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不在乎y/govcl

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treenodes.go 7.69 KB
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不在乎y 提交于 2020-05-13 23:37 . Update vcl
//----------------------------------------
// The code is automatically generated by the GenlibLcl tool.
// Copyright © ying32. All Rights Reserved.
//
// Licensed under Apache License 2.0
//
//----------------------------------------
package vcl
import (
. "github.com/ying32/govcl/vcl/api"
. "github.com/ying32/govcl/vcl/types"
"unsafe"
)
type TTreeNodes struct {
IObject
instance uintptr
// 特殊情况下使用,主要应对Go的GC问题,与LCL没有太多关系。
ptr unsafe.Pointer
}
// CN: 创建一个新的对象。
// EN: Create a new object.
func NewTreeNodes(AOwner *TTreeView) *TTreeNodes {
t := new(TTreeNodes)
t.instance = TreeNodes_Create(CheckPtr(AOwner))
t.ptr = unsafe.Pointer(t.instance)
// 不敢启用,因为不知道会发生什么...
// runtime.SetFinalizer(t, (*TTreeNodes).Free)
return t
}
// CN: 动态转换一个已存在的对象实例。或者使用Obj.As().<目标对象>。
// EN: Dynamically convert an existing object instance. Or use Obj.As().<Target object>.
func AsTreeNodes(obj interface{}) *TTreeNodes {
instance, ptr := getInstance(obj)
if instance == 0 { return nil }
return &TTreeNodes{instance: instance, ptr: ptr}
}
// -------------------------- Deprecated begin --------------------------
// CN: 新建一个对象来自已经存在的对象实例指针。
// EN: Create a new object from an existing object instance pointer.
// Deprecated: use AsTreeNodes.
func TreeNodesFromInst(inst uintptr) *TTreeNodes {
return AsTreeNodes(inst)
}
// CN: 新建一个对象来自已经存在的对象实例。
// EN: Create a new object from an existing object instance.
// Deprecated: use AsTreeNodes.
func TreeNodesFromObj(obj IObject) *TTreeNodes {
return AsTreeNodes(obj)
}
// CN: 新建一个对象来自不安全的地址。注意:使用此函数可能造成一些不明情况,慎用。
// EN: Create a new object from an unsecured address. Note: Using this function may cause some unclear situations and be used with caution..
// Deprecated: use AsTreeNodes.
func TreeNodesFromUnsafePointer(ptr unsafe.Pointer) *TTreeNodes {
return AsTreeNodes(ptr)
}
// -------------------------- Deprecated end --------------------------
// CN: 释放对象。
// EN: Free object.
func (t *TTreeNodes) Free() {
if t.instance != 0 {
TreeNodes_Free(t.instance)
t.instance, t.ptr = 0, nullptr
}
}
// CN: 返回对象实例指针。
// EN: Return object instance pointer.
func (t *TTreeNodes) Instance() uintptr {
return t.instance
}
// CN: 获取一个不安全的地址。
// EN: Get an unsafe address.
func (t *TTreeNodes) UnsafeAddr() unsafe.Pointer {
return t.ptr
}
// CN: 检测地址是否为空。
// EN: Check if the address is empty.
func (t *TTreeNodes) IsValid() bool {
return t.instance != 0
}
// CN: 检测当前对象是否继承自目标对象。
// EN: Checks whether the current object is inherited from the target object.
func (t *TTreeNodes) Is() TIs {
return TIs(t.instance)
}
// CN: 动态转换当前对象为目标对象。
// EN: Dynamically convert the current object to the target object.
//func (t *TTreeNodes) As() TAs {
// return TAs(t.instance)
//}
// CN: 获取类信息指针。
// EN: Get class information pointer.
