Fetch the repository succeeded.
This action will force synchronization from CoderYCG/erlang game server, which will overwrite any changes that you have made since you forked the repository, and can not be recovered!!!
Synchronous operation will process in the background and will refresh the page when finishing processing. Please be patient.
#Erlang game server 打造一个基于Erlang语言的分布式游戏服务器
###整体设想大概会将服务器分为以下几大块:
网络模块:
分布式通信架构,整个网络模块要健壮,并发性高,能快速稳定地处理高并发的情况
日志系统:
一个日志应用,用于记录系统运行时的日志信息
数据库系统:
数据库选用mysql,应该会用到第三方库去连接,用一些进程池去处理IO操作
逻辑模块:
包含场景管理、怪物管理、人物管理、战斗逻辑等相关的游戏逻辑
项目编译和运行脚本都在'script'文件夹下,暂时只支持windows和linux两种系统编译
交流QQ群: 384132929
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