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// Copyright © ying32. All Rights Reserved.
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// Licensed under Apache License 2.0
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package vcl
import (
. "github.com/ying32/govcl/vcl/api"
. "github.com/ying32/govcl/vcl/types"
"unsafe"
)
type TApplication struct {
IComponent
instance uintptr
// 特殊情况下使用,主要应对Go的GC问题,与LCL没有太多关系。
ptr unsafe.Pointer
}
// 创建一个新的对象。
//
// Create a new object.
func NewApplication(owner IComponent) *TApplication {
a := new(TApplication)
a.instance = Application_Create(CheckPtr(owner))
a.ptr = unsafe.Pointer(a.instance)
return a
}
// 动态转换一个已存在的对象实例。
//
// Dynamically convert an existing object instance.
func AsApplication(obj interface{}) *TApplication {
instance, ptr := getInstance(obj)
if instance == 0 { return nil }
return &TApplication{instance: instance, ptr: ptr}
}
// -------------------------- Deprecated begin --------------------------
// 新建一个对象来自已经存在的对象实例指针。
//
// Create a new object from an existing object instance pointer.
// Deprecated: use AsApplication.
func ApplicationFromInst(inst uintptr) *TApplication {
return AsApplication(inst)
}
// 新建一个对象来自已经存在的对象实例。
//
// Create a new object from an existing object instance.
// Deprecated: use AsApplication.
func ApplicationFromObj(obj IObject) *TApplication {
return AsApplication(obj)
}
// 新建一个对象来自不安全的地址。注意:使用此函数可能造成一些不明情况,慎用。
//
// Create a new object from an unsecured address. Note: Using this function may cause some unclear situations and be used with caution..
// Deprecated: use AsApplication.
func ApplicationFromUnsafePointer(ptr unsafe.Pointer) *TApplication {
return AsApplication(ptr)
}
// -------------------------- Deprecated end --------------------------
// 释放对象。
//
// Free object.
func (a *TApplication) Free() {
if a.instance != 0 {
Application_Free(a.instance)
a.instance, a.ptr = 0, nullptr
}
}
// 返回对象实例指针。
//
// Return object instance pointer.
func (a *TApplication) Instance() uintptr {
return a.instance
}
// 获取一个不安全的地址。
//
// Get an unsafe address.
func (a *TApplication) UnsafeAddr() unsafe.Pointer {
return a.ptr
}
// 检测地址是否为空。
//
// Check if the address is empty.
func (a *TApplication) IsValid() bool {
return a.instance != 0
}
// 检测当前对象是否继承自目标对象。
//
// Checks whether the current object is inherited from the target object.
func (a *TApplication) Is() TIs {
return TIs(a.instance)
}
// 动态转换当前对象为目标对象。
//
// Dynamically convert the current object to the target object.
//func (a *TApplication) As() TAs {
// return TAs(a.instance)
//}
// 获取类信息指针。
//
// Get class information pointer.
func TApplicationClass() TClass {
return Application_StaticClassType()
}
// 激活鼠标悬停提示。
func (a *TApplication) ActivateHint(CursorPos TPoint) {
Application_ActivateHint(a.instance, CursorPos)
}
// 将控件置于最前。
//
// Bring the control to the front.
func (a *TApplication) BringToFront() {
Application_BringToFront(a.instance)
}
// 取消鼠标悬停提示。
func (a *TApplication) CancelHint() {
Application_CancelHint(a.instance)
}
// 消息循环,不要使用。
func (a *TApplication) HandleMessage() {
Application_HandleMessage(a.instance)
}
// 隐藏鼠标悬停提示。
func (a *TApplication) HideHint() {
Application_HideHint(a.instance)
}
// 最小化应用程序。
func (a *TApplication) Minimize() {
Application_Minimize(a.instance)
}
func (a *TApplication) ModalStarted() {
Application_ModalStarted(a.instance)
}
func (a *TApplication) ModalFinished() {
Application_ModalFinished(a.instance)
}
// 处理消息循环。
func (a *TApplication) ProcessMessages() {
Application_ProcessMessages(a.instance)
}
// 恢复小最小的应用。
func (a *TApplication) Restore() {
Application_Restore(a.instance)
}
// 恢复最小化的应用并置顶。
func (a *TApplication) RestoreTopMosts() {
Application_RestoreTopMosts(a.instance)
}
// 结束应用程序。
func (a *TApplication) Terminate() {
Application_Terminate(a.instance)
}
// 显示消息框。
func (a *TApplication) MessageBox(Text string, Caption string, Flags int32) int32 {
return Application_MessageBox(a.instance, Text , Caption , Flags)
}
// 查找指定名称的组件。
//
// Find the component with the specified name.
