本项目是一个名为 crawler 的云原生爬虫平台,具备数据抓取、存储、部署以及持续集成与部署等功能。 前端使用低代码框架nocobase实现, 后端使用Go进行开发, 目标是实现爬虫插件的统一管理,通过 Kubernetes 进行统一部署, 并利用 GitHub Actions 实现 CI/CD。 目前插件有基于 Go Colly 框架的爬虫, python Scrapy 框架爬虫。
本项目是一个名为 crawler 的云原生爬虫平台,具备数据抓取、存储、部署以及持续集成与部署等功能。 前端使用低代码框架nocobase实现, 后端使用Go进行开发, 目标是实现爬虫插件的统一管理,通过 Kubernetes 进行统一部署, 并利用 GitHub Actions 实现 CI/CD。 目前插件有基于 Go Colly 框架的爬虫, python Scrapy 框架爬虫。
这是一个基于 针对各类游戏场景如SLG、MMO、RPG、棋牌设计的通用云原生java游戏框架,涵盖网关服务、Rpc功能、数据自动存储、一键部署、有状态调用功能模块,可用于开发复杂的分布式游戏应用的Java游戏框架,全项目使用响应式编程,是专门应对游戏高吞吐、高并发、低延时场景设计得一站式框架基底,提供游戏通用解决方案
Contributions last year: 0
Max continuous contributions: 0
Recent contributions: 0
Commits, issues, and pull requests will appear on your contribution graph. Only when the email address used for the commits in local configuration is associated with your GitOSC account, the commits' contribution will be counted.