
func (s *TStatusBar) SetParentFont(value bool) {
StatusBar_SetParentFont(s.instance, value)
}
func (s *TStatusBar) ParentShowHint() bool {
return StatusBar_GetParentShowHint(s.instance)
}
func (s *TStatusBar) SetParentShowHint(value bool) {
StatusBar_SetParentShowHint(s.instance, value)
}
// CN: 获取右键菜单。
// EN: Get Right click menu.
func (s *TStatusBar) PopupMenu() *TPopupMenu {
return AsPopupMenu(StatusBar_GetPopupMenu(s.instance))
}
// CN: 设置右键菜单。
// EN: Set Right click menu.
func (s *TStatusBar) SetPopupMenu(value IComponent) {
StatusBar_SetPopupMenu(s.instance, CheckPtr(value))
}
// CN: 获取显示鼠标悬停提示。
// EN: Get Show mouseover tips.
func (s *TStatusBar) ShowHint() bool {
return StatusBar_GetShowHint(s.instance)
}
// CN: 设置显示鼠标悬停提示。
// EN: Set Show mouseover tips.
func (s *TStatusBar) SetShowHint(value bool) {
StatusBar_SetShowHint(s.instance, value)
}
func (s *TStatusBar) SimplePanel() bool {
return StatusBar_GetSimplePanel(s.instance)
}
func (s *TStatusBar) SetSimplePanel(value bool) {
StatusBar_SetSimplePanel(s.instance, value)
}
func (s *TStatusBar) SimpleText() string {
return StatusBar_GetSimpleText(s.instance)
}
func (s *TStatusBar) SetSimpleText(value string) {
StatusBar_SetSimpleText(s.instance, value)
}
func (s *TStatusBar) SizeGrip() bool {
return StatusBar_GetSizeGrip(s.instance)
}
func (s *TStatusBar) SetSizeGrip(value bool) {
StatusBar_SetSizeGrip(s.instance, value)
}
func (s *TStatusBar) UseSystemFont() bool {
return StatusBar_GetUseSystemFont(s.instance)
}
func (s *TStatusBar) SetUseSystemFont(value bool) {
StatusBar_SetUseSystemFont(s.instance, value)
}
// CN: 获取控件可视。
// EN: Get the control visible.
func (s *TStatusBar) Visible() bool {
return StatusBar_GetVisible(s.instance)
}
// CN: 设置控件可视。
// EN: Set the control visible.
func (s *TStatusBar) SetVisible(value bool) {
StatusBar_SetVisible(s.instance, value)
}
// CN: 设置控件单击事件。
// EN: Set control click event.
func (s *TStatusBar) SetOnClick(fn TNotifyEvent) {
StatusBar_SetOnClick(s.instance, fn)
}
// CN: 设置上下文弹出事件,一般是右键时弹出。
// EN: Set Context popup event, usually pop up when right click.
func (s *TStatusBar) SetOnContextPopup(fn TContextPopupEvent) {
StatusBar_SetOnContextPopup(s.instance, fn)
}
// CN: 设置双击事件。
// EN: .
func (s *TStatusBar) SetOnDblClick(fn TNotifyEvent) {
StatusBar_SetOnDblClick(s.instance, fn)
}
// CN: 设置拖拽下落事件。
// EN: Set Drag and drop event.
func (s *TStatusBar) SetOnDragDrop(fn TDragDropEvent) {
StatusBar_SetOnDragDrop(s.instance, fn)
}
// CN: 设置拖拽完成事件。
// EN: Set Drag and drop completion event.
func (s *TStatusBar) SetOnDragOver(fn TDragOverEvent) {
StatusBar_SetOnDragOver(s.instance, fn)
}
// CN: 设置停靠结束事件。
// EN: Set Dock end event.
func (s *TStatusBar) SetOnEndDock(fn TEndDragEvent) {
StatusBar_SetOnEndDock(s.instance, fn)
}
// CN: 设置拖拽结束。
// EN: Set End of drag.
