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不在乎y/govcl

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不在乎y 提交于 2020-05-13 23:37 . Update vcl
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//----------------------------------------
// The code is automatically generated by the GenlibLcl tool.
// Copyright © ying32. All Rights Reserved.
//
// Licensed under Apache License 2.0
//
//----------------------------------------
package vcl
import (
. "github.com/ying32/govcl/vcl/api"
. "github.com/ying32/govcl/vcl/types"
"unsafe"
)
type TToolButton struct {
IControl
instance uintptr
// 特殊情况下使用,主要应对Go的GC问题,与LCL没有太多关系。
ptr unsafe.Pointer
}
// CN: 创建一个新的对象。
// EN: Create a new object.
func NewToolButton(owner IComponent) *TToolButton {
t := new(TToolButton)
t.instance = ToolButton_Create(CheckPtr(owner))
t.ptr = unsafe.Pointer(t.instance)
// 不敢启用,因为不知道会发生什么...
// runtime.SetFinalizer(t, (*TToolButton).Free)
return t
}
// CN: 动态转换一个已存在的对象实例。或者使用Obj.As().<目标对象>。
// EN: Dynamically convert an existing object instance. Or use Obj.As().<Target object>.
func AsToolButton(obj interface{}) *TToolButton {
instance, ptr := getInstance(obj)
if instance == 0 { return nil }
return &TToolButton{instance: instance, ptr: ptr}
}
// -------------------------- Deprecated begin --------------------------
// CN: 新建一个对象来自已经存在的对象实例指针。
// EN: Create a new object from an existing object instance pointer.
// Deprecated: use AsToolButton.
func ToolButtonFromInst(inst uintptr) *TToolButton {
return AsToolButton(inst)
}
// CN: 新建一个对象来自已经存在的对象实例。
// EN: Create a new object from an existing object instance.
// Deprecated: use AsToolButton.
func ToolButtonFromObj(obj IObject) *TToolButton {
return AsToolButton(obj)
}
// CN: 新建一个对象来自不安全的地址。注意:使用此函数可能造成一些不明情况,慎用。
// EN: Create a new object from an unsecured address. Note: Using this function may cause some unclear situations and be used with caution..
// Deprecated: use AsToolButton.
func ToolButtonFromUnsafePointer(ptr unsafe.Pointer) *TToolButton {
return AsToolButton(ptr)
}
// -------------------------- Deprecated end --------------------------
// CN: 释放对象。
// EN: Free object.
func (t *TToolButton) Free() {
if t.instance != 0 {
ToolButton_Free(t.instance)
t.instance, t.ptr = 0, nullptr
}
}
// CN: 返回对象实例指针。
// EN: Return object instance pointer.
func (t *TToolButton) Instance() uintptr {
return t.instance
}
// CN: 获取一个不安全的地址。
// EN: Get an unsafe address.
func (t *TToolButton) UnsafeAddr() unsafe.Pointer {
return t.ptr
}
// CN: 检测地址是否为空。
// EN: Check if the address is empty.
func (t *TToolButton) IsValid() bool {
return t.instance != 0
}
// CN: 检测当前对象是否继承自目标对象。
// EN: Checks whether the current object is inherited from the target object.
func (t *TToolButton) Is() TIs {
return TIs(t.instance)
}
// CN: 动态转换当前对象为目标对象。
// EN: Dynamically convert the current object to the target object.
//func (t *TToolButton) As() TAs {
// return TAs(t.instance)
//}
// CN: 获取类信息指针。
// EN: Get class information pointer.
func TToolButtonClass() TClass {
return ToolButton_StaticClassType()
}
func (t *TToolButton) CheckMenuDropdown() bool {
return ToolButton_CheckMenuDropdown(t.instance)
}
// CN: 单击。
// EN: .
func (t *TToolButton) Click() {
ToolButton_Click(t.instance)
}
// CN: 设置组件边界。
// EN: Set component boundaries.
func (t *TToolButton) SetBounds(ALeft int32, ATop int32, AWidth int32, AHeight int32) {
ToolButton_SetBounds(t.instance, ALeft , ATop , AWidth , AHeight)
}
// CN: 将控件置于最前。
// EN: Bring the control to the front.
