Scut游戏服务器引擎是使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;可以支持多种数据库:支持HTTP/Socket协议同时接入。
最近更新: 5年前Mina.NET是.NET上的轻量级高性能网络程序框架,支持TCP、UDP和串口等多种传输通道,能够帮助开发者快速地开发高伸缩性的应用程序。
最近更新: 9年前.net 简单任务调度平台,用于.net dll,exe的任务的挂载,任务的隔离,调度执行,访问权限控制,监控,管理,日志,错误预警,性能分析等。 平台基于quartz.net进行任务调度功能开发,采用C#代码编写, 支持corn表达式和第三方自定义的corn表达式扩展。 架构以插件形式开发,具有良好的功能扩展性,稳定性,简单性,便于第三方开发人员进一步进行功能扩展。 支持多节点集群,便于集群服务器的资源有效分配,任务的相互隔离。 支持邮件形式的错误预警,便于运维及时处理任务异常等。 (项目允许用于第三方公司进行二次开发且在公司内部使用,但禁止以盈利为目的进行商业行为)
最近更新: 9年前在Windows下基于共享内存实现进程间通信,主要通过c++编写。目前已添加jni、cshrarp支持。
最近更新: 9年前weaving-socket,设计基于TCP/websocket通信的交互框架。是编写物联网,消息队列,websocket应用,移动通信应用,IM等完美的选择。可规范先后台交互处理,可支持,B/C,C/S,手机移动标准化的通信方式 。达到后台业务一次编写,前台展示多协议全线支持的目的。还可根据网络及负载情况分布式部署网管与服务。先已支持win10 IOT 设备与架构的数据传输支持。 可实现单机多协议多接口共享业务逻辑的方式,也就是业务逻辑只用写一次,通过不同的端口监听不同的协议内容,即可达到不同设备不同协议的互联互通。 QQ交流群17375149 联系QQ:20573886
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