func (a *TApplication) FindComponent(AName string) *TComponent {
return AsComponent(Application_FindComponent(a.instance, AName))
}
// 获取类名路径。
//
// Get the class name path.
func (a *TApplication) GetNamePath() string {
return Application_GetNamePath(a.instance)
}
// 是否有父容器。
//
// Is there a parent container.
func (a *TApplication) HasParent() bool {
return Application_HasParent(a.instance)
}
// 复制一个对象,如果对象实现了此方法的话。
//
// Copy an object, if the object implements this method.
func (a *TApplication) Assign(Source IObject) {
Application_Assign(a.instance, CheckPtr(Source))
}
// 获取类的类型信息。
//
// Get class type information.
func (a *TApplication) ClassType() TClass {
return Application_ClassType(a.instance)
}
// 获取当前对象类名称。
//
// Get the current object class name.
func (a *TApplication) ClassName() string {
return Application_ClassName(a.instance)
}
// 获取当前对象实例大小。
//
// Get the current object instance size.
func (a *TApplication) InstanceSize() int32 {
return Application_InstanceSize(a.instance)
}
// 判断当前类是否继承自指定类。
//
// Determine whether the current class inherits from the specified class.
func (a *TApplication) InheritsFrom(AClass TClass) bool {
return Application_InheritsFrom(a.instance, AClass)
}
// 与一个对象进行比较。
//
// Compare with an object.
func (a *TApplication) Equals(Obj IObject) bool {
return Application_Equals(a.instance, CheckPtr(Obj))
}
// 获取类的哈希值。
//
// Get the hash value of the class.
func (a *TApplication) GetHashCode() int32 {
return Application_GetHashCode(a.instance)
}
// 文本类信息。
//
// Text information.
func (a *TApplication) ToString() string {
return Application_ToString(a.instance)
}
func (a *TApplication) Scaled() bool {
return Application_GetScaled(a.instance)
}
func (a *TApplication) SetScaled(value bool) {
Application_SetScaled(a.instance, value)
}
func (a *TApplication) SingleInstanceEnabled() bool {
return Application_GetSingleInstanceEnabled(a.instance)
}
func (a *TApplication) SetSingleInstanceEnabled(value bool) {
Application_SetSingleInstanceEnabled(a.instance, value)
}
func (a *TApplication) Location() string {
return Application_GetLocation(a.instance)
}
func (a *TApplication) StopOnException() bool {
return Application_GetStopOnException(a.instance)
}
func (a *TApplication) SetStopOnException(value bool) {
Application_SetStopOnException(a.instance, value)
}
func (a *TApplication) ExceptionExitCode() int32 {
return Application_GetExceptionExitCode(a.instance)
}
func (a *TApplication) SetExceptionExitCode(value int32) {
Application_SetExceptionExitCode(a.instance, value)
}
// 获取当前exe文件名,包含全路径。
func (a *TApplication) ExeName() string {
return Application_GetExeName(a.instance)
}
// 获取组件鼠标悬停提示。
//
// Get component mouse hints.
func (a *TApplication) Hint() string {
return Application_GetHint(a.instance)
}
// 设置组件鼠标悬停提示。
//
// Set component mouse hints.
func (a *TApplication) SetHint(value string) {
Application_SetHint(a.instance, value)
}
// 获取鼠标悬停提示颜色。
func (a *TApplication) HintColor() TColor {
return Application_GetHintColor(a.instance)
}
// 设置鼠标悬停提示颜色。
func (a *TApplication) SetHintColor(value TColor) {
Application_SetHintColor(a.instance, value)
}
// 获取鼠标悬停提示暂停时间,ms。
func (a *TApplication) HintHidePause() int32 {
return Application_GetHintHidePause(a.instance)
}
// 设置鼠标悬停提示暂停时间,ms。
func (a *TApplication) SetHintHidePause(value int32) {
Application_SetHintHidePause(a.instance, value)
}
// 获取鼠标悬停暂时时间。
func (a *TApplication) HintPause() int32 {
return Application_GetHintPause(a.instance)
}
// 设置鼠标悬停暂时时间。
func (a *TApplication) SetHintPause(value int32) {
Application_SetHintPause(a.instance, value)
}
func (a *TApplication) HintShortCuts() bool {
return Application_GetHintShortCuts(a.instance)
}
func (a *TApplication) SetHintShortCuts(value bool) {
Application_SetHintShortCuts(a.instance, value)
}
func (a *TApplication) HintShortPause() int32 {
return Application_GetHintShortPause(a.instance)
}
func (a *TApplication) SetHintShortPause(value int32) {
Application_SetHintShortPause(a.instance, value)
}
// 获取图标。
//
// Get icon.
func (a *TApplication) Icon() *TIcon {
return AsIcon(Application_GetIcon(a.instance))
}
// 设置图标。
//
// Set icon.