func (t *TToolButton) BringToFront() {
ToolButton_BringToFront(t.instance)
}
// CN: 将客户端坐标转为绝对的屏幕坐标。
// EN: Convert client coordinates to absolute screen coordinates.
func (t *TToolButton) ClientToScreen(Point TPoint) TPoint {
return ToolButton_ClientToScreen(t.instance, Point)
}
// CN: 将客户端坐标转为父容器坐标。
// EN: Convert client coordinates to parent container coordinates.
func (t *TToolButton) ClientToParent(Point TPoint, AParent IWinControl) TPoint {
return ToolButton_ClientToParent(t.instance, Point , CheckPtr(AParent))
}
// CN: 是否在拖拽中。
// EN: Is it in the middle of dragging.
func (t *TToolButton) Dragging() bool {
return ToolButton_Dragging(t.instance)
}
// CN: 是否有父容器。
// EN: Is there a parent container.
func (t *TToolButton) HasParent() bool {
return ToolButton_HasParent(t.instance)
}
// CN: 隐藏控件。
// EN: Hidden control.
func (t *TToolButton) Hide() {
ToolButton_Hide(t.instance)
}
// CN: 要求重绘。
// EN: Redraw.
func (t *TToolButton) Invalidate() {
ToolButton_Invalidate(t.instance)
}
// CN: 发送一个消息。
// EN: Send a message.
func (t *TToolButton) Perform(Msg uint32, WParam uintptr, LParam int) int {
return ToolButton_Perform(t.instance, Msg , WParam , LParam)
}
// CN: 刷新控件。
// EN: Refresh control.
func (t *TToolButton) Refresh() {
ToolButton_Refresh(t.instance)
}
// CN: 重绘。
// EN: Repaint.
func (t *TToolButton) Repaint() {
ToolButton_Repaint(t.instance)
}
// CN: 将屏幕坐标转为客户端坐标。
// EN: Convert screen coordinates to client coordinates.
func (t *TToolButton) ScreenToClient(Point TPoint) TPoint {
return ToolButton_ScreenToClient(t.instance, Point)
}
// CN: 将父容器坐标转为客户端坐标。
// EN: Convert parent container coordinates to client coordinates.
func (t *TToolButton) ParentToClient(Point TPoint, AParent IWinControl) TPoint {
return ToolButton_ParentToClient(t.instance, Point , CheckPtr(AParent))
}
// CN: 控件至于最后面。
// EN: The control is placed at the end.
func (t *TToolButton) SendToBack() {
ToolButton_SendToBack(t.instance)
}
// CN: 显示控件。
// EN: Show control.
func (t *TToolButton) Show() {
ToolButton_Show(t.instance)
}
// CN: 控件更新。
// EN: Update.
func (t *TToolButton) Update() {
ToolButton_Update(t.instance)
}
// CN: 获取控件的字符,如果有。
// EN: Get the characters of the control, if any.
func (t *TToolButton) GetTextBuf(Buffer *string, BufSize int32) int32 {
return ToolButton_GetTextBuf(t.instance, Buffer , BufSize)
}
// CN: 获取控件的字符长,如果有。
// EN: Get the character length of the control, if any.
func (t *TToolButton) GetTextLen() int32 {
return ToolButton_GetTextLen(t.instance)
}
// CN: 设置控件字符,如果有。
// EN: Set control characters, if any.
func (t *TToolButton) SetTextBuf(Buffer string) {
ToolButton_SetTextBuf(t.instance, Buffer)
}
// CN: 查找指定名称的组件。
// EN: Find the component with the specified name.
func (t *TToolButton) FindComponent(AName string) *TComponent {
return AsComponent(ToolButton_FindComponent(t.instance, AName))
}
// CN: 获取类名路径。
// EN: Get the class name path.
func (t *TToolButton) GetNamePath() string {
return ToolButton_GetNamePath(t.instance)
}
// CN: 复制一个对象,如果对象实现了此方法的话。
// EN: Copy an object, if the object implements this method.
func (t *TToolButton) Assign(Source IObject) {
ToolButton_Assign(t.instance, CheckPtr(Source))
}
// CN: 获取类的类型信息。
// EN: Get class type information.
func (t *TToolButton) ClassType() TClass {
return ToolButton_ClassType(t.instance)
}
// CN: 获取当前对象类名称。
// EN: Get the current object class name.