func (s *TStatusBar) SetOnEndDrag(fn TEndDragEvent) {
StatusBar_SetOnEndDrag(s.instance, fn)
}
// CN: 设置鼠标悬停提示事件。
// EN: .
func (s *TStatusBar) SetOnHint(fn TNotifyEvent) {
StatusBar_SetOnHint(s.instance, fn)
}
// CN: 设置鼠标按下事件。
// EN: Set Mouse down event.
func (s *TStatusBar) SetOnMouseDown(fn TMouseEvent) {
StatusBar_SetOnMouseDown(s.instance, fn)
}
// CN: 设置鼠标进入事件。
// EN: Set Mouse entry event.
func (s *TStatusBar) SetOnMouseEnter(fn TNotifyEvent) {
StatusBar_SetOnMouseEnter(s.instance, fn)
}
// CN: 设置鼠标离开事件。
// EN: Set Mouse leave event.
func (s *TStatusBar) SetOnMouseLeave(fn TNotifyEvent) {
StatusBar_SetOnMouseLeave(s.instance, fn)
}
// CN: 设置鼠标移动事件。
// EN: .
func (s *TStatusBar) SetOnMouseMove(fn TMouseMoveEvent) {
StatusBar_SetOnMouseMove(s.instance, fn)
}
// CN: 设置鼠标抬起事件。
// EN: Set Mouse lift event.
func (s *TStatusBar) SetOnMouseUp(fn TMouseEvent) {
StatusBar_SetOnMouseUp(s.instance, fn)
}
// CN: 设置大小被改变事件。
// EN: .
func (s *TStatusBar) SetOnResize(fn TNotifyEvent) {
StatusBar_SetOnResize(s.instance, fn)
}
// CN: 设置启动停靠。
// EN: .
func (s *TStatusBar) SetOnStartDock(fn TStartDockEvent) {
StatusBar_SetOnStartDock(s.instance, fn)
}
// CN: 获取画布。
// EN: .
func (s *TStatusBar) Canvas() *TCanvas {
return AsCanvas(StatusBar_GetCanvas(s.instance))
}
// CN: 获取依靠客户端总数。
// EN: .
func (s *TStatusBar) DockClientCount() int32 {
return StatusBar_GetDockClientCount(s.instance)
}
// CN: 获取停靠站点。
// EN: Get Docking site.
func (s *TStatusBar) DockSite() bool {
return StatusBar_GetDockSite(s.instance)
}
// CN: 设置停靠站点。
// EN: Set Docking site.
func (s *TStatusBar) SetDockSite(value bool) {
StatusBar_SetDockSite(s.instance, value)
}
// CN: 获取鼠标是否在客户端,仅VCL有效。
// EN: Get Whether the mouse is on the client, only VCL is valid.
func (s *TStatusBar) MouseInClient() bool {
return StatusBar_GetMouseInClient(s.instance)
}
// CN: 获取当前停靠的可视总数。
// EN: Get The total number of visible calls currently docked.
func (s *TStatusBar) VisibleDockClientCount() int32 {
return StatusBar_GetVisibleDockClientCount(s.instance)
}
// CN: 获取画刷对象。
// EN: Get Brush.
func (s *TStatusBar) Brush() *TBrush {
return AsBrush(StatusBar_GetBrush(s.instance))
}
// CN: 获取子控件数。
// EN: Get Number of child controls.
func (s *TStatusBar) ControlCount() int32 {
return StatusBar_GetControlCount(s.instance)
}
// CN: 获取控件句柄。
// EN: Get Control handle.
func (s *TStatusBar) Handle() HWND {
return StatusBar_GetHandle(s.instance)
}
// CN: 获取父容器句柄。
// EN: Get Parent container handle.
func (s *TStatusBar) ParentWindow() HWND {
return StatusBar_GetParentWindow(s.instance)
}
// CN: 设置父容器句柄。
// EN: Set Parent container handle.
func (s *TStatusBar) SetParentWindow(value HWND) {
StatusBar_SetParentWindow(s.instance, value)
}
// CN: 获取Tab切换顺序序号。
// EN: Get Tab switching sequence number.
