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zalois / 棋理与要诀_过惕生沈果荪

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ooo 提交于 2023-02-09 14:31 . 一些微调
\section{高低配合得空多}
\setcounter{tuxxx}{0}%图编号从1开始
{\heiti 题解} ``高'',一般指四路,``低'',一般指三路,高低配合得空多,往往是指三个子以上相互间的配合,以三路和四路高低配合常是好形。\par
\begin{psgoboard*}
%1
\stone{black}{c}{10}
\stone{black}{c}{17}
\stone{black}{d}{14}
\stone{black}{d}{16}
\stone{black}{p}{3}
\stone{black}{q}{4}
\stone{black}{r}{7}
\stone{white}{c}{4}
\stone{white}{d}{18}
\stone{white}{e}{4}
\stone{white}{f}{17}
\stone{white}{j}{17}
\stone{white}{k}{3}
\stone{white}{p}{16}
\stone{white}{r}{17}
\end{psgoboard*}\par
\tx ,这不是一盘棋,而是四个角分开的四个局部,它们都是高低配合的好形。\par
{\heiti 理由}:根据第一节``金角银边草肚皮''和第二节``地线和势线'',我们已经知道,布局时棋子主要下在三路和四路,本节是说三路和四路相配合最好。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(9,12)}
%2
\markpos{A}{d}{10}
\markpos{B}{c}{12}
\markpos{C}{d}{6}
\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
\move{d}{4}%1
\move{f}{3}%2
\move{c}{6}%3
\move{d}{2}%4
\move{c}{3}%5
\move{j}{3}%6
\move{c}{10}%7
\end{psgopartialboard*}\par
\tx(干瘪和漏洞):黑1到白6是最常见的下法,双方都是好形,可是黑7又走了个拆三,就使黑形不十分理想了,显得有点干瘪。那末,是否黑7改在A位呢?这样又在左边B位一带留下漏洞,更不好。要是将3位一子改在C位就好了,高一路就使这块空饱满了,可3是早有的呀!不错,这就可以使我们知道,图中1---5是一个独立的形,7的价值相应变小了一些;而3如果下在C位,就是一个不太完整的形,需要7补一手才完整,7的价值也就来得大了,自己走是这样,对方走过来也一样。所以知道了高低配合是好形,这个好形能不能走到,在对局中要作具体计算的。\par
从上述两个图中,我们可以知道,高低配合往往需要两头低中间高。如果是常下棋和常看棋谱的读者,不需细说一眼便可看出什么样的棋是高低配合的好形,什么样的棋显得干瘪,什么样的棋敞着口,华而不实。凡是符合高低配合原则的往往错落有致,看着顺眼,其余两种总有些别扭。国外有人写书叫``围棋的美学'',好形对于棋手来说的确是一种美的享受。如果一盘棋下得形状都不对,往往会有芒刺在背的感觉,浑身都不得劲了。\par
``高低配合得空多''是从对比中产生的。\par
{\heiti 运用}:高低配合,几乎每盘棋,每个局部都要用到,比比皆是,要举个例反而就难了。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(8,9)}
%3
\markpos{A}{b}{5}
\markpos{B}{b}{4}
\markpos{C}{c}{6}
\markpos{D}{d}{6}
\markpos{E}{b}{7}
\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
\move{c}{4}%1
\move{e}{3}%2
\move{h}{4}%3
\move{e}{5}%4
\move{c}{7}%5
\move{c}{3}%6
\move{b}{3}%7
\move{c}{2}%8
\move{d}{4}%9
\move{e}{4}%10
\move{c}{9}%11
\end{psgopartialboard*}\par
\tx :这是二间高夹定式的一型,白4跳是近代才有的下法,黑5拆二是早期的应法,这个型是两位很有名望的九段下出来的。白10粘后,黑11必须补,如果不补,白A点后顺序至E黑不好办。但补后5和11都偏在三线上相当干瘪,而且对白子也缺乏攻击力。所以这种下法,尽管是著名九段下出来的,后来效法的人却不多。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(8,9)}
%4
\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
\move{c}{4}%1
\move{e}{3}%2
\move{h}{4}%3
\move{e}{5}%4
\move{d}{6}%5
\move{c}{3}%6
\move{b}{3}%7
\move{c}{2}%8
\move{d}{4}%9
\move{e}{4}%10
\move{c}{9}%11
\end{psgopartialboard*}\par