func (t *TToolButton) ClassName() string {
return ToolButton_ClassName(t.instance)
}
// CN: 获取当前对象实例大小。
// EN: Get the current object instance size.
func (t *TToolButton) InstanceSize() int32 {
return ToolButton_InstanceSize(t.instance)
}
// CN: 判断当前类是否继承自指定类。
// EN: Determine whether the current class inherits from the specified class.
func (t *TToolButton) InheritsFrom(AClass TClass) bool {
return ToolButton_InheritsFrom(t.instance, AClass)
}
// CN: 与一个对象进行比较。
// EN: Compare with an object.
func (t *TToolButton) Equals(Obj IObject) bool {
return ToolButton_Equals(t.instance, CheckPtr(Obj))
}
// CN: 获取类的哈希值。
// EN: Get the hash value of the class.
func (t *TToolButton) GetHashCode() int32 {
return ToolButton_GetHashCode(t.instance)
}
// CN: 文本类信息。
// EN: Text information.
func (t *TToolButton) ToString() string {
return ToolButton_ToString(t.instance)
}
func (t *TToolButton) AnchorToNeighbour(ASide TAnchorKind, ASpace int32, ASibling IControl) {
ToolButton_AnchorToNeighbour(t.instance, ASide , ASpace , CheckPtr(ASibling))
}
func (t *TToolButton) AnchorParallel(ASide TAnchorKind, ASpace int32, ASibling IControl) {
ToolButton_AnchorParallel(t.instance, ASide , ASpace , CheckPtr(ASibling))
}
// CN: 置于指定控件的横向中心。
// EN: .
func (t *TToolButton) AnchorHorizontalCenterTo(ASibling IControl) {
ToolButton_AnchorHorizontalCenterTo(t.instance, CheckPtr(ASibling))
}
// CN: 置于指定控件的纵向中心。
// EN: .
func (t *TToolButton) AnchorVerticalCenterTo(ASibling IControl) {
ToolButton_AnchorVerticalCenterTo(t.instance, CheckPtr(ASibling))
}
func (t *TToolButton) AnchorAsAlign(ATheAlign TAlign, ASpace int32) {
ToolButton_AnchorAsAlign(t.instance, ATheAlign , ASpace)
}
func (t *TToolButton) AnchorClient(ASpace int32) {
ToolButton_AnchorClient(t.instance, ASpace)
}
func (t *TToolButton) Index() int32 {
return ToolButton_GetIndex(t.instance)
}
func (t *TToolButton) Action() *TAction {
return AsAction(ToolButton_GetAction(t.instance))
}
func (t *TToolButton) SetAction(value IComponent) {
ToolButton_SetAction(t.instance, CheckPtr(value))
}
func (t *TToolButton) AllowAllUp() bool {
return ToolButton_GetAllowAllUp(t.instance)
}
func (t *TToolButton) SetAllowAllUp(value bool) {
ToolButton_SetAllowAllUp(t.instance, value)
}
// CN: 获取自动调整大小。
// EN: .
func (t *TToolButton) AutoSize() bool {
return ToolButton_GetAutoSize(t.instance)
}
// CN: 设置自动调整大小。
// EN: .
func (t *TToolButton) SetAutoSize(value bool) {
ToolButton_SetAutoSize(t.instance, value)
}
// CN: 获取控件标题。
// EN: Get the control title.
func (t *TToolButton) Caption() string {
return ToolButton_GetCaption(t.instance)
}
// CN: 设置控件标题。
// EN: Set the control title.
func (t *TToolButton) SetCaption(value string) {
ToolButton_SetCaption(t.instance, value)
}
func (t *TToolButton) Down() bool {
return ToolButton_GetDown(t.instance)
}
func (t *TToolButton) SetDown(value bool) {
ToolButton_SetDown(t.instance, value)
}
// CN: 获取设置控件拖拽时的光标。
// EN: Get Set the cursor when the control is dragged.
func (t *TToolButton) DragCursor() TCursor {
return ToolButton_GetDragCursor(t.instance)
}
// CN: 设置设置控件拖拽时的光标。
// EN: Set Set the cursor when the control is dragged.
func (t *TToolButton) SetDragCursor(value TCursor) {
ToolButton_SetDragCursor(t.instance, value)
}
// CN: 获取拖拽方式。
// EN: Get Drag and drop.