func (s *TStatusBar) TabOrder() TTabOrder {
return StatusBar_GetTabOrder(s.instance)
}
// CN: 设置Tab切换顺序序号。
// EN: Set Tab switching sequence number.
func (s *TStatusBar) SetTabOrder(value TTabOrder) {
StatusBar_SetTabOrder(s.instance, value)
}
// CN: 获取Tab可停留。
// EN: Get Tab can stay.
func (s *TStatusBar) TabStop() bool {
return StatusBar_GetTabStop(s.instance)
}
// CN: 设置Tab可停留。
// EN: Set Tab can stay.
func (s *TStatusBar) SetTabStop(value bool) {
StatusBar_SetTabStop(s.instance, value)
}
// CN: 获取使用停靠管理。
// EN: .
func (s *TStatusBar) UseDockManager() bool {
return StatusBar_GetUseDockManager(s.instance)
}
// CN: 设置使用停靠管理。
// EN: .
func (s *TStatusBar) SetUseDockManager(value bool) {
StatusBar_SetUseDockManager(s.instance, value)
}
func (s *TStatusBar) BoundsRect() TRect {
return StatusBar_GetBoundsRect(s.instance)
}
func (s *TStatusBar) SetBoundsRect(value TRect) {
StatusBar_SetBoundsRect(s.instance, value)
}
// CN: 获取客户区高度。
// EN: Get client height.
func (s *TStatusBar) ClientHeight() int32 {
return StatusBar_GetClientHeight(s.instance)
}
// CN: 设置客户区高度。
// EN: Set client height.
func (s *TStatusBar) SetClientHeight(value int32) {
StatusBar_SetClientHeight(s.instance, value)
}
func (s *TStatusBar) ClientOrigin() TPoint {
return StatusBar_GetClientOrigin(s.instance)
}
// CN: 获取客户区矩形。
// EN: Get client rectangle.
func (s *TStatusBar) ClientRect() TRect {
return StatusBar_GetClientRect(s.instance)
}
// CN: 获取客户区宽度。
// EN: Get client width.
func (s *TStatusBar) ClientWidth() int32 {
return StatusBar_GetClientWidth(s.instance)
}
// CN: 设置客户区宽度。
// EN: Set client width.
func (s *TStatusBar) SetClientWidth(value int32) {
StatusBar_SetClientWidth(s.instance, value)
}
// CN: 获取控件状态。
// EN: Get control state.
func (s *TStatusBar) ControlState() TControlState {
return StatusBar_GetControlState(s.instance)
}
// CN: 设置控件状态。
// EN: Set control state.
func (s *TStatusBar) SetControlState(value TControlState) {
StatusBar_SetControlState(s.instance, value)
}
// CN: 获取控件样式。
// EN: Get control style.
func (s *TStatusBar) ControlStyle() TControlStyle {
return StatusBar_GetControlStyle(s.instance)
}
// CN: 设置控件样式。
// EN: Set control style.
func (s *TStatusBar) SetControlStyle(value TControlStyle) {
StatusBar_SetControlStyle(s.instance, value)
}
func (s *TStatusBar) Floating() bool {
return StatusBar_GetFloating(s.instance)
}
// CN: 获取控件父容器。
// EN: Get control parent container.
func (s *TStatusBar) Parent() *TWinControl {
return AsWinControl(StatusBar_GetParent(s.instance))
}
// CN: 设置控件父容器。
// EN: Set control parent container.
func (s *TStatusBar) SetParent(value IWinControl) {
StatusBar_SetParent(s.instance, CheckPtr(value))
}
// CN: 获取左边位置。
// EN: Get Left position.
func (s *TStatusBar) Left() int32 {
return StatusBar_GetLeft(s.instance)
}
// CN: 设置左边位置。
// EN: Set Left position.
func (s *TStatusBar) SetLeft(value int32) {
StatusBar_SetLeft(s.instance, value)
}
// CN: 获取顶边位置。
// EN: Get Top position.