func (a *TApplication) SetIcon(value *TIcon) {
Application_SetIcon(a.instance, CheckPtr(value))
}
func (a *TApplication) MainForm() *TForm {
return AsForm(Application_GetMainForm(a.instance))
}
func (a *TApplication) MainFormHandle() HWND {
return Application_GetMainFormHandle(a.instance)
}
// 获取主窗口显示在任务栏上。
func (a *TApplication) MainFormOnTaskBar() bool {
return Application_GetMainFormOnTaskBar(a.instance)
}
// 设置主窗口显示在任务栏上。
func (a *TApplication) SetMainFormOnTaskBar(value bool) {
Application_SetMainFormOnTaskBar(a.instance, value)
}
func (a *TApplication) BiDiMode() TBiDiMode {
return Application_GetBiDiMode(a.instance)
}
func (a *TApplication) SetBiDiMode(value TBiDiMode) {
Application_SetBiDiMode(a.instance, value)
}
// 获取显示鼠标悬停提示。
//
// Get Show mouseover tips.
func (a *TApplication) ShowHint() bool {
return Application_GetShowHint(a.instance)
}
// 设置显示鼠标悬停提示。
//
// Set Show mouseover tips.
func (a *TApplication) SetShowHint(value bool) {
Application_SetShowHint(a.instance, value)
}
// 获取初始显示主窗口。
func (a *TApplication) ShowMainForm() bool {
return Application_GetShowMainForm(a.instance)
}
// 设置初始显示主窗口。
func (a *TApplication) SetShowMainForm(value bool) {
Application_SetShowMainForm(a.instance, value)
}
func (a *TApplication) Title() string {
return Application_GetTitle(a.instance)
}
func (a *TApplication) SetTitle(value string) {
Application_SetTitle(a.instance, value)
}
func (a *TApplication) SetOnActivate(fn TNotifyEvent) {
Application_SetOnActivate(a.instance, fn)
}
func (a *TApplication) SetOnDeactivate(fn TNotifyEvent) {
Application_SetOnDeactivate(a.instance, fn)
}
// 设置应用程序异常事件。
func (a *TApplication) SetOnException(fn TExceptionEvent) {
Application_SetOnException(a.instance, fn)
}
func (a *TApplication) SetOnHelp(fn THelpEvent) {
Application_SetOnHelp(a.instance, fn)
}
// 设置鼠标悬停提示事件。
func (a *TApplication) SetOnHint(fn TNotifyEvent) {
Application_SetOnHint(a.instance, fn)
}
// 设置App或者窗口最小化事件。
func (a *TApplication) SetOnMinimize(fn TNotifyEvent) {
Application_SetOnMinimize(a.instance, fn)
}
// 设置App或者窗口恢复事件。
func (a *TApplication) SetOnRestore(fn TNotifyEvent) {
Application_SetOnRestore(a.instance, fn)
}
func (a *TApplication) SetOnShortCut(fn TShortCutEvent) {
Application_SetOnShortCut(a.instance, fn)
}
// 获取控件句柄。
//
// Get Control handle.
func (a *TApplication) Handle() HWND {
return Application_GetHandle(a.instance)
}
// 设置控件句柄。
//
// Set Control handle.
func (a *TApplication) SetHandle(value HWND) {
Application_SetHandle(a.instance, value)
}
// 获取组件总数。
//
// Get the total number of components.
func (a *TApplication) ComponentCount() int32 {
return Application_GetComponentCount(a.instance)
}
// 获取组件索引。
//
// Get component index.
func (a *TApplication) ComponentIndex() int32 {
return Application_GetComponentIndex(a.instance)
}
// 设置组件索引。
//
// Set component index.
func (a *TApplication) SetComponentIndex(value int32) {
Application_SetComponentIndex(a.instance, value)
}
// 获取组件所有者。
//
// Get component owner.
func (a *TApplication) Owner() *TComponent {
return AsComponent(Application_GetOwner(a.instance))
}
// 获取组件名称。
//
// Get the component name.
func (a *TApplication) Name() string {
return Application_GetName(a.instance)
}
// 设置组件名称。
//
// Set the component name.
func (a *TApplication) SetName(value string) {
Application_SetName(a.instance, value)
}
// 获取对象标记。
//
// Get the control tag.
func (a *TApplication) Tag() int {
return Application_GetTag(a.instance)
}
// 设置对象标记。
//
// Set the control tag.
func (a *TApplication) SetTag(value int) {
Application_SetTag(a.instance, value)
}
// 获取指定索引组件。
//
// Get the specified index component.
func (a *TApplication) Components(AIndex int32) *TComponent {
return AsComponent(Application_GetComponents(a.instance, AIndex))
}
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