func (t *TToolButton) DragKind() TDragKind {
return ToolButton_GetDragKind(t.instance)
}
// CN: 设置拖拽方式。
// EN: Set Drag and drop.
func (t *TToolButton) SetDragKind(value TDragKind) {
ToolButton_SetDragKind(t.instance, value)
}
// CN: 获取拖拽模式。
// EN: Get Drag mode.
func (t *TToolButton) DragMode() TDragMode {
return ToolButton_GetDragMode(t.instance)
}
// CN: 设置拖拽模式。
// EN: Set Drag mode.
func (t *TToolButton) SetDragMode(value TDragMode) {
ToolButton_SetDragMode(t.instance, value)
}
func (t *TToolButton) DropdownMenu() *TPopupMenu {
return AsPopupMenu(ToolButton_GetDropdownMenu(t.instance))
}
func (t *TToolButton) SetDropdownMenu(value IComponent) {
ToolButton_SetDropdownMenu(t.instance, CheckPtr(value))
}
// CN: 获取控件启用。
// EN: Get the control enabled.
func (t *TToolButton) Enabled() bool {
return ToolButton_GetEnabled(t.instance)
}
// CN: 设置控件启用。
// EN: Set the control enabled.
func (t *TToolButton) SetEnabled(value bool) {
ToolButton_SetEnabled(t.instance, value)
}
func (t *TToolButton) Grouped() bool {
return ToolButton_GetGrouped(t.instance)
}
func (t *TToolButton) SetGrouped(value bool) {
ToolButton_SetGrouped(t.instance, value)
}
// CN: 获取高度。
// EN: Get height.
func (t *TToolButton) Height() int32 {
return ToolButton_GetHeight(t.instance)
}
// CN: 设置高度。
// EN: Set height.
func (t *TToolButton) SetHeight(value int32) {
ToolButton_SetHeight(t.instance, value)
}
// CN: 获取图像在images中的索引。
// EN: .
func (t *TToolButton) ImageIndex() int32 {
return ToolButton_GetImageIndex(t.instance)
}
// CN: 设置图像在images中的索引。
// EN: .
func (t *TToolButton) SetImageIndex(value int32) {
ToolButton_SetImageIndex(t.instance, value)
}
func (t *TToolButton) Indeterminate() bool {
return ToolButton_GetIndeterminate(t.instance)
}
func (t *TToolButton) SetIndeterminate(value bool) {
ToolButton_SetIndeterminate(t.instance, value)
}
func (t *TToolButton) Marked() bool {
return ToolButton_GetMarked(t.instance)
}
func (t *TToolButton) SetMarked(value bool) {
ToolButton_SetMarked(t.instance, value)
}
// CN: 获取以父容器的ShowHint属性为准。
// EN: .
func (t *TToolButton) ParentShowHint() bool {
return ToolButton_GetParentShowHint(t.instance)
}
// CN: 设置以父容器的ShowHint属性为准。
// EN: .
func (t *TToolButton) SetParentShowHint(value bool) {
ToolButton_SetParentShowHint(t.instance, value)
}
// CN: 获取右键菜单。
// EN: Get Right click menu.
func (t *TToolButton) PopupMenu() *TPopupMenu {
return AsPopupMenu(ToolButton_GetPopupMenu(t.instance))
}
// CN: 设置右键菜单。
// EN: Set Right click menu.
func (t *TToolButton) SetPopupMenu(value IComponent) {
ToolButton_SetPopupMenu(t.instance, CheckPtr(value))
}
func (t *TToolButton) Wrap() bool {
return ToolButton_GetWrap(t.instance)
}
func (t *TToolButton) SetWrap(value bool) {
ToolButton_SetWrap(t.instance, value)
}
// CN: 获取显示鼠标悬停提示。
// EN: Get Show mouseover tips.
func (t *TToolButton) ShowHint() bool {
return ToolButton_GetShowHint(t.instance)
}
// CN: 设置显示鼠标悬停提示。
// EN: Set Show mouseover tips.
