基于Animancer和有限状态机制作的第三人称控制器,包含idle状态、八方向起步、walk(forward或者倾斜)、run(forward或者倾斜)、蹲移动、索敌移动、跳跃、下落、着陆接idle、着陆接移动、高处下落着陆、翻越、攀爬、横梁移动等动画状态。还包括玩家脚部IK,基于unity自带的动画IK系统。(仅供学习使用,请勿商用、任何形式倒卖)
🔥爽🔥.Net8集大成者,终究轮子,简易实用,老牌经典。 后端.Net8,前端Vue3,框架三层架构\DDD领域驱动设计,内置Rbac权限管理、Bbs论坛社区系统 以用户体验出发。 架构干净整洁、采用微软风格原生框架封装。 适合小中大型项目上线、.Net8学习、Abp.vNext学习、Sqlsugar学习 、项目二次开发。
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TEngineServer是一个基于.netCore6.0 + DotNetty(异步事件驱动)+Protobuf的游戏服务端框架。上手快,可以配合客户端TEngine更好的使用。
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