@LaoDie1
Apprentice no introduction.
物品数据管理节点
一个学习Godot的试验品
主要以信号的方式进行控制游戏整体逻辑功能的开发方式
使用 Godot 以数据响应的方式执行代码逻辑
生成 SpriteFrames 资源插件,用于对单个的多张动画图片进行生成为 SpriteFrames 资源文件,或者合成为一张图片的插件工具
生成地图示例,使用 Godot 3.4.2 制作
Godot 的行为功能相关插件
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