func (s *TStatusBar) Top() int32 {
return StatusBar_GetTop(s.instance)
}
// CN: 设置顶边位置。
// EN: Set Top position.
func (s *TStatusBar) SetTop(value int32) {
StatusBar_SetTop(s.instance, value)
}
// CN: 获取宽度。
// EN: Get width.
func (s *TStatusBar) Width() int32 {
return StatusBar_GetWidth(s.instance)
}
// CN: 设置宽度。
// EN: Set width.
func (s *TStatusBar) SetWidth(value int32) {
StatusBar_SetWidth(s.instance, value)
}
// CN: 获取高度。
// EN: Get height.
func (s *TStatusBar) Height() int32 {
return StatusBar_GetHeight(s.instance)
}
// CN: 设置高度。
// EN: Set height.
func (s *TStatusBar) SetHeight(value int32) {
StatusBar_SetHeight(s.instance, value)
}
// CN: 获取控件光标。
// EN: Get control cursor.
func (s *TStatusBar) Cursor() TCursor {
return StatusBar_GetCursor(s.instance)
}
// CN: 设置控件光标。
// EN: Set control cursor.
func (s *TStatusBar) SetCursor(value TCursor) {
StatusBar_SetCursor(s.instance, value)
}
// CN: 获取组件鼠标悬停提示。
// EN: Get component mouse hints.
func (s *TStatusBar) Hint() string {
return StatusBar_GetHint(s.instance)
}
// CN: 设置组件鼠标悬停提示。
// EN: Set component mouse hints.
func (s *TStatusBar) SetHint(value string) {
StatusBar_SetHint(s.instance, value)
}
// CN: 获取边矩,仅VCL有效。
// EN: Get Edge moment, only VCL is valid.
func (s *TStatusBar) Margins() *TMargins {
return AsMargins(StatusBar_GetMargins(s.instance))
}
// CN: 设置边矩,仅VCL有效。
// EN: Set Edge moment, only VCL is valid.
func (s *TStatusBar) SetMargins(value *TMargins) {
StatusBar_SetMargins(s.instance, CheckPtr(value))
}
// CN: 获取组件总数。
// EN: Get the total number of components.
func (s *TStatusBar) ComponentCount() int32 {
return StatusBar_GetComponentCount(s.instance)
}
// CN: 获取组件索引。
// EN: Get component index.
func (s *TStatusBar) ComponentIndex() int32 {
return StatusBar_GetComponentIndex(s.instance)
}
// CN: 设置组件索引。
// EN: Set component index.
func (s *TStatusBar) SetComponentIndex(value int32) {
StatusBar_SetComponentIndex(s.instance, value)
}
// CN: 获取组件所有者。
// EN: Get component owner.
func (s *TStatusBar) Owner() *TComponent {
return AsComponent(StatusBar_GetOwner(s.instance))
}
// CN: 获取组件名称。
// EN: Get the component name.
func (s *TStatusBar) Name() string {
return StatusBar_GetName(s.instance)
}
// CN: 设置组件名称。
// EN: Set the component name.
func (s *TStatusBar) SetName(value string) {
StatusBar_SetName(s.instance, value)
}
// CN: 获取对象标记。
// EN: Get the control tag.
func (s *TStatusBar) Tag() int {
return StatusBar_GetTag(s.instance)
}
// CN: 设置对象标记。
// EN: Set the control tag.
func (s *TStatusBar) SetTag(value int) {
StatusBar_SetTag(s.instance, value)
}
// CN: 获取指定索引停靠客户端。
// EN: .
func (s *TStatusBar) DockClients(Index int32) *TControl {
return AsControl(StatusBar_GetDockClients(s.instance, Index))
}
// CN: 获取指定索引子控件。
// EN: .
func (s *TStatusBar) Controls(Index int32) *TControl {
return AsControl(StatusBar_GetControls(s.instance, Index))
}
// CN: 获取指定索引组件。
// EN: Get the specified index component.
func (s *TStatusBar) Components(AIndex int32) *TComponent {
return AsComponent(StatusBar_GetComponents(s.instance, AIndex))
}
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