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// Copyright © ying32. All Rights Reserved.
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// Licensed under Apache License 2.0
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package vcl
import (
. "github.com/ying32/govcl/vcl/api"
)
/*
TApplication.CreateForm 一般不建议使用NewForm,而优先使用CreateForm
-------------------- 用法一--------------------------------------
1、mainForm := vcl.Application.CreateForm() // 直接返回,不推荐使用
例:
mainForm := vcl.Application.CreateForm()
mainForm.SetOnClick(func(sender vcl.IObject) {
vcl.ShowMessage("msg")
})
-------------------- 用法二--------------------------------------
2、vcl.Application.CreateForm(&mainForm) // 无资源或者自动加载对应类名的资源,当无资源时只会绑定窗口的事件,不会绑定子组件事件,有资源则自动绑定所有事件
例:
type TMainForm struct {
*vcl.TForm
}
var mainForm *TMainForm
vcl.Application.CreateForm(&mainForm)
func (f *TMainForm)OnFormCreate(sender vcl.IObject) {
fmt.Println("FormCreate")
}
func (f *TMainForm)OnFormClick(sender vcl.IObject) {
vcl.ShowMessage("click")
}
-------------------- 用法三--------------------------------------
3、vcl.Application.CreateForm(&mainForm, true) // 无资源或者自动加载对应类名的资源,当第二个参数为true时在OnFormCreate调用完后会绑定子组件事件(当查找到对应的资源则第二个参数无效)
例:
type TMainForm struct {
*vcl.TForm
Btn1 *vcl.TButton
}
var mainForm *TMainForm
vcl.Application.CreateForm(&mainForm, true)
func (f *TMainForm)OnFormCreate(sender vcl.IObject) {
fmt.Println("FormCreate")
f.Btn1 = vcl.NewButton(f)
f.Btn1.SetParent(f)
}
func (f *TMainForm)OnFormClick(sender vcl.IObject) {
vcl.ShowMessage("click")
}
func (f *TMainForm)OnBtn1Click(Sender vcl.IObject) {
vcl.ShowMessage("Btn1 Click")
}
-------------------- 用法四--------------------------------------
// 将来准备废弃
4、vcl.Application.CreateForm("form1.gfm", &mainForm) // 从资源文件中填充子组件,并绑定所有事件
-------------------- 用法五--------------------------------------
// 将来准备废弃
5、vcl.Application.CreateForm(form1Bytes, &mainForm) // 从字节中填充子组件,并绑定所有事件
*/
// 创建一个TForm。
//
// Create a TForm.
func (a *TApplication) CreateForm(fields ...interface{}) *TForm {
return AsForm(resObjectBuild(0, nil, a.instance, fields...))
}
// 运行APP。
//
// Run the app.
func (a *TApplication) Run() {
Application_Run(a.instance)
}
// 初始APP信息。
//
// Initial APP information.
func (a *TApplication) Initialize() {
Application_Initialize(a.instance)
}
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