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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    16 huanghr/MoveSyncDemo

    使用帧同步方式实现角色的移动同步 客户端:Unity2018.4.8c3 服务端:.Net Core2.1 使用的kcp作为通信协议,protobuf实现消息的系列化与反系列化

    最近更新: 5年多前

    23 Я7/TrueSyncExample

    这是一个帧同步的插件,具有确定性物理引擎,定点函数库,碰撞检测,高度封装,跟unity函数库保持高度一致。

    最近更新: 接近6年前

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