func TTreeNodesClass() TClass {
return TreeNodes_StaticClassType()
}
func (t *TTreeNodes) AddChildFirst(Parent *TTreeNode, S string) *TTreeNode {
return AsTreeNode(TreeNodes_AddChildFirst(t.instance, CheckPtr(Parent), S))
}
func (t *TTreeNodes) AddChild(Parent *TTreeNode, S string) *TTreeNode {
return AsTreeNode(TreeNodes_AddChild(t.instance, CheckPtr(Parent), S))
}
func (t *TTreeNodes) AddChildObjectFirst(Parent *TTreeNode, S string, Ptr uintptr) *TTreeNode {
return AsTreeNode(TreeNodes_AddChildObjectFirst(t.instance, CheckPtr(Parent), S , Ptr))
}
func (t *TTreeNodes) AddChildObject(Parent *TTreeNode, S string, Ptr uintptr) *TTreeNode {
return AsTreeNode(TreeNodes_AddChildObject(t.instance, CheckPtr(Parent), S , Ptr))
}
func (t *TTreeNodes) AddObjectFirst(Sibling *TTreeNode, S string, Ptr uintptr) *TTreeNode {
return AsTreeNode(TreeNodes_AddObjectFirst(t.instance, CheckPtr(Sibling), S , Ptr))
}
func (t *TTreeNodes) AddObject(Sibling *TTreeNode, S string, Ptr uintptr) *TTreeNode {
return AsTreeNode(TreeNodes_AddObject(t.instance, CheckPtr(Sibling), S , Ptr))
}
func (t *TTreeNodes) AddNode(Node *TTreeNode, Relative *TTreeNode, S string, Ptr uintptr, Method TNodeAttachMode) *TTreeNode {
return AsTreeNode(TreeNodes_AddNode(t.instance, CheckPtr(Node), CheckPtr(Relative), S , Ptr , Method))
}
func (t *TTreeNodes) AddFirst(Sibling *TTreeNode, S string) *TTreeNode {
return AsTreeNode(TreeNodes_AddFirst(t.instance, CheckPtr(Sibling), S))
}
func (t *TTreeNodes) Add(Sibling *TTreeNode, S string) *TTreeNode {
return AsTreeNode(TreeNodes_Add(t.instance, CheckPtr(Sibling), S))
}
// CN: 复制一个对象,如果对象实现了此方法的话。
// EN: Copy an object, if the object implements this method.
func (t *TTreeNodes) Assign(Source IObject) {
TreeNodes_Assign(t.instance, CheckPtr(Source))
}
func (t *TTreeNodes) BeginUpdate() {
TreeNodes_BeginUpdate(t.instance)
}
// CN: 清除。
// EN: .
func (t *TTreeNodes) Clear() {
TreeNodes_Clear(t.instance)
}
func (t *TTreeNodes) Delete(Node *TTreeNode) {
TreeNodes_Delete(t.instance, CheckPtr(Node))
}
func (t *TTreeNodes) EndUpdate() {
TreeNodes_EndUpdate(t.instance)
}
func (t *TTreeNodes) GetFirstNode() *TTreeNode {
return AsTreeNode(TreeNodes_GetFirstNode(t.instance))
}
func (t *TTreeNodes) Insert(Sibling *TTreeNode, S string) *TTreeNode {
return AsTreeNode(TreeNodes_Insert(t.instance, CheckPtr(Sibling), S))
}
func (t *TTreeNodes) InsertObject(Sibling *TTreeNode, S string, Ptr uintptr) *TTreeNode {
return AsTreeNode(TreeNodes_InsertObject(t.instance, CheckPtr(Sibling), S , Ptr))
}
func (t *TTreeNodes) CustomSort(SortProc PFNTVCOMPARE, Data int, ARecurse bool) bool {
return TreeNodes_CustomSort(t.instance, SortProc , Data , ARecurse)
}
// CN: 获取类名路径。
// EN: Get the class name path.
func (t *TTreeNodes) GetNamePath() string {
return TreeNodes_GetNamePath(t.instance)
}
// CN: 获取类的类型信息。
// EN: Get class type information.
func (t *TTreeNodes) ClassType() TClass {
return TreeNodes_ClassType(t.instance)
}
// CN: 获取当前对象类名称。
// EN: Get the current object class name.
func (t *TTreeNodes) ClassName() string {
return TreeNodes_ClassName(t.instance)
}
// CN: 获取当前对象实例大小。
// EN: Get the current object instance size.
func (t *TTreeNodes) InstanceSize() int32 {
return TreeNodes_InstanceSize(t.instance)
}
// CN: 判断当前类是否继承自指定类。
// EN: Determine whether the current class inherits from the specified class.
func (t *TTreeNodes) InheritsFrom(AClass TClass) bool {
return TreeNodes_InheritsFrom(t.instance, AClass)
}
// CN: 与一个对象进行比较。
// EN: Compare with an object.
func (t *TTreeNodes) Equals(Obj IObject) bool {
return TreeNodes_Equals(t.instance, CheckPtr(Obj))
}
// CN: 获取类的哈希值。
// EN: Get the hash value of the class.
func (t *TTreeNodes) GetHashCode() int32 {
return TreeNodes_GetHashCode(t.instance)
}
// CN: 文本类信息。
// EN: Text information.
func (t *TTreeNodes) ToString() string {
return TreeNodes_ToString(t.instance)
}
func (t *TTreeNodes) Count() int32 {
return TreeNodes_GetCount(t.instance)
}
// CN: 获取组件所有者。
// EN: Get component owner.
func (t *TTreeNodes) Owner() *TWinControl {
return AsWinControl(TreeNodes_GetOwner(t.instance))
}
func (t *TTreeNodes) Item(Index int32) *TTreeNode {
return AsTreeNode(TreeNodes_GetItem(t.instance, Index))
}
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