func (t *TToolButton) SetShowHint(value bool) {
ToolButton_SetShowHint(t.instance, value)
}
func (t *TToolButton) Style() TToolButtonStyle {
return ToolButton_GetStyle(t.instance)
}
func (t *TToolButton) SetStyle(value TToolButtonStyle) {
ToolButton_SetStyle(t.instance, value)
}
// CN: 获取控件可视。
// EN: Get the control visible.
func (t *TToolButton) Visible() bool {
return ToolButton_GetVisible(t.instance)
}
// CN: 设置控件可视。
// EN: Set the control visible.
func (t *TToolButton) SetVisible(value bool) {
ToolButton_SetVisible(t.instance, value)
}
// CN: 获取宽度。
// EN: Get width.
func (t *TToolButton) Width() int32 {
return ToolButton_GetWidth(t.instance)
}
// CN: 设置宽度。
// EN: Set width.
func (t *TToolButton) SetWidth(value int32) {
ToolButton_SetWidth(t.instance, value)
}
// CN: 设置控件单击事件。
// EN: Set control click event.
func (t *TToolButton) SetOnClick(fn TNotifyEvent) {
ToolButton_SetOnClick(t.instance, fn)
}
// CN: 设置上下文弹出事件,一般是右键时弹出。
// EN: Set Context popup event, usually pop up when right click.
func (t *TToolButton) SetOnContextPopup(fn TContextPopupEvent) {
ToolButton_SetOnContextPopup(t.instance, fn)
}
// CN: 设置拖拽下落事件。
// EN: Set Drag and drop event.
func (t *TToolButton) SetOnDragDrop(fn TDragDropEvent) {
ToolButton_SetOnDragDrop(t.instance, fn)
}
// CN: 设置拖拽完成事件。
// EN: Set Drag and drop completion event.
func (t *TToolButton) SetOnDragOver(fn TDragOverEvent) {
ToolButton_SetOnDragOver(t.instance, fn)
}
// CN: 设置停靠结束事件。
// EN: Set Dock end event.
func (t *TToolButton) SetOnEndDock(fn TEndDragEvent) {
ToolButton_SetOnEndDock(t.instance, fn)
}
// CN: 设置拖拽结束。
// EN: Set End of drag.
func (t *TToolButton) SetOnEndDrag(fn TEndDragEvent) {
ToolButton_SetOnEndDrag(t.instance, fn)
}
// CN: 设置鼠标按下事件。
// EN: Set Mouse down event.
func (t *TToolButton) SetOnMouseDown(fn TMouseEvent) {
ToolButton_SetOnMouseDown(t.instance, fn)
}
// CN: 设置鼠标进入事件。
// EN: Set Mouse entry event.
func (t *TToolButton) SetOnMouseEnter(fn TNotifyEvent) {
ToolButton_SetOnMouseEnter(t.instance, fn)
}
// CN: 设置鼠标离开事件。
// EN: Set Mouse leave event.
func (t *TToolButton) SetOnMouseLeave(fn TNotifyEvent) {
ToolButton_SetOnMouseLeave(t.instance, fn)
}
// CN: 设置鼠标移动事件。
// EN: .
func (t *TToolButton) SetOnMouseMove(fn TMouseMoveEvent) {
ToolButton_SetOnMouseMove(t.instance, fn)
}
// CN: 设置鼠标抬起事件。
// EN: Set Mouse lift event.
func (t *TToolButton) SetOnMouseUp(fn TMouseEvent) {
ToolButton_SetOnMouseUp(t.instance, fn)
}
// CN: 设置启动停靠。
// EN: .
func (t *TToolButton) SetOnStartDock(fn TStartDockEvent) {
ToolButton_SetOnStartDock(t.instance, fn)
}
// CN: 获取控件自动调整。
// EN: Get Control automatically adjusts.
func (t *TToolButton) Align() TAlign {
return ToolButton_GetAlign(t.instance)
}
// CN: 设置控件自动调整。
// EN: Set Control automatically adjusts.
func (t *TToolButton) SetAlign(value TAlign) {
ToolButton_SetAlign(t.instance, value)
}
// CN: 获取四个角位置的锚点。
// EN: .
func (t *TToolButton) Anchors() TAnchors {
return ToolButton_GetAnchors(t.instance)
}
// CN: 设置四个角位置的锚点。
// EN: .
