千水凝冰

@ywzd163

千水凝冰 暂无简介

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    千水凝冰/SiMay远程控制管理系统 forked from dotNET China/SiMayRemotelyOS

    。。开源了,本项目是一个Windows远程控制系统,系个人平时在开发中的一个学习总结项目,项目完全采用C#.NET开发,实现了热区域逐行扫描算法的远程桌面,桌面视墙,文件管理,语音监听,视频监控,注册表管理,进程管理,各模块采用独立连接,支持异常情况重连。实现了中间会话服务器,在此基础上实现了Web端监控,欢迎点Start关注,项目不定时更新,源代码仅供参考,不得用于非法用途,否则一切后果自负。

    千水凝冰/PrinceDevils forked from 留天下/PrinceDevils

    苍穹崩塌,魔君觉醒,黑暗再次降临世界,你作为天选之人,拯救世界之重任无法推卸。借助UE4引擎,使用C++、蓝图编写的一款3D游戏魔君觉醒,采用第三人称视角,玩法上类似RPG游戏,此版本为初代版本后续还有更新,欢迎大家批评指正。

    千水凝冰/KouDaiXianXia forked from 9miao.com/KouDaiXianXia

    9miao最新推出横版rts游戏《口袋仙侠》

    千水凝冰/WarshipGirl forked from jxpxxzj/WarshipGirl
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    战舰少女 Remix : 此游戏为国产手游<战舰少女>的开源复刻版本,旨在为PC用户提供一个近似于移动端的用户体验和自由扩展游戏的空间.

    千水凝冰/RaidenFree forked from thorqq/RaidenFree

    一款基于Cocos2dx开发的纵版飞行射击单机手游

    千水凝冰/LFramework forked from 不务正业的菜鸡/LFramework

    基于UniRx的Unity框架

    千水凝冰/MiniGameFramework_CC forked from 不务正业的菜鸡/MiniGameFramework_CC

    小游戏开发框架(Cocos Creator版)

    千水凝冰/NKGMobaBasedOnET forked from 烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于双端行为树的技能系统,更多精彩等你发现!

    千水凝冰/NKGFramework forked from 烟雨迷离半世殇/NKGFramework

    基于C#的完整且专业的游戏框架

    千水凝冰/可视化技能编辑器 forked from 烟雨迷离半世殇/可视化技能编辑器

    整合NodeEditor和Odin的可视化技能编辑器

    千水凝冰/proj forked from cutself/proj

    本项目是win32下大型客户端游戏的游戏辅助开发框架,由于它集成并包含了游戏辅助开发的各方面功能,称本项目为win32辅助开发的组件也可。 内含具体项目有fifa online3、疾风之刃、怪物猎人online、流放之路等,也有辅助帐号验证服务器,帐号查寻与管理工具,特征码识别,资源文件系统等。 本人现已转型,特发布此项目,旨在分享一份只供参考的多年工作经验与心血,若本项目中有些您认为闪亮的设计、思路或技巧,并对您有帮助的话,则乐哉幸甚!

    千水凝冰/Scut forked from Scut/Scut

    Scut游戏服务器引擎是使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;可以支持多种数据库:支持HTTP/Socket协议同时接入。

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