一个GPU动画demo,可以把SkineMesh动画和Spine动画转为GPU动画。 包含的功能:动画事件,骨骼节点暴露,动画过度。 Unity版本:2023.2.20 插件: Spine插件 MeshBaker插件
最近更新: 4个月前基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
ET-Platform框架使用的服务端物理引擎插件 使用时,服务端直接使用nuget引用 https://www.nuget.org/packages/ET.Bullet/
最近更新: 接近4年前这是全球发行的第一个同时支持树莓派全系64位硬件的64位系统 !!!(包括:2Bv1.2,3B,3B+,3A+,4B,CM4)。 如果中文档无法访问(英文的可以),请到github仓库或gitlab仓库 ”:https://gitlab.com/openfans/Debian-Pi-Aarch64 ”查看! 庆祝2021-8-8里程碑1KStart达成,感谢大家的支持!