func (t *TToolButton) SetAnchors(value TAnchors) {
ToolButton_SetAnchors(t.instance, value)
}
func (t *TToolButton) BiDiMode() TBiDiMode {
return ToolButton_GetBiDiMode(t.instance)
}
func (t *TToolButton) SetBiDiMode(value TBiDiMode) {
ToolButton_SetBiDiMode(t.instance, value)
}
func (t *TToolButton) BoundsRect() TRect {
return ToolButton_GetBoundsRect(t.instance)
}
func (t *TToolButton) SetBoundsRect(value TRect) {
ToolButton_SetBoundsRect(t.instance, value)
}
// CN: 获取客户区高度。
// EN: Get client height.
func (t *TToolButton) ClientHeight() int32 {
return ToolButton_GetClientHeight(t.instance)
}
// CN: 设置客户区高度。
// EN: Set client height.
func (t *TToolButton) SetClientHeight(value int32) {
ToolButton_SetClientHeight(t.instance, value)
}
func (t *TToolButton) ClientOrigin() TPoint {
return ToolButton_GetClientOrigin(t.instance)
}
// CN: 获取客户区矩形。
// EN: Get client rectangle.
func (t *TToolButton) ClientRect() TRect {
return ToolButton_GetClientRect(t.instance)
}
// CN: 获取客户区宽度。
// EN: Get client width.
func (t *TToolButton) ClientWidth() int32 {
return ToolButton_GetClientWidth(t.instance)
}
// CN: 设置客户区宽度。
// EN: Set client width.
func (t *TToolButton) SetClientWidth(value int32) {
ToolButton_SetClientWidth(t.instance, value)
}
// CN: 获取约束控件大小。
// EN: .
func (t *TToolButton) Constraints() *TSizeConstraints {
return AsSizeConstraints(ToolButton_GetConstraints(t.instance))
}
// CN: 设置约束控件大小。
// EN: .
func (t *TToolButton) SetConstraints(value *TSizeConstraints) {
ToolButton_SetConstraints(t.instance, CheckPtr(value))
}
// CN: 获取控件状态。
// EN: Get control state.
func (t *TToolButton) ControlState() TControlState {
return ToolButton_GetControlState(t.instance)
}
// CN: 设置控件状态。
// EN: Set control state.
func (t *TToolButton) SetControlState(value TControlState) {
ToolButton_SetControlState(t.instance, value)
}
// CN: 获取控件样式。
// EN: Get control style.
func (t *TToolButton) ControlStyle() TControlStyle {
return ToolButton_GetControlStyle(t.instance)
}
// CN: 设置控件样式。
// EN: Set control style.
func (t *TToolButton) SetControlStyle(value TControlStyle) {
ToolButton_SetControlStyle(t.instance, value)
}
func (t *TToolButton) Floating() bool {
return ToolButton_GetFloating(t.instance)
}
// CN: 获取控件父容器。
// EN: Get control parent container.
func (t *TToolButton) Parent() *TWinControl {
return AsWinControl(ToolButton_GetParent(t.instance))
}
// CN: 设置控件父容器。
// EN: Set control parent container.
func (t *TToolButton) SetParent(value IWinControl) {
ToolButton_SetParent(t.instance, CheckPtr(value))
}
// CN: 获取左边位置。
// EN: Get Left position.
func (t *TToolButton) Left() int32 {
return ToolButton_GetLeft(t.instance)
}
// CN: 设置左边位置。
// EN: Set Left position.
func (t *TToolButton) SetLeft(value int32) {
ToolButton_SetLeft(t.instance, value)
}
// CN: 获取顶边位置。
// EN: Get Top position.
func (t *TToolButton) Top() int32 {
return ToolButton_GetTop(t.instance)
}
// CN: 设置顶边位置。
// EN: Set Top position.
func (t *TToolButton) SetTop(value int32) {
ToolButton_SetTop(t.instance, value)
}
// CN: 获取控件光标。
// EN: Get control cursor.
func (t *TToolButton) Cursor() TCursor {
return ToolButton_GetCursor(t.instance)
}
// CN: 设置控件光标。
// EN: Set control cursor.
func (t *TToolButton) SetCursor(value TCursor) {
ToolButton_SetCursor(t.instance, value)
}
// CN: 获取组件鼠标悬停提示。
// EN: Get component mouse hints.
