基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
Unity自动打包安卓工程工具(bat版本和Py版本)
先声明一下,我做的这个富文本是基于NGUI的。 其实这个富文本不是很一种新的东西,而是在上家公司任职的时候使用过的一个部件,当时没有看过相关的源码,只是现在想想那个东西确实很好用,所以用自己的思路来实现一遍。 NGUI的Label也能够支持图文混排,可是有很大的局限性。 比如,我想在Label里面插入一张图片呢?这个图片不能有图集的限制,我想在Label里卖弄插入一张Texture呢? NGUI的UILabel是做不到这么灵活的,而这些功能就是富文本要实现功能。
数字人
Contributions last year: 28
Max continuous contributions: 6
Recent contributions: 1
Commits, issues, and pull requests will appear on your contribution graph. Only when the email address used for the commits in local configuration is associated with your GitOSC account, the commits' contribution will be counted.