\tx :黑5飞,就常见得多,到11后,和上图比,仅是5一子位置不同,现在这个位置,却使左边高低配合,饱满起来了。当然它也有缺点,就是不如上图扎实。但相比之下还是优点多些,这个形成为现在最常见的。由此可见,得好形,往往并不靠最后那步棋,而是必须事先就想到,这就是说脑子里预先要有图象,要做到这一点,不仅要知道概念,而且要积累经验。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(10,9)}
%5
\stone{black}{d}{4}
\stone{black}{k}{3}
\stone[\marktr]{white}{c}{6}
\markpos{A}{k}{4}
\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
\move{f}{4}%1
\move{b}{4}%2
\move{c}{3}%3
\move{c}{9}%4
\end{psgopartialboard*}\par
\tx (关应):黑下边如果先有这样两子,白\stone[\marktr]{white}挂时,黑往往就在1位应,白2飞,4拆后,黑已经得到了好形,彼此满意。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(10,9)}
%6
\markpos{A}{k}{3}
\markpos{B}{j}{5}
\markpos{C}{j}{4}
\markpos{D}{k}{5}
\stone[\marktr]{white}{c}{6}
\stone{black}{d}{4}
\stone{black}{k}{4}
\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
\move{c}{8}%1
\move{c}{3}%2
\move{d}{3}%3
\move{c}{4}%4
\move{d}{5}%5
\move{b}{6}%6
\move{e}{7}%7
\end{psgopartialboard*}\par
\tx (夹):现在黑下边是这样两个子,都在四路上,黑1就不愿单关应了,往往是一间夹或二间高夹,例如走成本图这样。\par
一子之差为何引起和图五下法上的不同呢?一、图五中黑子在A位,如果右下角不是黑子时就觉不满;二、图六中黑子如在A位,白有B、C、D一带侵削的手段,黑也不太好。第一条理由是我们已经知道的三路与四路的高低配合,第二条理由以后还要述及。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(10,9)}
%7
\stone{black}{c}{4}
\stone{black}{d}{3}
\stone{black}{d}{6}
\stone{black}{g}{3}
\stone{white}{e}{2}
\stone{white}{e}{3}
\stone{white}{e}{5}
\stone{white}{h}{4}
\stone{white}{j}{3}
\end{psgopartialboard*}\par
\tx (习题):这是定式的一型,轮黑方走。在左边开拆是大棋,应当在哪里拆呢?理由何在?\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(10,10)}
%8
\markpos{A}{d}{10}
\markpos{B}{c}{9}
\markpos{C}{e}{6}
\markpos{D}{d}{7}
\stone[\marktr]{black}{d}{6}
\stone{black}{c}{4}
\stone{black}{d}{3}
\stone{black}{g}{3}
\stone{white}{e}{2}
\stone{white}{e}{3}
\stone{white}{e}{5}
\stone{white}{h}{4}
\stone{white}{j}{3}
\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
\move{c}{10}%1
\end{psgopartialboard*}\par
\tx (正解):黑1拆三是正解。为什么不在A位拆呢?因为1位才符合高低配合。为什么不在B位拆呢?这就要用``立二拆三''的道理了,因为黑C压几乎是先手、黑1拆三距离合适。又如白在C位压过来,黑D退,这时黑1距离也合适。\par
{\heiti 变通}:``高低配合得空多''的狭义是指三、四线配合易于得空,从广义讲,也可以说它是各种好形的代表。什么是好形?饱满的是好形有,干瘪的差些,敞口的也差些。从这个广义讲,有些图可算是变通,也可算仍在``高低配合''的意义内。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(8,19)}
%9
\markpos{A}{d}{3}
\markpos{B}{c}{10}
\markpos{C}{c}{8}
\stone{black}{d}{4}
\stone{black}{d}{10}
\stone{black}{d}{16}
\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
\pass*
\move{f}{17}%1
\move{d}{14}%2
\end{psgopartialboard*}\par
\tx (三连星):黑右边三子,叫``三连星''。这是在布局中常见到的,以后白在1位挂,也常有在2位应的,这样就使黑子四个并列在四路上。它是否与``高低配合''的道理不符呢?从狭义说有些矛盾,但是我们要知道,``高低配合''的狭义是指几手走成一个单独完整的形,而本图是一个复合的形,所以就有些不一样。同时,这个形的重点在于取势,如果从围地的角度看中间那个子不如在B位,但是在本图中B位并不比黑子现在的位置好,而是各有千秋。那是因为黑右边数子连贯一气,形成了大的阵势,这时取势已上升为与得地并重的目的,因此在``地''上不确实的弱点就下降了。\par
