@Lanazy
一个三天打渔,两天吃鱼的初学者
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
学习GF框架
一个完整的ECS学习Demo。包含了目前最新版ECS大部分语法和思路代码。
URP渲染管线,URP Shader入门精要,ShaderGraph的Demo仓库
Buildin版本的Shader入门精要Demo工程
一个状态同步的英雄联盟开发Demo,主要练习socket网络框架和技能编辑器,寻路系统等等。