收集了相关的Unity插件,供大家学习使用,如果用于商业活动,请购买相关版权
最近更新: 接近3年前ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
最近更新: 3年前这是一个对脚本进行操作的工程 主要是自定义脚本模板 和 Utf-8的编码格式转换\n upm安装 : https://github.com/HeNuoLibrary/ScriptEditor.git
最近更新: 3年前主分支是E大的GameFramework框架模板,热更分支接入ILRuntime的热更新模式,完美实现IL热更新.
最近更新: 4年多前