如果从``高低配合''的广义来说,黑四子仍然是饱满的,由于左下是黑子,要从它敞开口的方向即C位来入侵有一定的困难,所以它仍不失为好形,如果左下是白角,黑四路一子位置就差了。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(10,11)}
%10
\stone[\marktr]{black}{k}{4}
\stone[\marktr]{white}{c}{6}
\stone{black}{d}{4}
\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
\move{d}{9}%1
\move{c}{3}%2
\move{d}{3}%3
\move{c}{4}%4
\move{d}{5}%5
\move{d}{6}%6
\move{c}{5}%7
\move{b}{5}%8
\move{b}{4}%9
\move{b}{3}%10
\move{b}{6}%11
\move{a}{4}%12
\move{e}{6}%13
\end{psgopartialboard*}\par
\tx\tx (定式):前面说过,黑\stone[\marktr]{black}高位,白\stone[\marktr]{white}挂时,黑往往要夹。这夹只有二种可采用,一是一间夹,结果如图六;一是二间高夹,结果如本图。只有这两种夹才能在3位这方挡,如果不在这个方向挡,下边黑子位置往往不好。图中定式的次序一定注意,不可有误,误则生变。到21后,下边一子为什么不能在A位呢?有人会说,黑在左方很高,开拆的棋低一些,不是符合``高低配合得空多''的道理吗?但事实是,如果黑子在A位,白有B镇、C吊等削空手段,黑不满,图六也一样。那么是``高低配合得空多''的道理不对了?也可以这样说,但不是道理不通,而是指的东西不一样。``高低配合得空多''的``空'',是指三路以下的空,现在黑想成中腹的空,自然用不上``高低配合''。但如果要勉强圆说呢,就说左边很高,开拆的这个低子也要相应提高,在四线和左边比仍符合``低''。不过也不必这样硬给圆说了,因为这样硬往框框上凑,容易引起概念混乱,而且D位的弱点是明摆着的,只是为围中空,就变得不重要了。总之是这个意思:为了取势时是可将子位提高的,为了取地,有时也要并排一串下在三路上。三、四路配合只是一种常形,它和两种不理想形比较有时出入很大,但有时也很细微。\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(11,11)}
%11
\markpos{A}{k}{3}
\markpos{B}{k}{5}
\markpos{C}{j}{5}
\markpos{D}{k}{2}
\stone{black}{b}{6}
\stone{black}{c}{5}
\stone{black}{d}{3}
\stone{black}{d}{4}
\stone{black}{d}{5}
\stone{black}{d}{9}
\stone{black}{e}{6}
\stone{black}{k}{4}
\stone{white}{a}{4}
\stone{white}{b}{3}
\stone{white}{b}{5}
\stone{white}{c}{3}
\stone{white}{c}{4}
\stone{white}{c}{6}
\stone{white}{d}{6}
\setcounter{gomove}{13}%步数编号从14开始
\pass*
\move{e}{7}%14
\move{d}{7}%15
\move{c}{7}%16
\move{b}{7}%17
\move{c}{8}%18
\move{d}{8}%19
\move{b}{9}%20
\move{f}{6}%21
\end{psgopartialboard*}\par
\begin{psgopartialboard*}{(1,1)(11,11)}
%12
\markpos{A}{c}{9}
\markpos{B}{f}{6}
\markpos{C}{f}{5}
\markpos{D}{h}{7}
\stone[\marktr]{black}{d}{6}
\stone{black}{c}{4}
\stone{black}{d}{3}
\stone{black}{g}{3}
\stone{black}{g}{4}
\stone{black}{h}{3}
\stone{black}{j}{3}
\stone{black}{l}{3}
\stone{white}{e}{2}
\stone{white}{e}{3}
\stone{white}{e}{5}
\stone{white}{f}{4}
\stone{white}{g}{5}
\stone{white}{h}{4}
\stone{white}{j}{4}
\stone{white}{k}{4}
\setcounter{gomove}{0}%步数编号从1开始
\move{d}{8}%1
\end{psgopartialboard*}\par
\tx (后续手段):这是一间夹定式的一型,黑1通常这样关补,而不走A位,这是什么原因呢?是因为黑1后有后续手段---黑B、白C,黑再D借攻白之机在上方扩张形势。如果在A位,这种手段就乏力了。由此可知1与B、D形成攻击而张势的好形,它们所得已经超过了\stone[\marktr]{black}、A高低配合得空的好形,所以高低配合的A就让位给侧重进击的1了。\par
{\heiti 小结}:``高低配合得空多''在对局中运用范围极广,熟习之后,能帮助我们识别好形和坏形,培养第一感。但绝不可拘泥。\par
\clearpage
1
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