func (t *TToolButton) Hint() string {
return ToolButton_GetHint(t.instance)
}
// CN: 设置组件鼠标悬停提示。
// EN: Set component mouse hints.
func (t *TToolButton) SetHint(value string) {
ToolButton_SetHint(t.instance, value)
}
// CN: 获取组件总数。
// EN: Get the total number of components.
func (t *TToolButton) ComponentCount() int32 {
return ToolButton_GetComponentCount(t.instance)
}
// CN: 获取组件索引。
// EN: Get component index.
func (t *TToolButton) ComponentIndex() int32 {
return ToolButton_GetComponentIndex(t.instance)
}
// CN: 设置组件索引。
// EN: Set component index.
func (t *TToolButton) SetComponentIndex(value int32) {
ToolButton_SetComponentIndex(t.instance, value)
}
// CN: 获取组件所有者。
// EN: Get component owner.
func (t *TToolButton) Owner() *TComponent {
return AsComponent(ToolButton_GetOwner(t.instance))
}
// CN: 获取组件名称。
// EN: Get the component name.
func (t *TToolButton) Name() string {
return ToolButton_GetName(t.instance)
}
// CN: 设置组件名称。
// EN: Set the component name.
func (t *TToolButton) SetName(value string) {
ToolButton_SetName(t.instance, value)
}
// CN: 获取对象标记。
// EN: Get the control tag.
func (t *TToolButton) Tag() int {
return ToolButton_GetTag(t.instance)
}
// CN: 设置对象标记。
// EN: Set the control tag.
func (t *TToolButton) SetTag(value int) {
ToolButton_SetTag(t.instance, value)
}
// CN: 获取左边锚点。
// EN: .
func (t *TToolButton) AnchorSideLeft() *TAnchorSide {
return AsAnchorSide(ToolButton_GetAnchorSideLeft(t.instance))
}
// CN: 设置左边锚点。
// EN: .
func (t *TToolButton) SetAnchorSideLeft(value *TAnchorSide) {
ToolButton_SetAnchorSideLeft(t.instance, CheckPtr(value))
}
// CN: 获取顶边锚点。
// EN: .
func (t *TToolButton) AnchorSideTop() *TAnchorSide {
return AsAnchorSide(ToolButton_GetAnchorSideTop(t.instance))
}
// CN: 设置顶边锚点。
// EN: .
func (t *TToolButton) SetAnchorSideTop(value *TAnchorSide) {
ToolButton_SetAnchorSideTop(t.instance, CheckPtr(value))
}
// CN: 获取右边锚点。
// EN: .
func (t *TToolButton) AnchorSideRight() *TAnchorSide {
return AsAnchorSide(ToolButton_GetAnchorSideRight(t.instance))
}
// CN: 设置右边锚点。
// EN: .
func (t *TToolButton) SetAnchorSideRight(value *TAnchorSide) {
ToolButton_SetAnchorSideRight(t.instance, CheckPtr(value))
}
// CN: 获取底边锚点。
// EN: .
func (t *TToolButton) AnchorSideBottom() *TAnchorSide {
return AsAnchorSide(ToolButton_GetAnchorSideBottom(t.instance))
}
// CN: 设置底边锚点。
// EN: .
func (t *TToolButton) SetAnchorSideBottom(value *TAnchorSide) {
ToolButton_SetAnchorSideBottom(t.instance, CheckPtr(value))
}
// CN: 获取边框间距。
// EN: .
func (t *TToolButton) BorderSpacing() *TControlBorderSpacing {
return AsControlBorderSpacing(ToolButton_GetBorderSpacing(t.instance))
}
// CN: 设置边框间距。
// EN: .
func (t *TToolButton) SetBorderSpacing(value *TControlBorderSpacing) {
ToolButton_SetBorderSpacing(t.instance, CheckPtr(value))
}
// CN: 获取指定索引组件。
// EN: Get the specified index component.
func (t *TToolButton) Components(AIndex int32) *TComponent {
return AsComponent(ToolButton_GetComponents(t.instance, AIndex))
}
// CN: 获取锚侧面。
// EN: .
func (t *TToolButton) AnchorSide(AKind TAnchorKind) *TAnchorSide {
return AsAnchorSide(ToolButton_GetAnchorSide(t.instance, AKind))
}
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